約 3,540,552 件
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/146.html
終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン)キーアの奪還碧の大樹 碧の大樹・神域1 色の領域 象の領域 碧の大樹・神域2 業の領域 碧の大樹・神域3 戒の領域 最果てへの道 碧の大樹 -最果て- 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (ラストダンジョン) キーアの奪還 碧の大樹 途中《領域》という枝を攻略しながら《神域》という幹を登っていく造りのダンジョン 《領域》を攻略し《神域》の先へ進めるようになると、同じ敵でもLvが変化し戦闘手帳にも別に登録されるようになっている 碧の大樹・神域1 《神域》において注意が必要な魔獣 『アナザーワン』は接触した味方一人を自身諸共戦闘から放逐する復帰不能の永久VANISHでHP表示も0になり、戦闘終了後はHP・EP・CPは0になるが、戦闘手帳の戦闘不能数には登録されない ロイドのバーニングハートであればVANISHを無効にすることが可能だが、近寄られる前にクラフトなどを駆使して倒すのが基本 反撃でもVANISHされる。攻撃を外さないように注意すること。 『マンインザミラー』はアーツ反射持ち。ティオは通常攻撃も反射されるので要注意即死有効。ランディやリーシャ、ダドリーがいれば対応が楽になる。 凍結は有効だが、ティオのアブソリュートゼロは反射されてしまう。ただ、ここに限らず大樹の雑魚は凍結やステータスダウン系有効な雑魚が多いので覚えておこう。意外にやっかいな雑魚を足止めすることが出来る。 初回訪問時にイベント 到着後にパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) メルカバ内の施設は利用可能。アッバスに話しかければ《碧の大樹》からの離脱も可能 クリスタルを操作しながら道を作り進んでいく + 進行ルート情報 MAP1 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 分岐2 東・・・進行ルート 西・・・クリスタル(宝箱(フラグメント)への道が出来る) 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(フラグメント) 分岐4 北・・・宝箱(各セピス×200) 東・・・進行ルート + 進行ルート情報 MAP2 分岐1 北西・・・進行ルート 東南・・・行き止まり 分岐2(橋の手前) 北東・・・進行ルート 北西・・・宝箱(絶耀珠) 分岐3(橋を渡った先) 北西・・・行き止まり 東南・・・進行ルート 分岐4 北・・・進行ルート 東・・・行き止まり + 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) + 進行ルート情報 MAP4 分岐1 北東・・・進行ルート(進んだ先の坂を上がると戦闘) 南西・・・宝箱(ティアラルの薬) 4MAP目の坂を上がると戦闘 + 戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 戦闘:ゴルトキマイラ、マンインザミラー×6 ゴルトキマイラ 行動はほぼスフィンキマイラと同じ使用アーツのみダイアモンドダストからゴールドハイロゥに変化 幻>空>火属性が弱点、水属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下は無効 取り巻きのマンインザミラーが厄介状態異常やSクラフトで手早く無力化した後でゴルトキマイラを捌けばいい + 進行ルート情報 MAP5 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(時空幻×500) 分岐2 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ティア・オルの薬) + 進行ルート情報 MAP6 分岐1(7MAP目入口) 西・・・進行ルート 南・・・宝箱(光耀珠) + 進行ルート情報 MAP7 分岐1(卍分岐) 北・・・宝箱(カラドボルグ) 南・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート + 進行ルート情報 MAP8 分岐1 北・・・進行ルート 南・・・クリスタル(メルカバへの帰還ルートが出来る) 8MAP目の奥に青い扉が見える手前の坂を上がろうとするとイベント 坂から南へ行くとクリスタルがあるので、操作をするとメルカバへの帰還ルートが出来る 左右の門に触れるとイベント ワジをパーティに入れた状態で左の門《象の領域》を、リーシャをパーティに入れた状態で右の門《色の領域》に触れると入れる 中央の門《神域2》は《象の領域》と《色の領域》をクリア後に入れる + ◇宝箱 碧の大樹・神域1 ◇宝箱 碧の大樹・神域1 攻略完了時の達成率 81.0% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進んだ右端 フラグメント クリスタルギミックで道を繋げた先 各セピス×200 道なりに進んだら宝箱自体が見える。分岐上の突き当たり 絶耀珠 2MAP目。石の通路の左端 ゴールドスタチュー×6 EPチャージⅢ 3MAP目。大樹内部 T字分岐を下に行った所 ティアラルの薬 4MAP目。石の通路 スロープを降りた左端(1匹目のアナザーワンがいるところ) 時空幻×500 5MAP目。大樹内部 T字分岐を左に ティア・オルの薬 5MAP目。大樹内部 出口付近の左上 光耀珠 6MAP目。7MAP目(大樹内部)の入り口から左のスロープを降りた突き当たり ダークゾーンβ×4 カラドボルグ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を右上に アナザーワン×8 EPチャージⅢ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を左下に + ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域1 名前 備考 ゼロ・ナイト Lv100 マンインザミラー Lv100 ムーンゲート Lv100 ゴールドスタチュー Lv100 ダークゾーンβ Lv100 アナザーワン Lv100 ゴルトキマイラ Lv103、要アナライズ 色の領域 初訪問時にイベント マップにあるクリスタルを調べるとイベント。白い橋が消滅し、代わりに黒い橋が出現する 再度調べると白黒逆転。このクリスタルのON・OFFを切り替えて進む 切り替え時に、敵が切り替え対象の橋に存在する場合、その敵は消滅する 最初の分岐にあるクリスタルを操作後に西へと進むのが進行ルート マップそのものは円形になっているため、迷うほど広大ではない すべての領域に共通することであるが、各領域のボスを倒すと仕掛けが解除される。仕掛けを操作するのが面倒なら宝箱を回収するのをボスを倒した後にしてもいい。 + 進行ルート情報 1つ目クリスタルを操作し西へ進み、突き当たりを北へ 2つ目のクリスタルを操作し北へ 3つ目のクリスタルは操作せずに東へ 4つ目のクリスタルを操作しに東へ 5つ目のクリスタルは操作せず西へ 6つ目のクリスタルは操作せず西へ 7つ目のクリスタルを操作しに北へ ※入口から南の位置にあるクリスタルは使用しない ※宝箱は宝箱情報のクリスタルの位置と照らし合わせて回収すること 白い橋を上がり、回復装置先でボス戦 + ボス攻略 戦闘:血染めのシャーリィ、グレンデル×2 血染めのシャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効 グレンデル 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・吹き飛ばし・気絶[3] 幻・空・時属性が弱点、それ以外の属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小数切捨) ※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ) 血染めのシャーリィ(Lv104 MOV6 最大CP200/開幕保有CP150) 攻撃方法は前回の戦闘と変化無し。物理攻撃のみ。共に戦うグレンデルも打撃のみ。必中技に注意しつつ回避中心の戦術を組もう。 ブラッディストームはアリアンロードと同じく対象の背後に空きスペースがない場合はそのキャラにはあまり使ってこない。画面の端から端まで狙えるようなので後衛は壁際に寄っておくといい。完全に封じるなら4人で囲んでしまおう。 能力低下が無効になっている点に注意。 即死・気絶耐性必須、火傷耐性も欲しい。 戦闘後にイベント。帰還用の転移印が出来る 倒した相手に話しかけると小イベント 領域を出る際にイベント + ◇宝箱 色の領域 ◇宝箱 色の領域 攻略完了時の達成率 84.6% クリスタルによって切り替わる橋をそれぞれ白橋、黒橋と定義 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 入口から左に∩のように行ったところ 凍結の刃2 右に白橋を2つ渡った先 後でも道なりに進めば取れる ポラリスドレス 2つ目のクリスタルの左下。黒橋を渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 サイレンスブルー 3つ目のクリスタルの下。黒橋を渡った先 EPチャージⅢ 4つ目のクリスタルの右。白橋を渡った先 霊剣・莫邪 5つ目のクリスタルから左上。白橋を3つ渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 ティア・オルの薬 5つ目のクリスタルの上。黒橋を1つ渡った右端 各セピス×200 6つ目のクリスタルの下 水セピス×2000 6つ目のクリスタルの左下。白橋を渡った上端 アセラスの薬・改 7つ目のクリスタルの左下。BOSS一歩手前 + ◆戦闘手帳 色の領域 ◆戦闘手帳 色の領域 名前 備考 グラフラッシャー タイラント ブレードクーガー グレンデル 血染めのシャーリィ戦のお供、要アナライズ 血染めのシャーリィ 要アナライズ 象の領域 《象の領域》において注意が必要な魔獣 『コバルトバジリスク』の通常攻撃は100%石化付与 『カレイドリザード』の通常攻撃は100%石化付与ステルスを使用されると必中+クリティカル。対策するか先手を取って倒そう 凍結有効。コバルトバジリスクに到っては状態異常に対する耐性がない。ティオのアブソリュートゼロなら確実に止められる他、MOVダウン系クラフトも有効。 終章は状態異常が効かないとよく言われるが、このように効く相手も存在する。よく確認して戦術を立てていきたい。下手にコンビクラフトを連発するよりも楽な場合もある。 初訪問時にイベント 円形の電流のようなものに触れているとEPが減少 ヒビ割れている岩は破壊可能。壊しながら進めば、屋外最奥の魔獣宝箱を包む電流以外の電流を全て回避できる 道中でEPが少なくなったら、マスタークオーツ『エンブレム』やクオーツ『機功』をつけて回復するといい もしくは戦闘中にレベル5のメビウスをつけてEPチャージⅡを使えば、小範囲で600回復できるためおすすめ + 進行ルート情報 分岐1(1つ目の洞窟内) 南・・・進行ルート 東・・・宝箱(石化の刃2、各セピス×200) ※1つ目の洞窟を抜けた2つ目の石段手前を東へ行ったところにある岩を壊すと洞窟がある。宝箱(ディアボロス) 分岐2(1つ目の洞窟後から3つ目の石段手前) 北・・・宝箱(EPチャージⅢ) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の洞窟後から3つ目の石段を上がった直後) 北・・・進行ルート 南・・・宝箱(ディープオーカー) 道なりへ進んだ突き当たり付近に、壊せる岩があるので壊すと洞窟の入口が見つかる 電流の中にある宝箱から北の位置に壊せる岩がある 岩を壊すと洞窟の入り口が現れるので、その中へ入る 洞窟の奥へと進み、回復装置の先にある部屋でボス戦 + ボス攻略 戦闘:魔人ヴァルド、ゴートヘッド×2 魔人ヴァルド 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:小円 ヴァルガーストンピング 攻撃:中円・気絶[3] 轟衝波 攻撃:直線・吹き飛ばし・遅延 ファイナルマッドクラッシャー 攻撃Sクラフト:大円 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常・遅延・能力低下無効 ゴートヘッド 闇に光る眼 攻撃:中円・ATSまたはSPD低下50%[5]または遅延 戦慄の旋律 攻撃:全体・即死 空>時属性が弱点、地・火・風属性に耐性、水属性無効。状態異常・遅延・能力低下無効 魔人ヴァルド(Lv104 MOV6 最大CP200/開幕保有CP190) 攻撃方法は初戦と同じだが、能力低下が無効になっている 開幕からSクラフトが発動直前の状態になっていることに注意。 4人で固まり、アダマスガード役2人と、できるならラストディザスター役が前者と別に2人で使えるようにクオーツを調整したい先にお供の片方を、ヴァルド巻き込みの位置からラストディザスターで片付け、片方が消えた段階で同様にヴァルド巻き込みの位置へ移動し、ラストディザスターを連発すると安定する お供が無くなったら、アダマスガードを切らさなければ打撃でも十分戦える。ダークマターやゴールドハイロゥでも良いが、威力重視でラストディザスターを利用可能にしたい 戦闘後にイベント 帰還用の転移印が出現 + ◇宝箱 象の領域 ◇宝箱 象の領域 攻略完了時の達成率 87.5% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、上に行く途中の左端 石化の刃2 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の左上 各セピス×200 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の右下 地セピス×2000 1つ目の洞窟を出た先。下に行った場所 ディアボロス 道なりに進んで、右上にある岩を壊した先にある洞窟の最奥 カレイドリザード×4コバルトバジリスク×4 EPチャージⅢ 道なりに進んだ左上 ディープオーカー 道なりに進んだ左下 アルカディア BOSSがいる洞窟入り口の南。EPダメージ床上 ゴートヘッド×4コバルトバジリスク×4 + ◆戦闘手帳 象の領域 ◆戦闘手帳 象の領域 名前 備考 ソーサルコング ゴートヘッド コバルトバジリスク 100%石化付与 カレイドリザード 100%石化付与 ゴートヘッド 魔人ヴァルド戦のお供、要アナライズ 魔人ヴァルド 要アナライズ 碧の大樹・神域2 《碧の大樹・神域1》にある《中央の門》から奥へ進み《神域2》へ 《神域2》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 入った正面の空間は、後のショートカット用の昇降機(エレベーター)となる ※ バグ情報 ※ ショートカット用の昇降機があるが、バグでハマる可能性があるので注意!昇降時にキャラの位置がズレて出られなくなる現象が多数報告されています。乗る前にセーブすることを推奨します。 + 進行ルート情報 MAP1 分岐1(昇降機) 北・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(ユピテルトゥース) 西・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) + 進行ルート情報 MAP2 分岐なしの一本道 + 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・宝箱(白耀珠) 東・・・進行ルート 分岐2(⊂字分岐) 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(時空幻×500) + 進行ルート情報 MAP4 分岐1(MAPに出た直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(EPチャージⅢ) 分岐2(坂を上がった直後) 東・・・進行ルート 西・・・宝箱(アポカリプス) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の2つ目の坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、アンシエントシナプス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある 3つ目の坂を上がるとイベント 《業の領域》へ通じる門の結界が解除される + ◇宝箱 碧の大樹・神域2 ◇宝箱 碧の大樹・神域2 攻略完了時の達成率 90.8% アイテム 入手場所 備考 ユピテルトゥース 大樹内部を通り直進して外へ行った右端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 分岐左の奥 アークケルテ 1MAP目 大樹内部 道なりに進んだ道の中央 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 白耀珠 3MAP目 大樹内部 分岐右の奥 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 時空幻×500 3MAP目。大樹内部 ⊂字分岐の下奥 EPチャージⅢ 4MAP目 石の通路 左端 アポカリプス 4MAP目 石の通路 道なりに進み、橋を渡った左端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 + ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域2 名前 備考 ゼロ・ソーサラー Lv105 ヘカトンケイル Lv105 ヴァースサラマンド Lv105 アンシエントシナプス Lv105 アナザーワン Lv105 ゴルトキマイラ Lv106、要アナライズ 業の領域 初回訪問時にイベント 地面から吹き上がる火柱に触れるとHPが減少 火柱は消えている間に通り抜け可能。直後だと判定が若干残っているため、消えてからワンテンポ置いて通過するとダメージを受けない 『ウィードクーガー』は他のザコ敵に比べ、中ボスクラスの強さを誇る。弱点という弱点もないので、なるべく奇襲をかけて早期撃破を。HPが約3万強、STRも高めで、下手すると一発でこちらのHPの半分を持っていかれる。一度戦闘手帳に登録したら以後回避するのも手。 クリスタルに触れると「赤い岩」が「砕ける岩」になるので、岩を砕いて進む + 進行ルート情報 分岐1(3つの火柱密集地点) 北・・・クリスタル 北東・・・進行ルート 東・・・クリスタル 分岐2(T字分岐) 東・・・宝箱(アセラスの薬・改) 南・・・進行ルート 分岐3(1つ目の岩を壊した先) 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(火セピス×2000) 分岐4(Ψ分岐) 北・・・進行ルート、クリスタル(宝箱(アイギスガード)前の岩を砕けるようになる) 北西・・・宝箱(アイギスガード) 東・・・宝箱(炎傷の刃2) 分岐5(Y字分岐) 東・・・宝箱(EPチャージⅢ) 西・・・進行ルート 分岐5(三つ叉分岐) 北・・・宝箱(パシオンルージュ) 西(上)・・・進行ルート 西(下)・・・クリスタル、宝箱(カタストロフィ) 洞窟へと入り、回復装置の先へ進むとボス戦 + ボス攻略 戦闘:戦鬼シグムント、インフェルノドミナx2 戦鬼シグムント 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体(射程2) ハーケンスロウ 攻撃:直線 テンペストレイジ 攻撃:自分中心・中円・吹き飛ばし ジオブレイク 攻撃:中円・封技[3] オーガクライ 補助:自己・CP+200・物理防御[1]、ディレイ小 クリムゾンフォール 攻撃Sクラフト:中円?・炎傷[3] 弱点属性無し。状態異常・遅延・能力低下無効。 インフェルノドミナ 攻撃 詳細 猛り狂う炎熱 魔法攻撃:全体・火属性、炎傷[3] マグナブレイズ 攻撃アーツ:単体・火属性、炎傷[3] 時>空>水属性が弱点、地・風属性に耐性、火属性無効。状態異常無効、遅延・能力低下有効 戦鬼シグムント(Lv108 MOV6 最大CP200/開幕保有CP0) シグムントは兜を脱いだアリアンロードに迫るパラメータを誇る。 シグムントの攻撃方法は物理のみ。 問題は取り巻きのインフェルノドミナが居る序盤全体火傷の攻撃に加えてマグナブレイズの威力もかなりのもの 2体が離れた位置に配置している囮担当に絶耀珠をつけ範囲クラフトでまとめて潰すのがお勧め タイミングが合わないときのためにA-リフレックスを併用するのも○。ただし火属性攻撃しかしない上に敵は火属性無効なのでダメージにはならない DEFはシグムントと同等に高いがADFは低め、有効な属性もあるのでアーツで削っていこう 取り巻きの攻撃は全てアーツ属性。アダマスガードは解除されないので、物理攻撃しかしないシグムントの攻撃は問題なく防げる オーガクライの効果がCPMAX+物理攻撃無効に変更されているこれには耐性がSTR変化をRESISTしてしまうというプログラム上の理由による変更 続くSクラフトの威力はノーマルで20000強ほど。ランディなら直撃でも耐えられる + ◇宝箱 業の領域 ◇宝箱 業の領域 攻略完了時の達成率 93.8% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、T字分岐の右奥 火セピス×2000 1つ目の岩を壊した先。下へまっすぐ 炎傷の刃2 Ψ分岐の右奥 アイギスガード Ψ分岐の左奥 岩を壊した先 ピットフィーンド×4&火炎蟲×4 EPチャージⅢ 3つ目のクリスタルの右上奥 パシオンルージュ 3つ又分岐の上に行き、右奥 カタストロフィ 3つ又分岐の下を行き、4つ目のクリスタルの左奥 ピットフィーンド×4&ボンボン×4 ティア・オルの薬 岩を壊した先。道中の下 + ◆戦闘手帳 業の領域 ◆戦闘手帳 業の領域 名前 備考 火炎蟲 ボンボン ピットフィーンド ウィードクーガー インフェルノドミナ 戦鬼シグムント戦のお供、要アナライズ 戦鬼シグムント 要アナライズ 碧の大樹・神域3 《碧の大樹・神域2》にある《業の領域》の門から結界の解除された先へと進み《神域3》へ 《神域3》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 + 進行ルート情報 MAP1 分岐1 北(上)・・・MAP切り替え後に道なりに進んだ奥に宝箱(アマデウスヒール) 北(下)・・・進行ルート、宝箱(EPチャージⅢ) + 進行ルート情報 MAP2 分岐1 南(スロープを上がる)・・・進行ルート 南(スロープを上がらない)・・・宝箱(時空幻×500) 東・・・宝箱(明王鈴) + 進行ルート情報 MAP3 分岐1 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(土壇場マペット) + 進行ルート情報 MAP4 分岐1 東南(橋を渡る)・・・進行ルート 南西(スロープを下る)・・・宝箱(アセラスの薬・改) 以降は道なりに進んで行き、坂を上がると戦闘 4MAP目の長い坂を上がると戦闘 戦闘:ゴルトキマイラ、魔塊プリムフォポス×6 戦闘後、少し進むと昇降機がある。 昇降機の北にある坂を上がり奥の部屋へ入るとイベント 《戒の領域》へ通じる門の結界が解除される + ◇宝箱 碧の大樹・神域3 ◇宝箱 碧の大樹・神域3 攻略完了時の達成率 96.1% アイテム 入手場所 備考 アマデウスヒール 大樹内部に入って最初の分岐を東へ進む一旦外に出てからまた内部に入ったところ アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 道中左端 時空幻×500 2MAP目 石の通路 大登りスロープを無視して奥にいった場所 明王鈴 2MAP目 石の通路 大登りスロープの東側にある下りスロープを降りた最奥 アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 土壇場マペット 3MAP目 大樹内部 分岐を下に行き左奥 アセラスの薬・改 4MAP目 石の通路 大通路前の下りスロープの右奥 + ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 ◆戦闘手帳 碧の大樹・神域3 名前 備考 ゼロ・クロッカー Lv109 レグナ・ヴリエル Lv109 アヴァドン Lv109 魔塊プリムフォボス Lv109 オーグガルファス Lv109 アナザーワン Lv109 ゴルトキマイラ Lv109、要アナライズ 戒の領域 《戒の領域》において注意が必要な魔獣 『アストラルドミナ』はDEFとADFが高い。アーツを解除しながら削るか、反射を狙おう。状態異常無効なので、できればアーツ解除を狙いたい。アーツ解除クラフトはもちろん、確実とはいえないが、絶耀珠を装備し、クラッシュボムやスタングレネードⅡを使えば、高確率でアーツを解除できる。 『テイタニアA』防御面に関しては弱いので、コンビクラフトで一掃するとよい。ただし、SPDは高いので先手がとれるようにSPDの底上げをしておくこと。『テイタニアA』は例によって凍結有効。また各種能力DOWNも有効なので、クロスミラージュでATSを下げて最悪を回避する手もある。 こちらもクラフト・絶耀珠によるアーツ解除戦術は有効。ワジがいれば最善、ロイドやエリィでも解除可能。 『鍵』の入った宝箱からは『アストラルドミナ』と『テイタニアA』が出現するので、『テイタニアA』をコンビクラフトなどで一掃すると安定して戦える。全体・高威力の最上位アーツの2段構えは食らえば全滅必至なので、妨害などの対応をすること(全員反射すれば確実に倒せる)。 ロイドとの絆強化されたコンビクラフトを使用するとよい。但し、ランディの場合は範囲の関係上、ベルゼルガーの方が有用。フォースで攻撃力を上げておきたい。 初回訪問時にイベント。 宝箱の中から『鍵』を入手し、対応する扉を開けることで先へ進むことが出来る 『鍵』の入っている宝箱は『魔獣入り宝箱』なので、開ける前には要注意 扉を開けたりレバーを操作しなければ移動先が制限されるため迷うことはないだろう + 進行ルート情報 入口から北の所にある宝箱から『銀耀石の鍵』を入手 《銀色の扉》を開け道なりに進んでいく ルート上にレバーがあるので動かす レバーから先へ進み、階段の手前から東へ進んだところにある宝箱から『金耀石の鍵』を入手 階段を降りた先のト字分岐を東へ進み《金色の扉》を開け先へ進む ト字分岐を南へ進むと宝箱(刻耀珠)がある 《金色の扉》の扉の先にあるレバーを動かす ⊥分岐を北へ進み宝箱から『黒耀石の鍵』を入手 西へ進むと宝箱(ミョルニール)がある 宝箱の先にあるレバーを動かす 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 各色の扉を開け、レバーを操作する 《黒色の扉》を開け東へ進むと、ボスの所まで通じる橋が完成している 橋を渡り、回復装置の先へ進むとイベント後にボス戦 + ボス攻略 戦闘:風の剣聖アリオス、ゼロ・ソーサラー、ゼロ・クラッカー 風の剣聖アリオス 名称 属性 消費CP CP回収率 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 0 10 1 単体 0 30 100 反撃 大雪斬 物理 0 5 1 単体 0 30 100 混乱50%(3ターン)、必中 疾風 物理 0 5(max20) 7 中円 0 30 100 裏疾風 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 15 100 地点指定移動、能力上昇解除 洸破斬 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 30 100 即死50% 終の太刀-黒皇- 物理 200 5(max20) ∞ 全体 0 100 240 必中 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 ゼロ・ソーサラー 攻撃 詳細 通常攻撃 魔法攻撃:単体 シルバーソーン 攻撃アーツ:中円・対象指定・混乱[3] ブレス 回復アーツ:小円 時>幻属性が弱点、地水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 ゼロ・クロッカー 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体・遅延 幻>空属性が弱点、時>水火風属性に耐性、状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 風の剣聖アリオス(Lv112 MOV6 最大CP200/開幕保有CP150) Sクラフトが全体攻撃の終の太刀-黒皇-になった以外、攻撃方法に変化無し。なので、基本は鏡の城での戦い方と同じでOK。 但し、特にSPDが大幅に上がっている。本気のアリアンロードすら凌ぎ、鏡の城の時と違いステータス低下も通用しない。 直線に並ばず、かつ疾風にまとめて攻撃されない陣形を保つこと。また、Sクラフトが全体なので、後衛のHPはしっかり保とう。 吸引が効き、Sクラフトと大雪斬以外は回避出来るので、壁役は回避を上げたリーシャかロイドがオススメ。 ハード以上は終の太刀-黒皇-を食らうとまず死ぬので、物理無効か完全防御状態は常に維持しておきたい。 取り巻き2体については、ゼロ・ソーサラーのアーツ攻撃に要注意。 ゼロ・クロッカーの遅延にも注意。2連続で同一キャラが攻撃を受けると1000を超えるディレイが発生し、長期間動けなくなる。ワジのサポートクラフト、エリィのストライクベル、刹那のルーンのいずれかは使えるようにしておきたい。 最悪、Sブレイクでディレイを緩和したい。 大雪斬とSクラフト以外は全て回避出来るので、回避を上げた前衛にアダマスガードを付けていれば問題はないはず。 軽功を使わなくなったのは耐性がSTR変化をRESISTするため(戦鬼シグムントと同じ理由) 戦闘後にイベント。《最果てへの道》に通じる昇降機の結界が解除される 帰還用の転移印が出来る。《神域》へ戻るとイベント + ◇宝箱 戒の領域 ◇宝箱 戒の領域 攻略完了時の達成率 100.0% アイテム 入手場所 備考 銀耀石の鍵 入口すぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 風セピス×2000 T字分岐上 睡眠の刃2 銀の扉を抜けて道なりに進んだ角 金耀石の鍵 1つ目のレバーがあるところの階段近く テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 刻耀珠 階段を降りて道なりに進み、ト字分岐を下に行った次MAP パズス×6 エヴァーグリーン 金の扉を抜けて道なりに進んだ角 ミョルニール 道なりに進み、⊥分岐を左に行った先 パズス×6 黒耀石の鍵 ⊥分岐を上にいった先のMAPすぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 + ◆戦闘手帳 戒の領域 ◆戦闘手帳 戒の領域 名前 備考 パズス テイタニアA ゼロ・ナイト アストラルドミナ ゼロ・ソーサラー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ ゼロ・クロッカー 風の剣聖アリオス戦のお供、要アナライズ 風の剣聖アリオス 要アナライズ 最果てへの道 結界の解除で出現した昇降機に乗るとイベント、その後《最果てへの道》へ到着 《最果てへの道》へ行けるようになった時点で、メルカバ内で特定メンバーとの会話が変化 オルキスタワー屋上のシズクとイベント会話ほか、セシル、ミシェル、シズク、ガイのお墓など一部のキャラとの会話も変化 この時点までなら引き返すことが出来る 奥へ進むと《碧の大樹 -最果て-》に着く ラスボスは封魔を連発してくるので、ティオのアーツ中心の戦法ならここで状態異常無効アクセをつけておいた方がいい。 碧の大樹 -最果て- 《碧の大樹 -最果て-》に着くとイベント イベント後にボス戦 + ボス攻略 マリアベル戦後はパーティのHP・EP・CPが全回復する 戦闘:マリアベル、マイン・ガダ×4 マリアベル 攻撃 詳細 針弾(仮) 魔法攻撃、カウンター対応技 転移術(仮) 妨害:自己中心・中円、敵をフィールド四方の端に移動 妖魔招来 召喚:マイン・ガダを四隅に召喚(最大4匹) 混沌の住人 妨害:中円、封技+封魔 ナイトメアソーン 妨害:地点指定大円?、MOV・SPD低下(青) コッペリオン 攻撃:地点指定中円? クリムゾンザンバー 攻撃Sクラフト:円範囲 メリーメリーキャッスル 攻撃Sクラフト:全体 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 マイン・ガダ 攻撃 詳細 通常攻撃 射程2、STRダウン[3] 魔空波 攻撃:直線、STRダウン[3] 地・時属性が弱点、幻属性に耐性。状態異常・能力低下無効、遅延のみ有効 フィールドは中央広め、四方端に狭めの足場、それらを幅1マスの通路で結んでいる。通路に他のユニットが居ると通行不能。地形を無視して移動できるデスストームや、敵を引き寄せる技が便利。 アラウンドノアのような全体範囲魔法があると、戦闘が非常に楽。 大量の取り巻きを召喚や味方を強制移動など、いやらしい行動が目立つボス。反面、攻防のパラメータ自体は低め。ダメージを与える行動を取らないことも多い。 但し通常攻撃・各種クラフトのディレイは小さめで、こちらのSPD次第では連続で行動を許してしまう。Sクラフトがナイトメアで15000前後、こまめに回復していればその一撃で全滅することは少ない。 DEFは低めでADFは非常に高いので、STR低下を受けていても打撃のほうがダメージを与えやすい場合もある。 取り巻きは最初は4匹。さらに数が減ると1度にお供を最大4匹召喚する。同時出現は11体までだが回数に上限はない。 お供の攻撃はSTRを下げる効果がある。 マリアベルを倒せば雑魚も全て倒したことになる。ただし、最初に存在する4体に限り、マリアベルを倒しても残る。8体同時撃破や16体撃破実績が取りやすい。 味方キャラに接近するとフィールド端のいずれかの中央マスに強制移動。移動先に誰かいる場合は入れ替えになる。 マリアベルをレイジングスピンなどで中央から追い出した場合も、あくまで近くにいるキャラを移動させる行動を取る。 強制移動技のディレイは0ではないので、端に寄せた場合は多少無駄打ちを誘える。 2種類のSクラフトのうち、一方は円範囲の攻撃なので初期配置が無難。キーパー持ちとそれ以外に分けて移動しておけば、雑魚からの被弾は最小限で済む。 しかしもう一方は全体攻撃なので、回復は怠り無く。 戦闘後にイベント。 ボス戦後にパーティのHP・EP・CPが全回復する イベント後にラスボス戦 + ラスボス攻略(1戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス、イデアグルウムx4 碧のデミウルゴス (1戦目) 攻撃 詳細 電撃(仮) 円範囲 炎刃衝波 全体、必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 最上位アーツ 攻撃アーツ:全体・各属性 時空回帰 死亡時復活(発動条件は下記参照) 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効。 イデアグルウム 攻撃 詳細 通常攻撃 転移(仮) 補助 螺旋昇華 補助:時空回帰の力になる 時・幻属性に耐性。状態異常は無効、遅延・能力低下が有効 デミウルゴスの居る正面と後方左右の端は移動不能、U字型に似たフィールド お供の4匹を倒しておかないとボスを倒しても『時空回帰』で復活される(1体あたり25%回復)倒したお供は『時空回帰』後に再召喚されない 取り巻きの補助効果は、完全防御とアーツ反射が×2ずつアーツ・魔法攻撃への防御処理は完全防御が優先。完全防御を剥がすなら全体アーツも有効 防御効果がなくなると直ぐに張りなおし、HPが少なめになると『螺旋昇華』で回収される『螺旋昇華』で消滅した場合は、イデアグルウムを倒した事にはならない。 防御を剥がしたらSクラフト・コンビクラフトで瞬殺しよう。 デミウルゴス復活後、イデアグルウム再召喚前にデミウルゴスを倒すと、『時空回帰』は起こらない。 攻撃は単調だが『炎刃衝波』は火傷発生率も高め。これの回復を手早く出来るかが(特に2戦目では)重要。 + ラスボス攻略(2戦目) 戦闘:碧のデミウルゴス (2戦目)、プリンシパリティx4 碧のデミウルゴス (2戦目) 攻撃 詳細 使用条件・傾向 電撃(仮) 円範囲、封技 炎刃衝波 攻撃:全体・必中、火傷、吹き飛ばし大きめ 超破壊光線 攻撃:直線、必中 味方が射線に並ぶ 最上位アーツ各種 攻撃アーツ:全体・上位属性? 無神虚無 妨害:中~大円?、駆動解除、封魔 アーツ駆動 亜空飛翔 妨害:一定状況下で反撃、単体、VANISH 与ダメージ10000以上 虚空輝煌波 妨害:全体、補助効果解除、吹き飛ばし大きめ 補助効果 召喚 取り巻き召喚 取り巻き吸収(仮) 溜め攻撃:次項の攻撃準備、STR UP(1ターン) 残HP40%程度 超時空鎖異誇撃 物理攻撃:全体、取り巻き吸収後に使用 時空大崩壊 溜め攻撃:全体、VANISH(強制ゲームオーバー) 残HP20%程度 弱点属性なし、状態異常・遅延・能力低下無効 プリンシパリティ 攻撃 詳細 突き刺し(仮) 通常攻撃?、射程3 CP吸収 必中、CP50吸収 完全防御(仮) 補助:自己・完全防御[3]、HPが一定以下になった時点で発動 弱点属性なし、状態異常・遅延・MOV/DEX低下無効 1戦目とは別戦闘扱い、HPは勿論各種能力値が向上味方の補助効果やマスタークオーツの効果もリセット 1戦目とは別種の取り巻き『プリンシパリティ』を4体召喚するHPが2割弱程度になると完全防御を3枚張るため、HPを調整して一気に倒すのがよい 3~4ターンに1回くらいの頻度でCPを50吸収、回避不能で高いCPを維持するのは難しい終盤まではあまり出し惜しみをせず、範囲攻撃でまとめてダメージを与えていこう 行動の頻度としては表の上から4種までが基本で、状況に応じて他を優先するこちらの行動に対応した行動を複数持つため戦術を妨害されて厄介逆に性質を把握し、誘導と対策をきちんと出来ればかなり簡単に戦う事ができる 無神虚無の封魔は耐性、亜空飛翔はバーニングハートで防ぐ事が出来る加えてこれらは対応する行動を取った相手を狙うわけでなくキーパーで誘導が可能なため、これらをロイドに併用させればほぼ完全に無効化可能 亜空飛翔については行動順を無視してダメージを受けた直後に使用するため、バースト中でもバニッシュされることに注意発動の基準となるダメージの正確なところは不明(難易度や残HPで変わるなどの説あり、回復アイテム使用で発動された例もある)暫定的な目安としては、ノーマルで10000ダメージ~ハード12000~ナイトメアで13000ダメージ程度か 高威力アーツはATSアップして使うとあっさり突破するため危険 『虚空輝煌波』はパーティ中の補助効果が多いほど使ってきやすい模様アースグロウとメルティライズは解除されない ステルスと他の補助効果の併用に対して、輝煌波 ステルスに当たらない ディレイが非常に小さい(0?) 無限ループ、という現象が報告されているステルス中のキャラにSブレイクを使用させて解除しないと詰むおそれも 最上位アーツは使用頻度は低いが威力が高い全員反射で3~40000ほどのダメージになるので、解除するよりそちらを狙いたい 運次第になるが、反射ダメージで亜空飛翔を使用されることがあるバーストも使用不能になるので、一気に押し切る必要がある終盤付近では駆動解除したほうがいいかも 残HP約4割からプリンシパリティを吸収する溜め攻撃(STR UP+攻撃準備)と、次ターンに吸収した数に応じて威力が上がる『超時空鎖異誇撃』が解禁最大威力の場合はノーマルでも満タンから全滅するので、取り巻きを減らして威力を抑えるか、補助効果を使って凌ぎたい4体全て倒すと再召喚の恐れがあるので、1体残しておき溜め状態に入ってから倒そう もしくは、吸収後に他の行動を誘えばSTR UP表示が切れ、1体も吸収しなかった場合と同等のダメージに下げられる 補助の場合はステルス3人+物理防御1人あたりが輝煌波を使われにくく、使われてもステルスには当たらないので被害を抑えられるなお、プリンシパリティ吸収の溜めとその後のディレイはかなり短いので行動順の調整には注意 残HP2割程度で全体VANISHの溜め攻撃『時空大崩壊』を使用(強制で全滅)他の攻撃の駆動・溜めと異なり、碧のデミウルゴスが煙状のものを吹き始めるのが目印確認したらバーストでターンを確保+火力を底上げし一気に倒そう(バーストでの解除は有効なため、亜空飛翔に注意) 最終戦で出し惜しみは必要ないので、バースト中にバーストオーブを使い状態を維持するのも有効 ラスボス撃破後、エンディングへ クリアデータのセーブが可能 + ◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- ◆戦闘手帳 碧の大樹 -最果て- 名前 備考 マイン・ガダ 要アナライズ マリアベル 要アナライズ プリンシパリティ 要アナライズ イデアグルウム 要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 1戦目、要アナライズ 《碧のデミウルゴス》 2戦目、要アナライズ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 0 累計取得DP 405(vita版 432) メインクエスト 取得DP キーアの奪還 ― 合計 ― その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で299、97.7%(最果て直前で293、95.7%)100%(全305体)にできるのは2周目以降になる。(2周目以降限定の隠し魔獣×6体) 宝箱の回収率は最大100%(最果て直前) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) ↑キャラアニの社長 - 名無しさん (2024-03-20 23 30 15) 名前 コメントログを見る
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/120.html
結局、IBC爆破はパフォーマンスの一環だっただけでいいのかな?資産凍結関係で無理矢理な口実に使ったりしたのかもしれんけど。 ディーターの大統領就任への足がかりとして、なにか大きな損害を演出しないといけなくて、だったら自身のIBCを破壊するのが一番手っ取り早いし無駄がなかったんだろうね 色々過去の情報調べてたら見つけたんだけど、ルフィナ・アルジェントが使っていた武器が、『魔弓アイオーン』と『霊剣シルヴァーン』だったみたいだね。完全に忘れてたけど。エプスタイン、見食らう蛇、七耀教会のこの繋がりはなんだろう? 主任が結社のアイオーンと財団のエイオンシステムの語源の共通について指摘してたね。教会にもあったのか… 財団は教会に技術提供してるってアッバスが言ったね アイオーンはアレとして、シルヴァーンってなんか他に出てきた単語だっけ?そもそも元ネタはなんだ。 - 名無しさん 2011-10-16 23 29 46 謎考察に描かれていた事、消されてるね。だけど、今回全く触れられていない沈んだ神殿についてだけ残ってる。沈んだ神殿が一番いらなかったと思うんだけど・・・。 まぁ東クロスベル街道の遺跡群とか、世界を彩るオブジェクトとおもっていいのでは。 エンディングの集合画でミレイユいる?見当たらないんだけど… ティオとランディの間にいるだろ… 前作から割りと人気だったエオリアさんの顔グラが追加されない謎 リンとエオリアのボイスはファルコム社内の人のようですね。 エナミさんに暇がなくて、エオリアだけに顔グラをつけると他の三人にもつけないとなんか格好が付かないから面倒だったんですかね?ミシェルには付いたのに・・・ アリアンさんが星辰の間で言ってた破壊殿とは誰なんだろうね やっぱ使途なのかな 結局、幻獣て何だったの?隠しボスも幻獣だったし。零の隠しボスはストーリーとつながりありそうな、なさそうな感じだったけど。何かあるのかな? イアンの家族の墓、何であそこまで風化してるの?15年であそこまで風化するのおかしくね? 結局一週目ってどういう展開だったんだろ。突入時のモチベーションでティオだけでキーアに触れてないあたり、そっち側にに気付く事なく薬関係でヨアヒムにたどり着いたのかなと思う レンがネットサーフィンせず→支援課オークションスルー→オークション会場大騒ぎベルと出待ちしてた剣聖で解決、キーアはIBCで預かる事に→後日談的にキーアと支援課が知り合う→薬が出回る→薬調査を引き継いだ支援課、ヨアヒムに解析を頼みにいく→マフィア蒸発→薬を作った容疑者でヨアヒム浮上→ヨアヒム容疑者ハッスルして病院がえらいことに→ヨアヒム容疑者IBC襲撃及び遊撃士協会、警察所襲撃→IBC籠城、襲撃地から離れていた支援課だけでヨアヒム容疑者の潜伏先に向かう→オワタ二週目へ→結社、意味もなくエプスタイン製のネット端末(結社的には完全な方遅れ品)を人形工房に送りつける(new!)。で、取り敢えず整合取れてるかな?あの端末減塩で使うのかと思ったら普通にヨナの端末使ってるし それだとキーアが支援課が生きる世界に改変するほど仲良くなれるのだろうか・・・。案外ロイドの異能ってのが本当にあったり・・・しないだろうけど、このへんは微妙なところだよね - 名無しさん 2011-10-16 20 32 25 細かいことだけどあの端末って、結社を抜けたも同然のレンが基本引きこもりの爺ちゃん家に置いた物だから、結社としても爺ちゃんの機嫌を損ねてまで使う気は無かったと思う いや、あの端末レンが持ち込んだものじゃないよ。零で「ムカつく奴がいきなりこんな方遅れ品を設置していった。何を企んでるかしらんがムカつくから放置してたがレンの玩具として役立ったならまあいいか(意訳)」的なこと言ってたし置いてったの博士のはず - 名無しさん 2011-10-16 20 30 11 一周目でロイドたちが死んだのは、エステルたちと仲良くならなくて、レンが助けに来なかったせいだから、エステルたちが登場する前までの展開は同じだったんじゃないだろうか?なので、コリンを助けてレンと知り合い、オークションの招待状はもらっていたと思う。 - 名無しさん 2011-10-16 21 55 19 アイオーンが話題に出てたので調べてみたら、ギリシャ語のグノーシス主義って言葉に行き着いた。グノーシス主義によるとアイオーンは「真の神」で、キリスト教等の神は「偽の神」。他にも創造主「デミウルゴス」が下界に遣わしたのが、真の神「アイオーン」らしい。急に教会や財団が黒幕に見えてきた。 - 名無しさん 2011-10-16 20 59 33 ↓ちなみにエイドスはギリシャ語で「外から見た印象」とか「外観」って意味だね。アイオーンには「時の神」って意味合いもあるみたいだけど、軌跡の世界では何で「エイドス」に「女神」なんて大層な言葉が当てられるようになったんだろう?あながちD∴G教団の「虚ろなる神」って主張も間違ってなかったのか? - 名無しさん 2011-10-16 21 38 41 エイドスで対比になるならイデアじゃないか?イデアは善なるもの、太陽とかいう解釈になってる。知るもの(理性(nous))は、善によって、認識(グノーシス)を与えられ、 知られるもの(理性によって捉えられるもの)は、善によって、真理性(アレーテイア)を与えられる。とか哲学だが軌跡シリーズとかなり近いんだよな。 - 名無しさん 2011-10-18 00 23 27 デミウルゴスがアイオーンを使わしたなんて解釈あったっけ?グノーシス主義の話になると場違いにもほどがあるからこの辺にするけど、ウィキのアイオーン→ソピアー神話の項目が詳しいよ。 - 名無しさん 2011-10-16 22 57 31 エイドスが「偽りの神」で「真の神」アイオーンやエイオンシステムを作ったのが結社と財団、どっちも敵になって三つ巴になりそうではあるなあ・・・協会にも派閥があるって何回も出てきてるし、伏線と見ることに無理はないかも - 名無しさん 2011-10-16 21 13 51 アイオーンは基本的にはエイオンシステムで動いてるとかじゃ読みが違うだけだし - 名無しさん 2011-10-16 23 11 01 そういえば空の軌跡でラッセル博士が十三工房を知っているような台詞があったね。ノバルティスもエプスタインの弟子で、それで同じ名前を使っているのかもしれない。 - 名無しさん 2011-10-17 00 49 17 幻の至宝なのになんでツァイト=時、だったんだろう・・・単にミスリードかな?あと次回作は時の至宝じゃない?って説を見るけど、今作で「時」に出来そうなことを結構やっちゃってるから意外と違ったりして。 - 名無しさん 2011-10-16 22 48 08 次回作は無難に火だと思うけどなあ、次が時であるような引きってなんかあったっけ? - 名無しさん 2011-10-16 22 51 42 何で火なの? - 名無しさん 2011-10-16 22 56 21 幻「焔」計画だから?でも炎って、空・幻・時、の上位属性に比べるとなんかパッとしない感は否めないな・・・いやなんか超凄い至宝なんでしょうけど。 - 名無しさん 2011-10-16 22 58 47 空の時も、幻の時も、ずっと幻焔計画って言ってるよ?至宝の種類とは関係ないんじゃない? - 名無しさん 2011-10-16 23 01 44 うん単純に幻「焔」だから。エレボニア説だとお国柄として火はイメージにあうし。あと空は福音計画 - 名無しさん 2011-10-16 23 04 44 でももし火だったら、軌跡シリーズは空・幻・時の上位属性の至宝を廻る三部作で終わる、って希望が潰えるな。七つの至宝全部がでるのは何年後だか・・・ - 名無しさん 2011-10-16 23 08 11 それはそれでやってみたい気もするな← - 名無しさん 2011-10-16 23 18 43 幻焔計画自体、オルフェウス最終計画の一部だからなあ、全部出す必要は無いとは言え執行者や守護騎士の出し惜しみ具合を考えると・・・ - 名無しさん 2011-10-16 23 19 52 そう、それはそれでやってみたいんだよな・・・。オルフェウスに関係ないからって他の至宝がスルーされるのもなんかモヤモヤするし。 - 名無しさん 2011-10-16 23 28 49 7種全部出そうとしたら冗談抜きで完結まで生きていられるか心配になるなw20年くらいかかりそうだし - 名無しさん 2011-10-17 06 34 24 時の至宝は単独として、四属性は一緒に出てくるとか考えてみる。さすがに7作は多すぎだし。 - 名無しさん 2011-10-17 14 11 30 一年1作ペースならなんてこともないんだけどねえ、無理なのはわかってるけど - 名無しさん 2011-10-17 15 58 42 そもそも他の至宝って全部ちゃんと現存してるのかな?幻の至宝だって自滅してたわけだし、何か色々あってもう消滅しました(笑)って至宝もあるんじゃないかな。そうすれば作品数が少なくできるw - 名無しさん 2011-10-17 23 25 53 何か色々あってもう消滅しました(笑)を表現するのに1部作れば4~5年は戦えるね^^とかやりかねない - 名無しさん 2011-10-18 05 57 20 なにそれ泣きたい - 名無しさん 2011-10-19 03 30 13 空は福音ですか。勘違いしてました。 - 名無しさん 2011-10-16 23 37 07 クロスベルのことと含めて幻と焔のふたつの至宝が絡む計画なのかな。 - 名無しさん 2011-10-17 15 32 11 空→幻ときて下位属性単体は考えにくいし、あるとしたら4つまとめてだろうけど それかすでに下位属性の至宝は既に教会か結社が回収してるというのもありかな - 名無しさん 2011-10-17 19 27 56 だからこそ幻と抱き合わせの火な気がする、でも結社としてはエレボニア方面のほうが力入れてるんだよなあ - 名無しさん 2011-10-17 20 10 41 そもそも全部の至宝出す必要はないんじゃない? あくまで結社は計画に使えるから至宝回収してるだけなんだし - 名無しさん 2011-10-17 20 21 18 第四章でランディが特務支援課を出ていくときにワジに聞こうとした事って何なんだろう?一つは星杯騎士かどうかだったみたいだけど、もう一つは何? - 名無しさん 2011-10-16 23 02 08 第三章だった - 名無しさん 2011-10-16 23 03 07 男か女かじゃない?直前に「これだから男は」みたいなことワジが言ってたし - あ 2011-10-16 23 20 22 そうだと思ったんだけど、女性説を否定している人が多いから違うのかなって思って。やっぱり、女かどうかなのかな? - 名無しさん 2011-10-17 01 04 47 ワジが女性じゃ無くてもランディの質問は違う事だと断定する理由にはならないんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-17 01 21 51 全力でワジポイントあげたけど性別はラストの兄さんの発言からすると変更なしのようです - 名無しさん 2011-10-17 08 06 51 マリアベルは弱いのに調子に乗りすぎ。 - 名無しさん 2011-10-17 11 02 06 謎考察と関係なくね?雑談でも同じこと言ってるんだからせめてそこで留めようや - 名無しさん 2011-10-17 16 18 10 失礼、雑談じゃなくキャラ考察のほうでした。ともかく続きはそちらでどうぞ - 名無しさん 2011-10-17 16 19 29 3章一日目のキーア自室イベント後、マリアベルを訪ねているとの情報があったので、IBCに行ってみたけどそれらしき話は聞けなかった。タイミングとしてはどのあたりで聞けますか? - 名無しさん 2011-10-17 11 40 50 タイミングは忘れたけど多分2日目でIBCの入り口にいる警備員から聞けるはず - 名無しさん 2011-10-17 13 29 40 2日目の列車脱線事故の知らせが入った後にIBC警備員との会話で確認しました。 だけどこれって、「2日目にキーアが図書館→IBCに移動した」という状況だよね。 結局1日目のキーア自室イベント後の「ヤクソク」については全く語られてないってことなのかな。 ベルは1日目は出張中なはずだし…謎だ。 - 名無しさん 2011-10-18 07 55 44 警察学校の傍から見える、ノックス森林道の下の道って何なの? - 名無しさん 2011-10-17 17 24 09 もうちょっと具体的に。 - 名無しさん 2011-10-17 17 29 30 ノックス森林道の警察学校側から崖の下が見える、そこにトンネルと道がある。 - 名無しさん 2011-10-17 17 35 05 最終章で行けるノックス樹海以外にってことでしょうか? - 名無しさん 2011-10-17 17 42 43 ノックス樹海にあんな道やトンネルは無かったから違うと思うが・・・、かなり人工的に作られてるし・・・ - 名無しさん 2011-10-17 17 44 15 零でロイドが貨物列車かなんかに乗って警察学校に入ったから門はくぐったことがないという話を再現しているだけじゃないかな・・・。 - 名無しさん 2011-10-17 17 45 50 あぁ、あの方向にも別の鉄道の経路が有るのか。 - 名無しさん 2011-10-17 17 49 46 幻焔計画前篇の狙いは至宝ではなく、プロレマ草広域発生による空間の乱れ→幻獣の実体化。この辺がメインという推測はどう?湿地域での会話にででくる[計画]は結社、クロイツの二つの意味がありそうだが、結社の意図は幻獣がらみと感じた。幻の至宝が使用するプロレマ草の利用がメインテーマでついでに人造至宝のデータもうまい、みたいな - 名無しさん 2011-10-17 22 23 14 さすがにメインは至宝だと思うよ、使徒自ら神機なんて代物を持ってくる位だし。でも幻獣関係も目的の一つってのはアリかも - 名無しさん 2011-10-17 23 11 36 上の方でも似た質問あったけど、結局幻獣ってなんだったの? - 名無しさん 2011-10-17 23 29 20 湿地帯でのカンパネルラの台詞や『the 3rd』の世界、あと同じ種類の場で幽霊なんかが出現したのを考えるに、人の思念とか、そこにあった伝承とか信仰を具現化したもんじゃないかと。あとは、そうした物が強く影響する異空間の住人とか。アナザーワンとか、碧の大樹に出て来る魔獣は後者っぽいな - 名無しさん 2011-10-17 23 42 10 神機も元々クロイスの発注だったんじゃなかったっけベルが勝手に裏取引で譲渡しただけで。結社としては至宝そのものより状況を利用した実験場だった気がする - 名無しさん 2011-10-18 00 58 46 ついでにもう一つ考察。断章冒頭でのネルさんのいう、"彼ら"のほうもやっと動き出したという会話。これって誰らなんでしょ?アリアンさんも意味深な受け答えしてますし。これが教会関係者のことだったら、結社と教会は起源は同じみたいな推測もいけそう - 名無しさん 2011-10-17 22 54 43 それは十中八九聖杯騎士団の事だろうな。元にその後断章終了時にケビン組&ワジ組がメルカバに乗って参戦するし。結社と教会は少なくも因縁の相手(ワジ談)だが、この因縁がただ単にVSの意味だけではないような感じだよな。 - 名無しさん 2011-10-17 23 05 25 第一位が抜ける→蛇盟主ってか? - 名無しさん 2011-10-18 01 58 48 観光客ががんがん鳴らしてた鏡の城の鐘が、霊的な場を作らないのはなぜ? - 名無しさん 2011-10-17 23 13 37 鐘の種類が違うからじゃないの?塔や僧院の鐘とは見た目が全然違うし。 - 名無しさん 2011-10-17 23 19 00 霊的な場を作るのは、月の僧院や中央広場にあったアレみたいな特別なやつ。鏡の城にあったのは、観光客がいじっても無問題なただの鐘 - 名無しさん 2011-10-17 23 21 37 なるほど、じゃあ結局鐘は3つだけだったってことでいいのか - 名無しさん 2011-10-17 23 33 51 そいやキーアのスペルの意味(KeA)も別に触れられなかった・・・よな。アレ絶対何かの略称かなんかだと思ったんだが。 - 名無しさん 2011-10-17 23 35 25 K→κ…数価で20を示す。20は「多数」を意味する。e→ε…集合要素(∈)を示す。A→α…原初を示す。 - 名無しさん 2011-10-18 21 57 27 えっそれまじなの?ネタだよなww? - 名無しさん 2011-10-21 02 19 54 EDの絵は写真のようだが何年後なんですかね。場所もクロスベルにあんな場所ないですよね - 名無しさん 2011-10-18 00 04 57 クロスベルを解放した後っぽいから、2年後ぐらいなんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-18 00 08 24 写真タイトルからしてクロスベル解放の記念写真だから2年後。場所は分からないけど、アルカンシェル前の階段になってる辺りを写真のアングルで見るとあんな感じかもしれん - 名無しさん 2011-10-18 00 18 54 結局エリィがアリアン戦前くらいに言ってたのはなんだったんだ?エリィはアリアンたちの何に気づいたのかイベントあったけ? - 名無しさん 2011-10-18 07 44 00 アリアンを倒してみよう。エリィ『もしかしてXXX?』、アリアン『よくぞ気が付いた、XXX』って感じのイベントがあるよ - 名無しさん 2011-10-18 07 48 35 マジでかぁ、仮面割れてくれてよっしゃー!これで負けられるぜ!と負けたから知らんかったわ。二周目がんばるかな。 - 名無しさん 2011-10-18 08 03 43 ヒントは図書館一階一番手前の本棚 - 名無しさん 2011-10-18 10 21 38 そろそろ話題もループしてる気がするんで編集できる方まとめてほしいですね - 名無しさん 2011-10-18 13 35 11 以前、項目を追加したら消された - 名無しさん 2011-10-18 17 13 13 過去ログ1から項目を何個か追加しておきました。 - 名無しさん 2011-10-18 17 34 44 更新乙です - 名無しさん 2011-10-19 21 50 19 そういえばクロスベル炎上時のキーアもこれが一番マシって他に最悪の結果を見ただけで巻き戻しをした訳じゃないんだよね?何回もロイド達が死んでるとかものすごく欝になるんだが - 名無しさん 2011-10-18 17 19 41 マリアベルは「ロイド達が死んだ時間軸があったこと」をどうやって知ったんだろう? - 名無しさん 2011-10-18 17 26 58 碧の大樹の中心部なら、どういう改変が行われたか多少は分かるんでない?只でさえその道に特化した魔道士なんだし。流石にキーアが好かれるよう云々はキーアを暴走させるための嘘だと思うけど - 名無しさん 2011-10-18 17 48 38 キーアに聞いて知ってるだけとかもありえる。改変するなら、ロイド達とキーアに都合がいいように改変しまくればいいと思うけどな。ヨアヒムがもっと前に死亡するとか、黒幕が全員死亡するとか・・・ってそれじゃあ話にならんのか - 名無しさん 2011-10-18 17 56 33 まだ覚醒しきってなかったとか - 名無しさん 2011-10-18 18 00 39 IMの最後のかんじだとむしろ逆にいまいちよくわかってないキーアがマリアベルにいろいろ吹き込まれて真実を知ったという雰囲気な。 - 名無しさん 2011-10-18 20 36 58 どうも出来事の大枠が変わるほどの改変が不可能ぽい節がないかな。歴史を自由自在に操るのはそう簡単なことじゃなくてそこまでするのに碧の大樹が必要だったみたいなノリだった? - 名無しさん 2011-10-18 20 39 15 至宝化前だと自在な改変が出来ないんだろ、暴走って言われてたし。大きな改変するには大樹を使って世界とリンクする必要が有るってマリアベルが言ってたし、ガイを生き返らせるって目的もあった、それに大樹を使って黒幕側を全員殺すなんて改変をすれば大樹を使う事と矛盾が生じるしキーア自身が黒幕側を全員殺すなんて結論を出すとも思えない。 - 名無しさん 2011-10-18 21 38 35 ロイドも最後にぼんやりと思い出したんだから、ある程度なら改変前を覚えておくのは可能なのかも。ロイドはキーアの力について知らなかったから夢だと思って流したけれど、マリアベルは知っていたから推測できたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-10-18 21 56 24 しかしキーアってノーマル状態でも力が暴走したら時間逆行、事実改変ができるって事だよね・・・。こりゃどこの組織からも狙われて当然で、最悪殺しちまえってのもある程度の正当性を感じるから怖い。 - 名無しさん 2011-10-18 21 20 17 そういえば、エンディングでロイドとアリオスがキーアを護衛しているような感じの画像があったな。キーアが狙われたから逃がしていたのかな? - 名無しさん 2011-10-19 16 54 06 今回の事件のこと把握してるであろう鉄血宰相は、キーアを捕えようとして当然だろう。また神機みたいなの動かされたり、事実改変なんてされたらたまらんから。しかしキーアの扱いはめんどくさそうだ・・・。 - 名無しさん 2011-10-20 04 05 03 エンディングの一枚絵、EXTRAから見てどうやら帝国占領後の2年後の様子だけど、直前に出てくる旗が「CROSSBELL STATE」・・・クロスベル州な件。 宗主国どこ? それとも共和国も崩壊して、西ゼムリア合衆国にでもなるんか? - 名無しさん 2011-10-18 21 34 23 帝国の支配下から逃れて他の自治州と同じくアルテリアに庇護を求めたのかもしれないし、リベールあたりが立候補したのかも。その辺は、解放までと併せて次回作で語られるんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-18 21 43 02 零の頃からクロスベルの正式名称は「CROSSBELL STATE」だけどな。CSPDはCrossbell State Police Departmentの略だし。 - 名無しさん 2011-10-18 21 51 42 クロスベル解放に写ってるヴァルドの服がワジみたいなんだけど、騎士になるのか? - 名無しさん 2011-10-18 23 42 51 階級はわからないけど、星杯騎士団に入団はしていると思うよ。ワジが「鍛えてやる」みたいな事言ってたし、ワジとアッバスが連れて行っている画像もあったし。 - 名無しさん 2011-10-19 00 23 16 《聖痕》ないと聖杯騎士団入れないんじゃ? 正騎士になれないだけで、準騎士や従騎士? - 名無しさん 2011-10-19 09 58 44 聖痕があるのは守護騎士だけ。 - 名無しさん 2011-10-19 10 10 25 騎士団に入るのは《聖痕》が無くても可能、ただし正騎士までしかなれない。《聖痕》が顕れた者だけ守護騎士になる。 - 名無しさん 2011-10-19 11 22 55 エンディングの一枚絵といえば、何故かツァイトが写ってる件。お前異変の後山に帰ったんじゃなかったのかー!? - 名無しさん 2011-10-19 10 06 19 エンディングを良く見ろ、ツァイトがクロスベルへ駆けてるシーンがある - 名無しさん 2011-10-19 10 26 42 それより山に帰るときも首輪とかをつけっぱなしだった件。お前可愛いな・・・ - 名無しさん 2011-10-20 00 57 10 レグナートも息子(娘?)いたぽかったけど、ツァイトも子供いるのかな? - 名無しさん 2011-10-19 17 22 25 ツァイトが狼サイズになれるように、レグナートもチビキャラバージョンになったんじゃない?って思った。でも口調が違いすぎるか。 - 名無しさん 2011-10-19 21 12 44 どうしてアリアンと戦った銀の記憶は継いで無かったんだ? - 名無しさん 2011-10-19 21 51 50 銀としてじゃなく一武人として戦ったから、とか - 名無しさん 2011-10-19 22 16 15 おそらく親父さんも面割られて顔見られたから、かも - 名無しさん 2011-10-20 03 14 47 仕留めてないからでしょ - 名無しさん 2011-10-22 02 13 58 OPの青い花と作中の花とでデザインが違ったけど、結局OPの花はルピナス草でよかったの? - 名無しさん 2011-10-20 00 46 54 ルピナスじゃなかったプロレマ草な - 名無しさん 2011-10-20 00 52 05 見た目は全く違うね。違う植物か、デザインが変更されたかだろうね。 - 名無しさん 2011-10-20 00 55 32 ロイドとティオが空の軌跡の超脇役キャラと同じ名前だったのって意味あったんですかね? - 名無しさん 2011-10-20 01 21 02 単なる同名ってだけでしょ。他にも空と零で名前かぶってるキャラいるし。クイントさんとか。 - 名無しさん 2011-10-20 09 04 27 まぁ、現実世界ではよくあること。 - 名無しさん 2011-10-20 12 03 22 それを言うならティオだって同名キャラがリベールにいたりするし。そろそろ名前のバリエーションが尽きてきたってとこかね。 - 名無しさん 2011-10-20 16 08 29 エステル達と初めて会った時に偶然だなーみたいに言ってくるから何か意図があっての事かと思った - 名無しさん 2011-10-20 17 24 19 そういや旧鉱山はプロレマ草じゃなくて変異したゼムリア苔のせいだっけ - 名無しさん 2011-10-20 02 04 23 プロレマ草自体も最深部に咲いてる。苔やキノコの変異はプレロマ草が咲くような環境下で長年放置されたからかと - 名無しさん 2011-10-20 06 48 11 ロイドが何か感付くシーンで高台らしきところにちゃんと青い花咲いてるぞ。 - 名無しさん 2011-10-20 06 04 01 結局やり直しは一度だけ起こった事でいいのかな?何度もやり直していたらマリアベルやキーアも別の反応したと思うし - 名無しさん 2011-10-20 09 06 31 三章の一日目、キーアが「ヤクソクがあるから」と言って部屋を出るけど、一体誰とのヤクソクなんだろう?他の子供達と会ってる様子もなかったし、有力候補はマリアベルだろうけど、その日は出張中みたいだし(出張がフェイクかも知れないけど)。あと考えられるとしたら弁護士事務所の二階とか…? - 名無しさん 2011-10-20 09 31 01 IBCに行っていたらしいよ - 名無しさん 2011-10-20 12 15 20 それは二日目だろ - 名無しさん 2011-10-20 12 21 24 終章でワジがオリジナルの《始まりの地》がうんたらっていってたような気がするんだけど、何のことだろうか? - 名無しさん 2011-10-20 12 19 54 空の軌跡3rdをやればわかる - 名無しさん 2011-10-20 15 42 15 thanks だいぶ前にプレイしすぎて記憶に残ってないな…3rdってことは教会関係なんだろうな - 名無しさん 2011-10-20 16 49 27 間接的であるにせよ、ティオという被害者がいるのに何故憎めないという言葉が出てくるのか謎。 ファルコムは広げた風呂敷をたたむ気があるのか謎。 - 名無しさん 2011-10-20 23 19 05 教団を利用したのはずっと昔の錬金術師だし、当時はまだ10代?のマリアベルが教団に何かできるとも思えないが…ヨアヒムはクロイス家の事知らなかったみたいだし。まぁ、先祖が罪を犯したらその子孫も憎むべきって考えなら別だが… - 名無しさん 2011-10-21 00 05 27 零の至宝のためにティオみたいな被害者が沢山出てたのを知った上で普通に計画を進めていたし、ラスダンでキーアを暴走させようとした張本人を憎めないというのは理解しにくい。ベル本人が一族の妄執と言ってるくらいだから悪い事をしたかもっていう罪の意識はあったんだろうけどね。 - 名無しさん 2011-10-21 01 24 19 むしろ被害者が出たからこそ、一族の妄執だと思っていても結果がある(キーアが力を持っている)限り自分から止められない(全部無駄には出来ない)んじゃないか?止めた所で被害が無かった事に成るわけじゃないし(至宝を使えば無かった事にできるかもしれないが)。キーアが力を失ったらきっぱり諦めてるし。 - 名無しさん 2011-10-21 01 39 40 まぁ結果だけ見れば至宝の力は失われ、迷いが無くなったキーアをロイド達に返すことになってるか...もしベルがそこまで読んで今回の騒動を起こしたのなら断罪の行動だったとも考えられるね。 - 名無しさん 2011-10-21 02 07 54 同意見。ベルは案外ロイド達のこと気にかけてると思う・・だからこそ厄介な相手なんだろう。 - 名無しさん 2011-10-22 02 30 17 むしろ計画進めなかったらまた子孫が同じように被害者を出し続けてたでしょ。500年間に及ぶ犠牲を止めたベルの行動はある意味偉大(自覚はあったかは定かではないが)。 - 名無しさん 2011-10-22 02 36 45 まあロイド達が誰かを強く憎むと言う光景も想像できないけど、もう少し考えても良かったかもね - 名無しさん 2011-10-21 10 22 01 売れてるうちは風呂敷をたたむ気はないんじゃなイカ!? - 名無しさん 2011-10-21 19 53 04 キーアってどうやってシズクの目を治したんだろう・・・ガイを生き返らせるには過去を改変させないと無理みたいなこと言ってたのに、シズクは5年前に改変しなくても治せたってことか・・・ - 名無しさん 2011-10-21 19 21 50 キーア第二形態になったので、幻と時と空の力が操れる!?ロボ3体に自律意思を植えたように、時空改変以外のなんかの力。あまり気にならなかったので詳しくは覚えてない。 - 名無しさん 2011-10-22 09 40 07 会話をしっかり読んでいれば判る - 名無しさん 2011-10-21 19 43 49 前作の謎考察で今作に絡んでるものを引っ張ってきていいのか検討中。一部答えが出てるものもあるが - 名無しさん 2011-10-21 20 52 33 今作によって前作の謎が解決してるのがいくつかあるな~ - 名無しさん 2011-10-22 04 55 24 1章開始すぐにキーアを部屋まで迎えに行った時、会話の中でワジ「あれ・・・・・」、ロイド「どうしたんだ?」、ワジ「いや・・・クロスベルは進んでるなと思って」 みたいな会話があった気がするんだけど、これって何を指してるんですかね。 - 名無しさん 2011-10-22 03 15 07 キーアが勉強で代入とか何とかって言ってるシーンだから、年齢に合わない難しい問題やってたのに反応したんだと思う。 - 名無しさん 2011-10-22 03 25 23 ワジの出身とかあの - 名無しさん 2011-10-22 16 32 02 地図の警察学校の南にある黒い点みたいなのは結局なんなんだろう…、なんらかの遺跡があると疑ってたんだけど - 名無しさん 2011-10-22 12 34 49 樹海の奥にまだ道が続いてるっぽいから、次回作あたりで行くのかな? - 名無しさん 2011-10-23 21 05 44 某赤鬼と戦ったりした樹海の奥地にある広場だと思う。 - 名無しさん 2011-10-24 22 37 00 教会というか封聖省はアーテファクトの回収・解析して最後には封印するのが仕事。スプリガンのアーカム財団だ。 - 名無しさん 2011-10-22 15 07 07 封印しているのもあるけど、けっこう使ってるよね - 名無しさん 2011-10-23 11 53 16 ウルスラ間道中州の幻獣いたとことかジオフロントC区画(その他諸々)にある青い魔方陣みたいなのってなんなのかなー - 名無しさん 2011-10-22 19 39 47 2週目限定イベント。終章までのお楽しみ。 - 名無しさん 2011-10-22 19 46 09 二週目クリアするぜぇ! - 名無しさん 2011-10-22 19 47 39 なるほど・・・ - 名無しさん 2011-10-22 19 46 57 一応関連性があると思われるものいくつか追加してみた。 - 名無しさん 2011-10-22 21 22 47 ワジの着替えをロイド達が見れないようにしたのは、性別ではなく「聖痕を見られないようにするため」で合ってるかな? - 名無しさん 2011-10-22 23 20 15 うーん、ロイドとランディには聖痕見られても痣?刺青?って聞かれるぐらいだと思うけど、見られたくないのかもしれない - 名無しさん 2011-10-23 11 58 13 ケビンの例とかも考えると、聖痕自体がトラウマの象徴みたいな部分があるみたい。 - 名無しさん 2011-10-23 12 02 09 どうだろうね。力を使っていない状態で聖痕が見えるのかがわからないし、見えてもそれが聖痕だとわかるのかな?とも思う。聖痕がありそうな部分が見えている服を着ていたから、違うような気もするし。性別は、あやしい発言が多いから女な気がするけど、明言されてないからわからない。案外、聖痕も性別も関係ない理由があるかもしれないよ。 - 名無しさん 2011-10-23 12 06 36 ランディがワジの正体に気づいたのはあの場面だと思うんだ。実は女説、実は男が好き説、聖痕説、暴走したときの傷跡説、仮説としてあげるならこんな感じか - 名無しさん 2011-10-23 18 59 09 エンディングの集合写真でグレイスとノエルの間にいるおっさんはレインズでいいのかな? - 名無しさん 2011-10-23 14 30 23 それは俺も疑問だったけど、消去法で考えたらセルゲイが正解だと思うんだ。若すぎる気がするけどw - 名無しさん 2011-10-23 14 33 47 ありがとう。確かにセルゲイだね…存在を忘れてた。 あのおっさんの絵をみて誰だかわからなかったんだけど助かりました。 - 名無しさん 2011-10-23 17 25 21 碧でのセルゲイの存在感の薄さは異常 零の活躍はなんだったんだww - 名無しさん 2011-10-23 20 44 05 セルゲイ「車の運転も教えちゃったし、ボートの操縦もノエルがしてくれるし・・・うっ(´;ω;`)」 - 名無しさん 2011-10-24 09 57 42 セシルさんの影の薄さも異常な気が。 - 名無しさん 2011-10-24 10 40 51 直接ロイドたちに関与しているシーンは今作ではあまりないが、打合せとかそう言った特務支援課への干渉や運営に関する手続きや駆け引きを執り行ってるぽいけどな。夕食時に課長は会議からまだ戻ってきてないのかとか、警備にカリダされてメンドウだから変われと冗談で言ったり、終章の碧の大樹出現後のクロスベルでの対策打合せとかそう言ったシーンはあるぞ - 名無しさん 2011-10-24 17 37 17 横槍いれるようで悪いんだが、ノエルの下の方に立ってる黒い長髪の女の子はシズクでいいのかな?なんか本編と印象が・・・ - 名無しさん 2011-10-24 18 10 02 「白い人形って格好良くない?」って何だよ、謎でも何でもないただの感想じゃんか - 名無しさん 2011-10-23 18 56 14 説明された点と未解決を分けてみました。 「白い人形」の下りは、編集の労力に対する対価(たんなる遊びです) - 助手 2011-10-23 19 16 16 よく幻獣調査とかジオフロントD区画とかいろんなとこで扉に青い何かの魔方陣があるけど、アレってなんだろう? - 名無しさん 2011-10-23 19 16 54 数行上に答えがあるだろ・・ - 名無しさん 2011-10-23 19 19 46 キーアの持つ力の項で、制限の話があるが、あれは単に時間操作の弱点というか最大の問題である「キーア自身も時間が戻ってしまう」ということに起因してるんだと思う。 - 名無しさん 2011-10-23 19 25 29 「キーア自身も時間が戻ってしまう」ことはないと思う。それだったらキーアは「ロイド達が死んでしまったこと」を覚えていないはずだし。 - 名無しさん 2011-10-24 09 01 07 2章で何回やってもってシーンがあるから記憶が全く無いわけではないだろう。零では全く記憶は無かったみたいだが碧になってから記憶が戻ってるような節が幾つか散見されているし。 - 名無しさん 2011-10-24 17 35 14 あれ他の可能性を見ただけじゃない?何回もやり直していたら最終決戦時の台詞も変わってたと思うし - 名無しさん 2011-10-25 17 56 36 というかこのページいらなくね?答え合わせはゲームをクリアすれば判ることだし、それ以外も妄想の域を出ない。 - 名無しさん 2011-10-23 20 40 35 誰もがみんなあなたのように、ゲーム中の出来事や因果関係を事細かに覚えているわけではないんですよ。おさらいとしていいと思います。 - 名無しさん 2011-10-23 20 45 14 零の方では「妄想」がかなり的中していますよ。まああなたの様な頭の良い方なら全部自分で予想可能だったかもしれませんけどね。 - 名無しさん 2011-10-23 21 09 50 最後のVISUALを解放してないから詳しく。2周目やる気ないし。けど気になるしw - 名無しさん 2011-10-23 21 56 54 エンディングの一番最後に表示される集合絵のタイトルが「クロスベル解放」 ただそれだけ。 - 名無しさん 2011-10-23 22 04 33 星見の塔の書物だけどクロイス家のことが書いてあったら教団が真相に気付いてもおかしくないよな。 でも少なくともヨアヒムはキーアがクロイス家に与えられた存在だと気付いてるようには見えなかった。 だからあの書物はクロイス家がどうこうじゃなくて錬金術や魔術のような技術的なことが書いてあったんじゃないか? それを結社が回収して幻の至宝をもう一個作るとか…… 結局、何で残したんだって話になるよな。 - 名無しさん 2011-10-23 23 07 47 誰がやったにせよ、「なぜあのタイミングで?」っていう疑問点が残るんだよね・・さて次作以降この伏線をどう回収するのか・・・ - 名無しさん 2011-10-23 23 19 45 リースがいたから、星杯騎士団が持っていったって事はないかな? - 名無しさん 2011-10-24 21 49 06 それで、あれだけの本を警備隊の警備の下、ニールセンが塔に行った後から支援要請までの間に短時間で持ち出す方法の方はどうなの? - 名無しさん 2011-10-24 21 57 29 持ち出した方法で考えるならフルブランが一番怪しい、まだクロスベルに居たし。この段階だとまだベルは盟主からスカウト受けてるだけでしたっけ? - 名無しさん 2011-10-24 22 31 24 錬金術関係ならノルバディス博士が興味があったから持っていたのかもしれん - 名無しさん 2011-10-26 02 49 06 博士が持ち出したと思う。残ってた資料が杖関係だったので、杖は教授のがあるし、ベルが持っているので必要なかったからかな? - 名無しさん 2011-10-30 21 44 32 結局ワジって女性?IMで野郎の裸×2を見て反応してたし、絆イベの過去話で女の子っぽい服着てたし・・・いやでも男性専用装備してるしなぁ - 名無しさん 2011-10-24 17 15 23 銀は骨格とかいろいろ変えてる状態で女性専用装備してたけどな……。まぁもうプレイヤーにはバレてる時点だけど。ワジは一体どっちなんだwもうワジは性別ワジでいいよ - 名無しさん 2011-10-24 17 58 30 「元・女性」じゃないかな。ラストあたりで「全てを失い、未来も奪われた」みたいな事をいってたから。騎士になってからもわりと自由にやってるし、故郷も一度は帰るっていってたから、失われた、奪われたのは何か?ってなると・・・ - 名無しさん 2011-10-24 18 50 03 あれは御子の服だし、女の子っぽいというか中性的な服でも全然変じゃない - 名無しさん 2011-10-24 20 26 05 まだケビンとワジしか出てないからわからないけど守護騎士とその従者が男と女っていうセットで組まれてるならワジ=女って説もありそうだね。ワジの絆イベの回想でワジの所に来てたのも総長とアッバスだったし。アッバスは元々総長の補佐だったんかな? - 名無しさん 2011-10-24 21 19 43 零の時は、星杯騎士だと疑えと言わんばかりに情報がちりばめられていて、本当に星杯騎士だったから、今回も女だと疑えと言わんばかりな感じだったので、本当に女な気がする - 名無しさん 2011-10-24 21 46 10 上にもあるが、体型まで変えて男と偽ってた銀でも女性専用装備着けてたんだし、ワジは男だろう。 - 名無しさん 2011-10-25 04 40 19 紅いグノーシスの材料ってプロレマ草以外に何使ってるんだろう?あれが強制的に「適合」させる効果があるらしいってのはわかったんだけども。 - 名無しさん 2011-10-25 11 40 48 材料自体は青と変わらないってセイランド教授が言ってましたよ。違うのは材料じゃなくて精製方法 - 名無しさん 2011-10-25 18 44 03 ワジが女性なのかっていう項目が消されるんだけど、何で? - 名無しさん 2011-10-25 18 55 20 知らんけど、ワジ自身女性っぽい含みだったり半端モノって言ったりしてるんで女性か女性的な要素併せ持ってる感じだと思う - 名無しさん 2011-10-25 20 38 14 半陰陽だったりしてね - 名無しさん 2011-10-26 08 51 26 そういえば、なんで零でレンは黒幕とかわからなかったんだろ? - 名無しさん 2011-10-26 00 14 25 かかわらないのが普通だと思う - 名無しさん 2011-10-26 00 22 58 話の都合、といえばそれまでだが - 名無しさん 2011-10-26 00 53 25 そもそもクロスベルにいた期間が短いし。単に興味なかっただけの可能性もあるけど - 名無しさん 2011-10-26 03 01 09 マリアベルが使途に値するほどの能力の持ち主なら、執行者としてのレンの能力をもってしても、感知出来なかったんじゃないの。純粋に、一枚上手だったと。 - 名無しさん 2011-11-02 21 17 59 ワジは聖痕発動の事故(○玉が死んだ)で女性的になってしまった男が有力。ランディが問いただそうとしてやめたのも失礼だから。事故当時はアカシック○○○というSクラ発動させたが、それで○○○が駄目になった。それからは訓練して上手くできるようになって腕を壊死させずに巨大化させることに成功。 - 名無しさん 2011-10-26 01 19 06 なに!?きゃん玉ねえのっ!?背負ってるもんが違うぜ・・。ワジ好きじゃなかったけど・・。 - 名無しさん 2011-10-27 21 17 28 きゃん玉がないと決まったわけじゃないけど、御子になるときに去勢されたっていうほうがありそうな気がする - 名無しさん 2011-10-27 21 25 11 男として、同情(尊敬)する。 - 名無しさん 2011-10-27 22 21 11 PC版零の軌跡&碧の軌跡発売されたら大変な事に… - 名無しさん 2011-10-28 15 08 49 去勢シーンノーカットか。楽園といい勝負だ・・。 - 名無しさん 2011-10-28 18 42 50 ヨワヒムの - 名無しさん 2011-10-27 21 38 45 弱さといったら - 名無しさん 2011-10-27 21 39 13 アカシックチ○コに嫉妬した教会の年寄りに去勢されたんじゃね・・ - 名無しさん 2011-10-27 23 43 36 嫉妬に狂って下方向の人体改造・・・そんな英雄伝説は嫌だwww - 名無しさん 2011-10-27 23 50 47 アレで不死鳥ヘアー(笑)を打ち抜くのか…薄い本が厚くなるな - 名無しさん 2011-10-28 15 21 07 この世界の人って、「時を司る結界を具現化して破壊する」ことがわりと普通に出来るもんなのww?ワジはまだしも、エリィは何故・・・ - 名無しさん 2011-10-28 01 22 11 アーツでいろいろできるし、それの応用・・・かな? - 名無しさん 2011-10-28 13 37 21 そろそろルーラ欲しいなぁ。 マップ広いから地点指定でルーラ出来ると凄くありがたい。そういや結社の人間が使ってるテレポートってどういう原理なんだろう?実はステルスになって普通に帰ってるだけ? - 名無しさん 2011-10-28 18 07 36 ルーラ(笑)欲しい。 - 名無しさん 2011-10-28 18 40 28 それを言うならワプだろ、英伝的に。 - 名無しさん 2011-11-02 21 15 17 ランディが家出(笑)したときに「闇ルートに流れてるエニグマ」だかを確か買ったとかいってたけど、戦術オーブメントとってオーダーメイドのなんか凄いあれなんじゃないのか・・・?あと「エニグマ」って名前も、財団が黒幕と繋がってるかもしれないとすると意味深だよね。ただの中二ネームかもしれんが。 - 名無しさん 2011-10-28 23 59 57 遊撃士とかにはオーダーメイド品が支給されるっぽいけど、軍用の汎用量産型とかもあるんじゃない? - 名無しさん 2011-10-29 01 33 00 そもそも何でエニグマ買ったんだろ?誰に連絡を取るわけでなし、アーツを使った描写もなし・・・。『実は無線傍受的なこともできる』とかあったとしても、それをランディができるとは思えないし。回復用に念の為、か? - 名無しさん 2011-10-29 01 50 06 ステの底上げとか。マスタークォーツの有無で戦闘の感じも変わるってエニグマ講習で言ってたし。 - 名無しさん 2011-10-29 01 57 22 ステの底上げはありそうだけど、再加入時に持ってないからマスタークォーツはきっと付けてない気がする。エニグマⅡじゃなくてエニグマⅠを手に入れてたのかも? - 名無しさん 2011-10-29 04 25 44 長期的に、昔なじみの闇屋や情報屋と接触して補給や情報収拾したり、昔の部下の引き抜き工作したりとかを想定してたんじゃね。マインツ周辺への襲撃一回で目的を達成できる予定ではなかったろうし。 - 名無しさん 2011-11-06 01 56 39 ステ上げの可能性はありそう。あと闇に流れているエニグマはEPが少ないとか、デメリットがある為、基本は個人に合わせてカスタマイズするとか(だから銀のEPは少ないとか) - 名無しさん 2011-11-02 01 06 39 ラインとか縛りとかを(改造なりなんなりして)一致させれば割と何でもいいんじゃね? - 名無しさん 2011-10-29 02 01 18 戦術オーブメントは個人の癖に合わせて調整するものらしいけど、(機械に関して)一般人が改造できるものではないかと。まぁ、闇に流れてたんだし『既に都合良く改造されてた』可能性もあるけど。 - 名無しさん 2011-10-29 04 34 31 もしランディ程度の知識で改造できるなら、ティータに改造して欲しかったですww関係ないけど次回作では自分でラインも改造できたりするといいね・・・ - 名無しさん 2011-10-31 00 28 49 イアンとかアリオスって家族を生き返らせるつもりは無かったんじゃないかな?生き返らせたら平和な世界を造るって目的の動機自体が消えるわけで、そうなった場合も帝国と共和国が存在する以上彼らの家族みたいに所謂"不幸な事故"で死ぬ人は居なくならない。イアンとアリオスは、そういった理不尽に死んでしまう人を無くすことを自分達の家族より優先させていたように自分は感じたけど。 - 名無しさん 2011-10-29 09 52 38 その為に警備隊員と警察官が相当理不尽な死にかたをしたけどな。それもなかった事になるんだからって思ったんだろうな。 - 名無しさん 2011-10-29 23 39 04 キーアの力がなかったとして、考えうる最悪の事態はクロスベルの帰属を巡ってクロスベル自治州内で帝国と共和国が戦争を起こすことで、実際その手前だったわけだし。それに比べれば警備隊の犠牲は・・・って考えじゃなかろうかwあのあたりの騒動はディーター主導で動いてた気もするけど、まぁそれを利用してたわけだし非情な選択ではあるね。 - 名無しさん 2011-10-31 00 56 40 その手前にしたのは黒幕の連中だろ。 - 名無しさん 2011-10-31 04 04 25 えっと、零とか碧とかの前の話で、不戦条約前の状態で極度の緊張状態だったはずだけどw不戦条約にしても拘束力が無いから、黒幕とか関係なくそのうち2大国でクロスベルの領有を巡って戦争が起こるだろうって言うのが、作中の設定かと思ってたけど。 - 名無しさん 2011-10-31 18 52 30 その手前ってのは零の時点でのクロスベルの状態のことか。失礼した。俺が言いたかったのは、教団を暴走させて両国に付け入る隙をあたえたり、国民の意見を聞く前の独立宣言、強引な資金凍結をして両国を怒らせた事。その結果一時的な独立しか得るものはなかったってのがなんとも・・・。 - 名無しさん 2011-10-31 23 53 18 手段として用いたことが正当化できるとは俺も到底思わないけどw元々言いたかったのは、イアン自身が自分としては私怨のつもりはなかったと言ってるし、家族を生き返らせるのが元々の目的に含まれてたかってのがちょっと気になって。まぁ欺瞞があったとも認めてるから、内心では家族の復讐、復活を望んでたってことかもしれんけど。 - 名無しさん 2011-11-01 23 15 10 そーだねぇ。 - 名無しさん 2011-11-02 20 18 14 「キーア零は、もっと力を持っていた」と説明したいのだと読んだけど、可能だが禁じ手として封印していたというのもあるだろうね。 ただそうなると、キーアの必要性が薄れるんだよね。 武力があればいいだけなら、蛇から買う、借りるって選択肢もある訳で。 蛇の幻焔計画に利用された面があるんだろうな - 助手 2011-10-30 22 46 31 戦争回避を考えた時、武力があればって話だけど、結社という一組織が2大国を凌駕し屈服させうる武力を持っているとは、普通(イアンとアリオス)は考えないんじゃないかな。キーアのもつ女神に匹敵する絶対的な力を求めるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2011-10-31 01 01 14 キーアがオルキスタワー見た事ある気がするって言ってたのはなに? - 名無しさん 2011-10-29 21 39 36 なんだろね・・・。デジャヴ? - 名無しさん 2011-10-29 23 40 25 似たような装置か設計図を見た事があったんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-30 00 59 11 グノーシスの情報集積で知覚していた。改変前の世界で見た。どっちにしても自分の力に自覚のない時だなぁ - 名無しさん 2011-10-30 04 57 28 改変はヨアヒム戦関係しかしてなかったみたいだし前者じゃないのかな? - 名無しさん 2011-10-30 10 45 35 碧の大樹に何となく雰囲気が似てるからじゃないか?とプレイ中は思ってたんだけど、・・・どうなんだろう。 - 名無しさん 2011-10-31 00 26 05 オルキスタワーにはクロイス家の錬金術とかの力がつぎ込まれてて、キーアもクロイス家によって生み出された存在だから似たようなものを感じ取ったとかそういう感じだと思ってるんですがどうでしょう - 名無しさん 2011-10-31 00 33 42 惹かれあったって訳か? - 名無しさん 2011-10-31 14 27 30 今回の隠し魔獣が出現したのが「紅の湿原」ってのは何か次回作以降の伏線なんだろうか。本来青い筈なのに赤いプレロマ草の生えたステージを作ったこととか、前作では「蒼の叡智」に発展系として「紅の叡智」があったこととか考えると、今回の「碧」にも対応する何かがあるんじゃないかと思ったり思わなかったり。「蒼」と「碧」じゃ漢字が違うと言っちゃえばそれまでだけど - 名無しさん 2011-10-30 01 12 24 碧については作中でちょっとこじつけっぽく碧き零の計画なんて言葉はでてきたけど、この言葉自体にそんなに深い意味があるのかな?紅については蒼より霊的Enが高いとかで、より強い色違いわんこが出現したとか?。自分は幻獣と結社の計画は深くかかわっていると思うので、帝国篇で蒼と紅の違いぐらいは明らかになりそうだと考えてる - 名無しさん 2011-10-30 02 41 41 あの樹は「蒼」と表現してたはず。 碧ってどこにも登場していないと思うんだよね - 助手 2011-10-30 22 28 43 碧の大樹って言ってたよ - 名無しさん 2011-10-31 00 44 10 ラスボスが碧のデミウルゴスじゃないか。碧の至宝の軌跡と考えれば碧という言葉を使った事に違和感は無いかと。 - 名無しさん 2011-10-31 08 36 12 その碧という言葉はどこに由来してるの?蒼の叡智なんかはプロレマ草由来の色ろうだけど、碧の大樹もプロレマ草を咲かす応用みたいなものでいいのか?だとすると単に蒼を碧と表現してるだけで、物語的な意味はないのかな。蒼と紅はなんかありそうだけど - 名無しさん 2011-11-01 00 44 40 大樹とかラスボスの色が碧っぽい感じなんで、単にそれに因んだだけという認識だけど、他に碧の元になるネタがあれば面白いかもね。 - 名無しさん 2011-11-01 19 53 19 実際はキーアのイメージカラー(髪の色)とプロレマ草(青)を指してるだけなのかも知れない。 - 名無しさん 2011-11-01 23 27 12 零キーアになるときのムービーを見ると、上位三属性がクロスベルに集まって青い光になってキーアに集まってる。あれはプロレマ関係ない青 - 名無しさん 2011-11-05 00 31 08 というよりは隠しステージ、隠しボスという単なる「おまけ」でしかないような気がする。色の違いも七耀の霊的エネルギーの大きさってのがしっくりくると思う。 - 名無しさん 2011-10-31 11 17 58 EDの - 名無しさん 2011-10-30 09 32 24 ミスごめ。EDの「クロスベル解放」、ワジがいることや、他の自治州の現状や、古代の遺跡調査の必要性からアルテリアを宗主国とした自治州になったという考えはどうだろう - 名無しさん 2011-10-30 09 37 23 アリステアはありえるとして、遺跡調査はあまり関係無いようと思う。使徒(ベル含む)がクロスベルを離れた時点で、あまり価値ある物はクロスベルに残してないような。ワジはX年前から潜伏してるので調査はだいたい終わってるんじゃないだろうか。ただ建前としてはありだと思う。 - 名無しさん 2011-10-30 10 08 26 DG教団の殲滅に結社も協力した理由って語られていたっけ?理由が知りたい・・・誰か教えて - 名無しさん 2011-10-30 12 58 00 教団が「楽園」で弱みを握ろうとしていた人物の中に結社と繋がりのある者が入ってたから - 名無しさん 2011-10-30 16 22 22 そう言えばそんな事言ってたね。ありがとう。 - 名無しさん 2011-10-30 20 15 38 星見の塔の本を持ち出したのは十中八九マリアベルだと思うんだよな。 本が数冊残ってたとおもうが、それは全て中世の錬金術書やら魔道書やらだったし、マリアベルにとってはすでにクロイス家の知識で知ってる→重要じゃないから放置→ロイド達発見の流れだと思う。大量の本を持ってけたのもマリアベルの移転術を本自体に発動させたと考えれば合点がいく。 なぜあのタイミングかは謎のままだが。 - 名無しさん 2011-10-31 16 04 44 もう知ってたから要らない、ではないと思う。クロスベルに敷かれた術式やクロイス家にまつわることが書かれたのは持ち出して、解読されても当たり障りのない書を囮として残しておいたという感じ - 名無しさん 2011-10-31 18 39 04 タイミングを考えると、本格的に干渉しだした身喰らう蛇と星杯騎士団が怪しいと思う - 名無しさん 2011-11-01 19 24 41 マリアベルが本を持ち出したのを前提にするなら、理由は発見される時期が予想より早かったかそもそも発見されない前提だったのかもしれない。零でロイド達が本を見つけれたのも”銀”が不法侵入してロイド達を呼んだからで、それがなければ本の発見はクロスベル独立まで可能性は低そうだし - 名無しさん 2011-11-04 00 03 25 次回作ではそろそろ他のS級遊撃士が出てきてもいいんじゃないのかね。 - 名無しさん 2011-11-01 00 21 45 大陸で4人だったっけ?親父クラスが4人いると考えたら、最終作でパーティー組むんじゃないの? - 名無しさん 2011-11-01 03 53 19 四皇みたいなカンジですね。まだ全員が明らかになっていない所とかも(ワンピースばか) - 名無しさん 2011-11-02 22 52 00 パパばっかりもてはやされてるけど、あれに匹敵するのがあと三人いるんですよね。全部パパの功績にしないで少しは他の人らにも譲ったらとか思うんですが。まぁあと何作出すつもりか知らないけど。 - 名無しさん 2011-11-01 22 54 35 名前が全く出ていない大陸中部~東部にも遊撃士協会は展開してると考えるなら、西部には居てもあと一人ぐらいじゃないかな。カシウスに頼った帝国と共和国や、アリオスを頼ったレミフェリアには居ないだろうし、S級が居るならノーザンブリアはもう少し安定しているだろうからこれも無し。本部のあるレマンには居そうだとして、あとはアルテリアに居るのかどうかと言ったところか。 - 名無しさん 2011-11-02 21 12 13 謎考察にキリカとレクターの密談の意味は?って項目が必要だとおもうんだが。 - 名無しさん 2011-11-01 19 34 04 零の軌跡でキリカが言っていた「かつてのような不幸な事故」は30年前にクロスベルで起こった戦争のことじゃないでしょうか?四章のクロスベル襲撃の後、墓地でいつも墓参りをしてるお婆さんが「30年前の戦争を思い出したわ」といっていたのですが、、、どうなんですかね? - 名無しさん 2011-11-01 21 45 36 アリオスの妻子が巻き込まれた事故とかイアンの家族とロイドの両親が巻き込まれた飛空艇の事故とか、表面的には事故と言いつつ実は帝国と共和国の表にでない争いの犠牲だったってやつのことかと。 - 名無しさん 2011-11-01 22 50 07 軌跡シリーズは第七作「虹の軌跡」で終わりだと思う。 - 名無しさん 2011-11-03 00 31 58 当たったらラーメンおごってやろう。餃子とライスもつけていいよ。 - 名無しさん 2011-11-03 01 13 43 主人公はアントワーヌ、ラスボスはコッペか。 - 名無しさん 2011-11-03 07 43 39 黒幕はバンバン - 名無しさん 2011-11-03 22 32 55 よくよく考えたらバンバンて海の檻歌のぬいぐるみだよな。ダグラスともどもファンサービス? - 名無しさん 2011-11-03 22 43 26 確かに軌跡シリーズは7という数字が重要だよな。虹も7色だからなぁ。案外これは的を射ているかも。 - 名無しさん 2011-11-03 23 37 32 セプトテリオン、蛇が七柱迄、あと7ってなにがあったけ? - 名無しさん 2011-11-04 06 28 57 ワジの最終武器がセブンスアーム、リーシャ最強装備が攻撃力777笑。空の軌跡→四輪の塔、零&碧→太陽、月、星の遺跡?みたいなので七属性網羅。セピスの属性。あとなんかあるか? - 名無しさん 2011-11-04 21 22 30 軌跡シリーズの7って7属性だから7が多いだけじゃ・・・至宝も各属性のものだから、属性と同じ数だろうし、教会名も属性から七耀とついた気がする。属性と関係なさそうなのは結社の七柱ぐらいじゃない? - 名無しさん 2011-11-19 21 33 45 3rdラスボスの技に「セプトクライシス」がある - 名無しさん 2011-11-26 12 36 26 ↑追記、七曜教会もか。 - 名無しさん 2011-11-04 07 01 56 つまるところ、七曜=虹、でOK? - 名無しさん 2011-11-05 00 54 02 七耀は七耀でしょう。「虹」なんて言葉一度も出てない。いきなり使うとは思えない。 - 名無しさん 2011-11-05 21 13 22 耀の訓読み《ひかり・かがやく》、七の光、七の輝きで虹・・・こじつけだなー - 名無しさん 2011-11-05 21 55 12 グノーシスの蒼と紅の成分は同じだが、製造方法が違うらしいが一体どういう製造方法なんだろう - 名無しさん 2011-11-03 03 08 02 紅き湿原にあるような赤いプロレマ草使ってるんじゃない?で、薬物学的には成分が同じっていう理由だったら結構しっくり来る気がする。 - 名無しさん 2011-11-03 07 27 11 ゆうていみやおぺぺぺぺぺぺぺ - 名無しさん 2011-11-03 04 54 07 ビチグソ丸 - 名無しさん 2011-11-03 20 59 14 だいじょおぶかおいいい。 - 名無しさん 2011-11-03 23 25 14 ほりいゆうじとりやまあきらか - 名無しさん 2011-11-11 23 01 42 キーアの持つ力について、改変能力ってどの時点で自由に使えるようになったのかな。(キーアの状態からか零からか碧のデミウルゴスからか)ロイド達のときは能力が暴走したって言ってたし、潜在能力としては持ってるけどその時から自由に使えたようには、自分は思えなかったけど。 - 名無しさん 2011-11-04 00 18 27 もう一つ、知識の吸収はオリジナルの幻の至宝の能力を継承してるなら、プレロマ草を通じて可能なはず。グノーシスを媒体としてってのが、むしろグノーシスがプレロマ草を原料としてるからってことのような気がする。 - 名無しさん 2011-11-04 00 23 41 元々キーアは至宝を模倣して作られたものなので、プロレマ草から直では出来なかったんでグノーシスを作ったんだと思う。もしくはキーアの意思に関係無く知識を送るためのグノーシスなのかどちらかだと思う。どちらにしろ零キーアになってからはプロレマ草でクロスベルを監視してたようなので知識の吸収も出来るようになってたんじゃないか? - 名無しさん 2011-11-04 09 13 14 上位三属性の能力を意識して使えるようになったのは零の至宝化してから、大規模な事象改変は碧の大樹になってからだろう。話の筋的に - 名無しさん 2011-11-04 00 28 08 零キーアからだとすると、ロイドの脱走程度の改変もしなかったのはなんでだろうと・・・後になってアリアンロードにロイド達を止めてくれって言ってたり、ロイド達の幽閉についてはロイド達が死なないようにってことで納得してたんだろうというのに、ガルシアとロイドが同室にならないという極小の改変で済んだはずのこともしなかったのはなんでだろうと。 - 名無しさん 2011-11-04 07 34 47 キーアとしてはロイド達に自分を救って欲しかったんじゃない?本当にロイド達を止めようと思うならどうとでも出来たわけだし。アリアンに関してはこの先も戦える力を持っているのかの見極めと、力が満たなかった時にそれ以上ロイド達が無茶をして死なないように抑止するために頼んだだけだと思うので、ロイド達を止めるというよりもロイド達が死なないための工作だったと思う。 - 名無しさん 2011-11-04 09 55 11 碧の大樹で、キーアの心情について来てほしいし来てほしくない云々ってベルが行ってたしな - 名無しさん 2011-11-06 17 52 18 キーアはロイドたちを無意識に操ってたことを負い目に感じてる。だからロイドたちに関しては小さな改変を施すことにも抵抗があったからじゃない? - 名無しさん 2011-11-13 09 51 53 終章でヘイワーズ家自宅でハロルドさんがマインツに行くって言ってたけど宿屋にいるレン達と遭遇したのかしなかったのか - 名無しさん 2011-11-04 06 20 44 遭遇する可能性はあると思うが、遭遇したからとて何か起こるとは思えないな - 名無しさん 2011-11-04 21 45 21 仮に引き取るって話になったとしても、レンが「普通」の家庭に馴染むのはもう無理だと思うんだ。家族として背負い込むんならブライト家くらいぶっとんだ一家でもなきゃ - 名無しさん 2011-11-04 22 10 12 姉妹喧嘩でも起こった日には大変なことになりそうなブライト家まじ怖い - 名無しさん 2011-11-05 17 52 41 ブライト家には最強パパが居るから問題無いな - 名無しさん 2011-11-05 23 57 51 一番幸せなのは「一方的にどちらかだけが相手を見る」って状況かな。両親→レン、だとなんか引き取りたくなっちゃいそうだから、特に何も無く丸く収まるのはレン→両親、かな。 - 名無しさん 2011-11-04 23 36 40 零でレクターがディーターに接触していた意図って何だったんだろう? - 名無しさん 2011-11-04 22 53 35 1.競売会も込みでクロスベルの権力者を一通りチェック 2.キリカだけでなく、IBCとも何らかの取引をしようとしていた 3.仕事ついでに観光してたら面白そうなオッサンがいたので - 名無しさん 2011-11-05 00 19 42 そもそも、二人って会ってたっけ?どこで会ってた? - 名無しさん 2011-11-05 00 51 26 章は忘れたが、IBC前に停まってるディーターの車の中で喋ってた - 名無しさん 2011-11-05 21 00 37 通商会議でレクターと会ってるはずなのに無反応だし、いまいち帝国との関係も見えないな。何かあると思ってたんだけど - 名無しさん 2011-11-06 12 51 17 結局、D∴G教団のDって、デミウルゴスのDでいいわけ? - 名無しさん 2011-11-05 00 49 12 これって、謎だよね。何か触れられてたっけ? - 名無しさん 2011-11-05 13 30 59 教団の端末なんかからして「真なる神(D=デミウルゴス)により叡智(G=グノーシス)に至る」って解釈でいいと思われ - 名無しさん 2011-11-05 18 06 34 真の黒幕って先生ってことで完結してないか?目的はクロスベルの壁(自治権の獲得)を乗り越えること。零からの本題だし、他にいないでしょ。非戦闘員なのが納得できないけどね - 名無しさん 2011-11-06 10 56 19 マリアベルじゃないの?イアンは協力者でしょ。 - 名無しさん 2011-11-06 23 47 01 先生の目的:自治権の獲得、手段:碧の大樹で、マリアベルの目的:碧の大樹、手段:キーアを使った魔道術。そして他の首謀者の目的も先生の手段に内包されるから、真の黒幕は先生。簡単に手を引いたのは自分達が乗り越えられなかった壁をロイド達なら壊してくれそうだと思ったから。 - 名無しさん 2011-11-07 13 23 15 黒幕なわりに、簡単にマリアベルに切り捨てられちゃったよね - 名無しさん 2011-11-07 21 44 27 マリアベルの行動はちょっと謎。イアンもキーアも不要なのに殺さなかったり、ただの協力者って言ったり、まるで自分だけ悪者にしてかばってる様にしか見えなかった。あれは良心なのか、思惑があったのか・・・。 - 名無しさん 2011-11-07 21 58 56 中途半端な人が多いよね。そのせいか、みんな愉快犯に見えてきてイライラする。 - 名無しさん 2011-11-08 12 57 55 マリアベルにとってクロイス家の千年の宿願は単なる宿題みたいなもので(自身で「妄執」とか言ってるし、あまりいい感じをもってるようにも見えず)、蛇の使徒になるとか好き勝手をしようにも宿題を終わらせとかないと気持ち悪い程度で、そこに生来の派手好きな性格が加わっただけって感じたwレンのお茶会の拡大再生産的版?どちらかと言うと、魔導とか錬金術の習得がマリアベルには重要だったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2011-11-13 20 46 09 こう言うと噛みつかれるかもだけどマリアベルって確かにレンがそのまま大人になった存在って感じもするな。レンと違ってクロスベルの被害も人の気持ちも分かったうえでやってるからタチ悪いけど。 - 名無しさん 2012-01-02 16 27 48 自治権獲得できてないから、壁乗り越えられてないじゃんw - 名無しさん 2011-11-06 23 50 58 碧の大樹を使えば獲得できたんだろ - 名無しさん 2011-11-07 02 43 52 2年後のクロスベル独立について考えよう。帝国で結社が幻焔計画を達成?させたことによって、帝国はクロスベルを支配し続けることが困難になった、と俺は考える。 - 名無しさん 2011-11-06 23 49 05 クロスベルって帝国と共和国の両方からの干渉に挟まれて今の状態なんじゃなかった?帝国が落ちたら共和国が攻めてくるだけだと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-07 01 52 29 共和国の大統領の狸親父っぷりもなかなか凄かった - 名無しさん 2011-11-07 10 39 05 鉄血宰相の化け物っぷりを見る限り、表向きは独立を勝ち取られたように見えて実はあえて手放したって感じだろ。あのおっさん、結社の目的は把握しているっぽいし本気で足元を救すくわれることはないと思うわ - 名無しさん 2011-11-07 02 02 25 共和国途中から全く話にでなくなった(キリカはいたが)けれど、IBCによる資産凍結のせいで起こった恐慌でオワタんじゃない? - 名無しさん 2011-11-07 19 24 16 あの大統領も相当な狸っぽいし、そう簡単に失脚するかなあという疑問が。 黒月かかえてるし、独自の諜報網ももってるし、相当てごわそうだ。 - 名無しさん 2011-12-23 01 23 58 クロスベルが帝国に占領されんのは幻焔終了後だぞ。「帝国の内乱終了とともに幻焔計画も終了する」byカンパネルラの発言からして、碧の大樹消滅→帝国の内乱終了&幻焔終了&鉄血勝利→帝国がクロスベルに侵攻→二年間レジスタンス→開放の流れだからそれだと時系列的にちょっと変だな。鉄血宰相がわざと~の部分はありえるかもだが、七曜歴1208年まで鉄血が生きてるかは疑問だな。碧は1205年なわけだし。 - 名無しさん 2011-11-07 20 52 01 となると今作では触れられなかった幻焔計画の全容が次回作で軸になるというのは時系列的に碧EDより次回作が前になるという奇妙な状態になるな - 名無しさん 2011-11-11 03 36 10 そうなんだよな。そこをどう描いて行くかがファルコムさんにかかってる。次回作で今作のエンディングみたいに「幻焔計画と呼ばれた帝国でのウロボロスの動きが集結し、三ヶ月。」とかやられたら泣きそうになる。 - 名無しさん 2011-11-13 00 36 32 たぶん次作はその幻焔が話の肝になると思うからそこは端折らないと思うけどね。小説とかでも良くある手法で、先に結末を教えといてから過程を伝えていく手法にしたかったんじゃないかな? ゲームを進めててここ - 名無しさん 2011-11-13 03 09 48 途中送信申し訳ない。ここからどうやってクロスベル解放に繋げるんだ?って展開になることに期待する。 - 名無しさん 2011-11-13 03 11 39 星見の塔の本の件だけどさ、クロイス一家からすれば導力ネットの情報を閲覧するのは容易みたいだし、図書館から依頼が出てたから急いで隠したっていうのも考えられないだろうか。これならタイミングが遅いっていうのにも理由付けできるし - 名無しさん 2011-11-07 21 14 08 それなら、零の軌跡でロイドたちが初めて星見の塔に入る前に回収するべきだったんじゃないの?ロイドたちが本を読んじゃったらばれるよ。本は教団の所有物で、クロイス家は関係なかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-11-09 19 10 43 あの本ってロイド達が読んで理解できるのかね? - 名無しさん 2011-11-12 04 47 41 読んでも理解できないんだっけ?よく覚えてないや。理解できなかったとしても、持ち帰られたら面倒だよ。 - 名無しさん 2011-11-12 11 44 56 零でロイド達が星見の塔に入ったのは依頼があったからじゃないし、塔へ行くことになったのは銀の手紙でネットには情報は無かったから筋は通るんじゃないかな。そもそも、塔の管理は警備隊だから本の持ち出しには警備隊の許可が必要で、零以前の警備隊の司令と言ったらあれだったわけですし。 - 名無しさん 2011-11-13 19 52 22 零二章で銀が出入りしてるって言ってなかったけ? - 名無しさん 2011-11-15 11 49 21 重要な本ならもっと前にに回収してるだろうし、大したものではない可能性も。 本の中身が「クロイス家伝記」とかでもあそこに置いておく必要はない。 本じゃなくて、塔を調べるのが目的だったのかも。 実は本棚から本を取り出して、仕掛けとか無いか調べていた。 しかしロイド達に調査の依頼がでたのに気づいて、慌てて身を隠した。 本をそこ等に放り出しておくと、あからさまに本棚を調べていたことがバレルから。 しかし、本を元に戻すのは無理(巻数とかそろえておいても不自然すぎる)なので回収した。 本が残っていたのは単純に慌てていたし、回収自体は目的じゃないから。 - 名無しさん 2012-01-05 23 40 08 3章開始時の星辰の間での会話で、アリアンロードが言ってた《破戒》って誰のこと? - 名無しさん 2011-11-15 05 42 00 今作では謎、恐らく次回以降に出てくる使徒の一人じゃないかと思う - 名無しさん 2011-11-15 08 56 53 完全に妄想・仮定で語ります。『実はオーウェンが生きていた』なら《破戒》の名前がついてもおかしくないかな、と。《影の国》は基本的にはネギの内面世界だから、もしオーウェンが死んでなかったとしてもその事実を知らなければあるいは…。問題は作中で語られたオーウェンがあまりにも小物だという事。後々力を手にしていれば話は別だが、外法認定時点では結社にスカウトされるだけの何かを持っていたとは考えにくい。闇だけは抱えてるけど…。3rdやっていない方は置いてけぼりな妄想ですいません。 - 名無しさん 2012-01-07 06 17 55 どっかでワイスマンのことを「最悪の破戒僧」とか言ってなかったっけ?多分3rdの扉かSCでネギの発言か - 名無しさん 2012-03-13 03 39 59 七耀教会の破戒僧じゃないのかもしれないよ - 名無しさん 2012-03-20 21 03 08 マリアベル戦の前にワジが言ってた「オリジナルの始まりの地」って、なんだろうね? - 名無しさん 2011-11-17 23 28 59 惑星オルフェウスで分離した地球(ゼムリア)に対する月じゃ? - 名無しさん 2011-11-19 22 39 17 ↑何これ?こんな設定あったっけ?しかも、「最果ての地」のオリジナルが「始まりの地」ってことでしょ?まぁ、それが何なのかがよく分からないんだけどさ・・・ - 名無しさん 2011-11-20 01 22 25 空の軌跡3rdに出てきます。オリジナルはアルテリア法国にあるとのことですが、各地に再現されていて、3rdではグランセル大聖堂の地下深くにある場所が登場しました。回収したアーティファクトを一時的に保管していることから、その力を吸収、もしくは緩和させる働きがある場所かと。 - 名無しさん 2011-11-24 12 35 43 ヨアヒムは叡智に至って真実を知ったはずだけど自分たちが傀儡だったことに驚かなかったのは何故だろう? - 名無しさん 2011-11-20 00 52 37 自分たちが傀儡だったことはどうでもよかったんじゃない?要はキーア様「命」だったわけだしwさらにあれだけの紅の叡智を飲んで、自分でも察したんじゃない?自分はもう助からない、魔人の姿からは戻れないって。 - 名無しさん 2011-11-20 01 27 25 せめて、2.3粒にしとけば助かったのにな。 その場合、「計画」の全貌を全て把握した幼女スキーが誕生するわけだが。 ……錠剤の量という凄く簡単に改変できそうな所を弄らなかったてことは、キーアもヨアヒムには死んで欲しかったのかw - 名無しさん 2011-12-19 01 38 46 今日発売の電撃PSPに近藤社長のインタビュー記事があったんだけど、エンディングの中にあった、ロイドとキーアが隠れているシーンは、帝国がキーアを奪おうとしているのから隠れているんだって。 - 名無しさん 2011-11-24 17 51 49 前作でディーターやマリアベルが、支援課に車を提供してヨアヒム退治をサポートしたのは何故だろうか。これも想定内? - 名無しさん 2011-11-26 12 42 23 キーアが目覚めた以上もう教団は不要だからじゃね?支援課を使って潰せるなら手間が省けて都合がいいわけだし、支援課が負けるようならキーアを労せず手に入れられるわけだしで何も損はない。車が穴ぼこだらけにされる以外は。 - 名無しさん 2011-11-27 16 57 06 ランディとシャーリィーの会話で、闘神を引き継ぐ際の試練で、村を潰したってのがありましたけど、その村ってヨシュアの村かなーとか思うんですけど、どうでしょー? - 名無しさん 2011-12-05 19 01 22 ん?それは違うと思うよ。ハーメルはワイスマンがそんなに有名じゃない猟兵団に囁いて、村を襲わせたんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2011-12-05 20 26 09 違うよ。↑の人が言ってるように無名の猟兵団を利用した。赤い星座が動いたら否が応でも情報が漏れるだろうしね - 名無しさん 2013-06-02 16 55 00 あーそっかー!ありがとうございます^^ - 名無しさん 2011-12-05 20 27 40 オルフェウス最終計画って宗教の「オルフェウス教」の事じゃないのか?「神否定する(?)」的な意味ではグノーシス主義と似てるし。で、そうなると名手=エイドスという考えが…… - 名無しさん 2011-12-06 23 08 30 回収された白いアイオーンは次回作で出てくるのだろうか・・・? - 名無しさん 2011-12-06 23 13 33 トロイメライドラグナーとアイオーンを足した新しいガンダムに博士が直接搭乗して戦ってくれるよ、きっと - 名無しさん 2011-12-20 06 32 03 3rdのアウスレーゼ始祖の方がコピー人格という設定だったから盟主はエイドス・コピーという可能性も…なんて考えた。なのでエイドス・オリジナルを信奉する教会と結社は対立を繰り返してきたのかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-12-14 05 09 40 那由多の軌跡が楽しみすぎる - 名無しさん 2011-12-26 23 22 41 タイトルにある望遠鏡が気になる。流れ星とかも。 - 名無しさん 2012-01-02 16 31 34 那由多のムービーの最後に出てるPSVの「英雄伝説 零の軌跡******」(七文字だよね?)がすごく気になる。なんで零?vitaってことはアクションゲーとか・・・ないか。 - 名無しさん 2012-01-07 00 26 32 思わせぶりに見せてるけどただのフルボイスVerじゃないかな - 名無しさん 2012-01-07 01 43 06 《象の領域》のヴァルド戦後、ランディがワジに肩を貸すと言っているのは伏線たりえますかね?単純な世話焼きとも捉えられるけど、女性説肯定だとしたら他の誰かが肩貸したりして気付かれない様な配慮とも捉えられる気がするのですが… - 名無しさん 2012-01-13 07 12 00 湿地帯でのカンパネルラたちの会話見ててなんとなく結社の目的って『ゼムリア文明の復活』じゃないかなあ、って感じた。太古のものを復活させようというか - 名無しさん 2012-01-31 10 35 24 ファルマガ今月号の社長のインタビューからいくつか答えあわせができるね - 名無しさん 2012-02-04 20 54 14 hkjjkjkj - 名無しさん 2012-03-03 20 12 30 カンパネルラと聖杯第一位の人って似てないか? - 名無しさん 2012-03-10 01 44 49 それはかなり前から思ってた、ようやく仲間を見つけたw - 名無しさん 2012-03-11 02 28 40 根拠をもうちょいkwsk - 名無しさん 2012-03-16 15 57 54 公式の絵を見比べると全然似てないと思うけどな - 名無しさん 2013-06-02 16 58 06 誰か、『外の理』について考察してください。 - 名無しさん 2012-03-17 00 27 57 資料とか検証しないで勢いで考察する。『外の理』の名が示すとおり、軌跡シリーズの世界の外の世界の理。 - 名無しさん 2013-05-15 20 50 27 途中送信しちゃった。で、作中ではまた別に、幻獣という別次元の存在が確認されてる。このことから少なくともエステルやロイドらの世界とは次元の違う世界が存在するのは明らか。倒したら多分元の次元に帰る? それらを含めた世界の外の理。一応区切って続ける。 - 名無しさん 2013-05-15 20 55 00 四属性による世界があって、その上の次元に時空幻が働く次元が存在。それらの外にあり、七属性のどれにも属さない謎の力が外の理。この次元に現れるはずがないどころか、存在しないものだから超チート。で、多分七至宝も上位の次元から贈られたんじゃないかと(ラスボスの次元破壊から)。そこと外のどっちが上なのかは知らんが、盟主が盟約気にしてることから圧倒的上位でないことだけは間違いない。 - 名無しさん 2013-05-15 21 08 06 勘違いすまん。時空だったか。七至宝が外の理と同格の存在というのも考えたんだが、どっちも根拠消えたからわからん。調べりゃそれっぽいの出るかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-05-15 21 19 50 異次元。四輪の塔の異空間やリベルアークが封印されていた空間。四輪の塔屋上の敵やリベルアークに出てくる一部の敵(オーバーマペット以外の敵すべてが該当するかは不明)は異次元の魔獣。どんな世界なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 55 24 カンパネルラを見ていると何故かダイ大のキルバーンを思い出すんだけど俺だけ?実は教会の送った刺客というのは、、流石にないかなwでも結社の目的が何かの復活(エイドス?)と仮定すると、意外に教会との対立関係とか色々と説明できそうな気もするんだ。。 - 名無しさん 2012-03-23 03 22 18 キーアが時間戻したのってロイド達が死んだときの1回だけじゃなかったの?通商会議時のオルキスタワーの既視感 - 名無しさん 2012-04-08 01 22 17 途中で送信してしまったorz タワーへの既視感もそうだし、猟兵団襲撃の時の「これがマシみたい」ってのも、何度か改変したことがあるように見えるんだけど。ラスボス時の会話と辻褄あってなくね? - 名無しさん 2012-04-08 01 27 13 実際に改変しなくても見えるんだろ。ツリキチさんが散々わめいてたじゃないか。 - 名無しさん 2012-04-27 21 11 51 クロスベルアーカイブに答えがある。あれはキーアが零の至宝として覚醒しかけてるせいだとあった。 - 名無しさん 2012-04-29 13 57 31 どこかで話題になったでしょうか。幻の至宝(白か銀)なのになぜ碧なのでしょうか - 名無しさん 2012-06-20 12 45 30 自己レスで自分なりの考察…。碧の大樹は青っぽい、近いのは蒼のプレロマ草。でも碧のデミウルゴスは緑っぽい。 紅いプレロマ草もある。蒼は幻、碧は時を意味するんじゃなかろうか。よって紅は空。幻焔計画とは幻の至宝と空の至宝をドッキングさせることなのでは… - 名無しさん 2012-06-20 13 03 31 単純に零の至宝が幻の至宝を再現する途中でプレロマ草を利用したから、では? 機能を再現できても、利用した材料が違えば何かしらオリジナルとは違ってくるものではないかと。プレロマ草の色と属性に関係があるかもしれませんが、蒼と碧はどちらも「アオ」として別なものとして表現されていなかった気がします。確かに碧は「ミドリ」とも読めますが。幻焔計画は上でも色々考察されていますが、私は幻の至宝と火の属性の至宝(焔の字とは違いますが)が関係するのかな、とか妄想していました。舞台が帝国に移ったのは帝国に火の至宝があるからかも、とか。幻の至宝が存在しないので幻と焔の至宝を指しているとは言えない気もしますが。 - 名無しさん 2012-06-21 05 27 53 7の至宝と7耀を関連させるのはスムーズなんですが、今のところ上位属性のみ至宝があり、わざわざ下位属性に至宝を作るのかと思いまして。。。蒼碧紅で連想するのは三原色。軌跡の世界は”色”の概念で原理を構成しているように思います。現実と連想させると、空=R=陽子、時=G=電子、幻=B=中性子、4属性=主要元素(H=水,N=風,O=火,C(Si?)=地)?クォークかとも思いましたが数が合わない。ということで予想は緑色のプレロマ草が存在すると思います。 - 名無しさん 2012-06-21 06 42 15 碧(あお)は紺碧、碧空というように空の色である。零の至宝が空の女神に匹敵するという触れ込みから。 - 名無しさん 2013-05-12 18 56 24 うん、それが一番合ってそうな気がする。他は難しく考えすぎかと - 名無しさん 2013-06-02 17 00 53 アイオーンとエイオンの語源が同じらしいのは謎に入りませんか? - 名無しさん 2012-11-22 15 48 36 シナリオのセオリーを考えると、偶然だよねと推測されたことが偶然じゃない可能性は高いけど、伏線の一つではあっても謎として議論するには情報が不足しすぎな気がする。 - 名無しさん 2013-05-15 20 45 55 戦術オーブメントは教会の技術(=古代文明の技術)が入っている。結社の技術も古代文明から解析したと思われる技術を使っている。源流は同じ。 - 名無しさん 2013-05-19 18 10 32 エイオンはエプスタイン財団が開発したものだよね。語源が一緒のモノが結社からも出てくるということは、たとえばローゼンベルク工房以外はまだ詳細不明の13工房のうちの1つに財団内部の人間が関わっているとか。 - 名無しさん 2013-10-18 11 08 54 あいおーんとえいおんしすてむは、ぜんぜんちがうとおもいます - あおのきせき 2013-01-14 21 07 06 前作の後、特務支援課が解散したのはなぜですか - 名無しさん 2013-02-16 14 12 18 ふと考えてみたが、盟主=聖獣じゃなかろうか。オルフェウス最終計画は至宝を破壊・消滅させて、自身あるいは全ての聖獣を女神の盟約から解放するため。本人が凄そうなのに使徒や執行者に任せているのは盟約のため。輝く輪は至宝の破壊に必要で回収。幻は既に失われてる、零も盟約とは無関係だからどうでもいい。幻焔の焔=火?の至宝をどうにかするのに必要だったのかも。動機は女神の盟約から自由になりたい。遣わされたとあるが、強制、場合によっては洗脳もされているのかもしれない。なんか知らんが盟主は気付いた。盟主と盟約の意味からも矛盾はない。身食らう蛇の名から、多分蛇の聖獣。蛇ってそこそこ神話に出るよな確か。 - 名無しさん 2013-05-15 23 00 21 盟約の縛りで結社に任せてるってのは一理ありそうだけど。レグナートもツァイトも人に協力的だし、結社はレグナートに危害加えたし、なにより幻焔計画なら至宝が失われてるから盟約の縛りがないはず(ツァイトがそう)だからあり得なさそう - 名無しさん 2013-06-02 17 05 29 連続で別の場所ですまんが、ふと気づいたので。そもそも幻の盟約に縛られてたのはツァイトだから、盟主=幻獣=ツァイトでもない限り、盟主の盟約の縛りとは関係ないと思う。別の至宝になら干渉自由だとしたら、不完全な気がするし(仮に聖獣が結託すれば至宝を思いがままにできる)。 - 名無しさん 2013-09-16 22 29 16 盟主=聖獣ならありえんと思う。一度出て来た描写はあったが聖獣は自身を変化させることは出来るが人間にはなった奴はいないだろ。(盟約に縛られていないとはいえ)ロイドたちに協力的だった聖獣がいたんだから盟主に協力的な聖獣もいるやもしれん。 - 名無しさん 2013-07-03 16 59 41 最初の書いたのだが、反論してみる。幻焔計画は確かにと思った。反論するなら、幻焔計画は全貌が見えてないこと、そもそも幻側には介入する必要がほとんどなかったことから、わざわざ盟主が出るまでもなかったのでは。もうひとつの方だが、盟主=人間って情報もないから(盟主は声のみ)、否定する根拠にはなってないと思う。 - 名無しさん 2013-09-16 22 22 27 結社の行動は至宝を使って「人類を試す」こと(聖獣の盟約やカンパネルラの見届け役というポジション・ケビンへの言動から明らか)。故に現代の導力機である零の至宝でも問題なく計画を遂行できた。それが空の女神の代行なのか、空の女神の意思そのもの(盟主=空の女神)なのか、また、最終目標が何なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 38 10 教会(封聖省)はアーティファクトの回収が(目に見える)目的。どんなカスいアーティファクトでも回収する一方、至宝クラスでも現代の導力機である零の至宝には興味が無い(零の至宝と分かってからは、あくまで混乱の収拾と、聖杯騎士の独断での民間人への協力)。アーティファクトを集めるのが単なる危険物処理なのか、他の意図があるのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 47 55 古代ゼムリア文明崩壊後に荒廃したゼムリア大陸に新しい秩序を生むため誕生したのが教会なら、「早すぎた女神の贈り物」って呼んでるくらいだし古代文明の二の舞を防ぐためにアーティファクトや至宝の徹底した管理を使命としていると。人力で科学文明が発展していくのは否定していないし、零の秘宝に関しては混乱の収拾に手を貸しつつ様子見だったのでは(わざわざ法王がワジに対してロイドたちに協力する許可与えてるくらいだし) - 名無しさん 2013-10-18 12 09 45 (連投失礼)そして空の軌跡SCのラストでのケビンとカンパネルラの会話からも示唆されているように、教会も単純にエイドスの敬虔なる使徒たちみたいな綺麗な集団ではなくて胡散臭い所もあると。長い歴史の中で封聖省の上のほうが腐敗してるとか、あるいはなまじ権威と軍事力持ってるがゆえに女神エイドスを錦の御旗に大陸全土に一定の影響力を保持する(むしろ裏から支配する)くらいのことを意識して動いている組織なのかも。 - 名無しさん 2013-10-18 12 18 16 教会が何かやったとすれば、暗黒時代が一番怪しそう。ゼムリア文明は大崩壊で失われたとしても、ゼムリア文明ほどでないにせよ高度な中世文明(碧、閃でクロスベル限定でないことが確定)の記録が失われたのに教会が関与しているのかも。目的は知らんけど、魔物関係? 中世の鐘、リースがあっさり止められたし。 - 名無しさん 2013-11-06 20 25 14 ノーザンブリアの塩の杭が自演じゃないのかって件、フラグメントの文章ははっきり言ってD∴G教団に寄りまくった文面なので、これだけを材料にするのは危ないと思われ。 - えぁみな 2013-06-30 16 46 06 塩の杭は異次元から現れた反物質のようなもの。教会が異次元へのアクセスが出来るかは不明(出来るなら自演の可能性もある)。結社(盟主)はどの程度か不明だが、異次元にアクセス出来る(部下に外の理の剣と杖(他にもあり?)を与えている)。 - 名無しさん 2013-07-13 23 21 37 ノバルティス博士が碧の大樹出現時に「まさに特異点の産物・・・、かの 塩の杭 を超える"予定外の奇跡"と言うべきか!」って言ってるのを聞くに、結社が何かを実行した結果生じた副産物であるとは考えられないかな。巡り巡ってワイスマンが使徒になったのも盟主からすると予定調和だったとか(彼は被災孤児だったよね)。 - 名無しさん 2013-10-18 11 24 51 過去ログでずっと前に『≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか』ってあるけど、そもそも競売会に行く必要あるの? アリオスの語った計画だと、行かなくてもマリアベルが保護するから身元不明って事で支援課と会って仲良くなる事はできそうだし、ベルはヨアヒム先生の事を知ってるから引き渡さない。 それでベルの事を知らないヨアヒムは取り替えそうとして同じ状況になるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 23 21 35 それだとベルとキーアに繋がりが残る。わざわざワープしてまで繋がりを隠そうとしてるわけだし。それに、デューターから見れば、あそこで事件を起こして裏を洗い出すチャンスを作ることもできる。事実、一部に濡れ衣を着せた。また、あの状況から別の誰かがキーアを強奪する可能性は無きに等しく、ロイド達のみ。よって、ロイド達が保護に失敗していても、マリアベルが保護し、懐の広さをアピールしつつ(友人のエリィや、彼等が立ち会わせた事実を利用して)最終的に特務支援科に押し付ける。こんな筋書きかね? - 名無しさん 2013-10-25 01 17 27 ん? ヨアヒム以外に対してキーアとの繋がりを隠す必要ってあるの? ヨアヒムはキーアの事を知ってるから繋がりを隠す為にワープ、他は黒の競売会に迷い込んだ少女としか知らないからアリオスの言ってた通り、競売会でベルが保護するって事でOKなんじゃ? - 名無しさん 2013-10-27 19 32 10 結社の使徒メンバーの動機は一見する限り 成果で貢献したい&研究したい、退屈を紛らわせたい、人類および主のため。当然ながら共通で現れそうな目的かつ事実上明らかな目的は「現状の破壊」。だが世界終末みたいなものは構成メンバーの空気的に恐らく含まれない。これはあれか、グリフィスとガニシュカの邂逅で起きたような「世界をファンタジー化してしまう事で人類共通の敵を作って(暴れたい、研究したい、人の救いにしたい(同族の騒乱を減らしたい)、退屈を紛らわせたい、現実逃避したい)」ってところか。もしもそんなんだったら、盟主はそこに関わる君子か、それこそ女神の妹みたいな対応存在かもしれんな。 - 名無しさん 2013-11-08 06 59 04 結社の目的は神を創ることかなぁ・・・。軌跡シリーズと押してずっと疑問だったのは祈りを捧げる神様がエイドスしかいないことだし、結社と教会が相容れない理由にもなるし。 - 名無しさん 2014-08-06 03 07 38 オルフェウス最終計画というのは外と内の世界を繋げること。そして外の世界はイースの世界。さらに内外で作られるホムンクルスのサイズから考えて、外(イース)が巨人サイズ、軌跡(内)が小人サイズと大胆に予想してやるわ。つまり二つの違うサイズの文明が邂逅し、巨大なインパクトを与える、それがオルフェウス最終計画。 - 名無しさん 2014-12-04 14 38 25 ≪鋼の聖女≫って誰?って質問に対して、リアンヌ・サンドロッドって書いてるけど、リアンヌ・サンドロッドって槍の聖女じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-07 13 53 52 盟主=空の女神そのもの(ただし協会が掲げる「女神」とは微妙に異なる存在かもしれない)、オルフェウス最終計画=女神の復活を目的とした計画、と推測 - 名無しさん 2016-10-29 22 03 17 1.身喰らう蛇の行動が、いろいろ謎はあるけど、おおまかに言って至宝を集めようとしていることは確か(復活させたり、再現方法を確立したり) - 名無しさん 2016-10-29 22 03 50 2.ケビンやワジが聖痕を得た経緯からして、古代遺物の力は人間に吸収されうる。であれば逆に、誰かが自分の力を古代遺物として分割することもできるのでは。至宝は女神が人に与えたものだけど、それは自分の力を少しずつ分割したものだったのでは。しかし人間はそれをうまく活用できず、至宝が封印されたり失われたりしたことで女神が弱体化したと仮定すると、至宝を取り戻して再度この力を取り込むことで、女神を復活させることができるのでは - 名無しさん 2016-10-29 22 04 24 3.ギリシア神話のオルフェウスの話(死んだ妻を取り戻しに冥界に行く)からしても、失われた何かをよみがえらせようとする計画だと素直に考えるのが一番すっきりくると思う - 名無しさん 2016-10-29 22 04 55 4.大崩壊→暗黒時代を経てかつての高度な文明を失い混迷した人間社会に、現在まで続く新たな秩序をもたらしたのが七耀教会。教会の言う「空の女神」はあくまで信仰の対象・社会を安定させる装置であり、古代遺物を一種の危険因子として回収・管理している姿勢からも、言ってみれば『ゼムリア文明否定派』。一方、実在の女神の意志を尊重しそのために動いているのが身喰らう蛇だとすれば、「立ち位置が違う」という表現もしっくりくる。また、ワイスマンが教会から身喰らう蛇へと転身した背景などもいろいろ推測できる。 - 名無しさん 2016-10-29 22 05 28
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/131.html
英雄伝説 空の軌跡SC 機種:PC, PSP, PS3, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、竹下遼、神藤由東大) 編曲者(PSV):神藤由東大、真我光生、南俊介、保科潤、藤田隆二、星川宗明、岡島俊治(ED曲) 発売元:日本ファルコム 発売年:2006年,2015年(PSV) 概要 「空の軌跡」シリーズ第2作。前作に『英雄伝説 空の軌跡FC』、次回作に『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』がある。 今作にて物語は一区切りつく。 2015年にPSVita版の『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』が発売。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』のPSVita版と同じく全曲アレンジされている。 本作の編曲は『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』以上に多数のミュージシャンが参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作編曲者 補足 順位 Disc1 銀の意志 金の翼 作:石橋渡編:神藤由東大 歌:山脇宏子オープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ ゲームソング28位第2回ゲームソング107位第3回ゲームソング137位オープニング212位第2回オープニング69位 ル=ロックルへようこそ 宇仁菅孝宏 ル=ロックル訓練場宿舎、カジノ Strepitoso Fight 宇仁菅孝宏 通常戦闘 Fight with Assailant 作:村山貴英編:宇仁菅孝宏 イベント戦 風を共に舞う気持ち SC Ver. 石橋渡 定期船イベントほか Obstructive Existence 石橋渡 イベント戦 Feeling Danger Nearby 竹下遼 戦闘(ピンチ)※3rdEvoでも瀕死状態の専用曲として使用されている 空を見上げて 宇仁菅孝宏 街道 第3回96位第4回118位第6回523位第7回387位第8回565位第9回749位第12回800位第13回516位第14回478位第1回ファルコム18位第2回ファルコム18位フィールド24位パソコンゲーム147位癒し11位 陰謀 園田隼人 結社のテーマ『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 うちひしがれて 園田隼人 悲しみのイベント 夢幻 宇仁菅孝宏 旧校舎地下遺跡温泉の源流古竜の住み処 夢の続き 宇仁菅孝宏 エステルの夢の中 第3回177位 荒野に潜む影 石橋渡 大いなる畏怖 園田隼人 ストームブリンガー戦オルグイユ戦レグナート戦パテル=マテル戦 潜入 宇仁菅孝宏 湖畔の研究所 Heartless Surprise Attack 石橋渡 機械系ボス戦(終章) 飛行戦艦グロリアス 作:園田隼人編:神藤由東大 《紅の方舟》グロリアス Etude of the Ruin 竹下遼 ワイスマンのイベント 福音計画 園田隼人 ハーメル 石橋渡 ヨシュア関連イベント銀の意志アレンジ 迫りくる脅威 園田隼人 ボス戦 The Fate of The Fairies 竹下遼 イベント戦/通常戦闘(終章) 第3回237位第6回651位第8回639位第1回ファルコム68位第2回ファルコム22位RPGバトル263位ボス戦218位 星の在り処 Instrumental Ver. 作:園田隼人編:和田耕平 ヨシュア再会シーン Disc2 隠された真の姿 石橋渡 四輪の塔 異空間 執行者 村山貴英 執行者登場シーン『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 Fateful Confrontation 宇仁菅孝宏 執行者戦 第2回114位第3回109位第5回916位第6回672位第7回390位第2回ファルコム59位ボス戦287位 解き放たれた至宝 神藤由東大 リベル=アーク出現ムービー 灯火が消えた街 園田隼人 第八章 街BGM 銀の意志 Super Arrange Ver. 作:石橋渡編:神藤由東大 SC リベル=アーク突入シーン、レーヴェvsヨシュア イベントthe 3rd カシウス/黒騎士戦 裏武術大会ナイトメア決勝 第1回10位(統合)第3回11位第4回25位第5回45位第6回35位第7回83位第8回77位第9回102位第10回434位第11回153位第12回177位第13回295位第14回432位第15回233位第16回264位第17回180位第2回ファルコム11位パソコンゲーム66位RPGバトル164位歴代190位アレンジ129位2000年~2007年69位 女神の御許へ 神藤由東大 リベル=アーク上空ムービー 折られた翼 神藤由東大 アルセイユ撃墜ムービー 浮遊都市リベルアーク 宇仁菅孝宏 リベルアーク その先を目指して 石橋渡 リベルアーク地下道 中枢塔《アクシスピラー》 石橋渡 ラストダンジョン 雷の穿つ墓標 竹下遼 SC ラスボス第一形態the 3rd 星の扉の試練 惨劇の真相 石橋渡 終章ラストイベント銀の意志アレンジ Outskirts of Evolution 園田隼人 ラスボス第二形態 The Merciless Savior 作:石橋渡編:神藤由東大 ラスボス最終形態 第4回666位第7回737位第11回863位第14回574位ラストバトル134位第2回ラストバトル238位掘り出し4位第2回ファルコム30位 仲間の元へ 園田隼人 ラスボス戦後イベント 希望の行方 神藤由東大 リベルアーク崩壊 絆の在り処 宇仁菅孝宏 決心イベント I swear... 和田耕平 歌:小寺可南子スタッフロール『英雄伝説 閃の軌跡』のイベントでも使用 ゲームソング108位第2回ゲームソング211位第3回ゲームソング262位エンディング123位第2回エンディング102位 Shine of Eidos ~空の軌跡~ 竹下遼 タイトル画面 オープニング156位第2回ファルコム150位ピアノ29位 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 銀の意志 金の翼 編:神藤由東大 歌:佐坂めぐみオープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ 銀の意志 Evolution Ver. 銀の意志 Super Arrenge Ver.のアレンジ 関連サウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡 SC ORIGINAL SOUND TRACK 英雄伝説 空の軌跡 FC SCスーパーアレンジバージョン 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8653.html
英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位第17回738位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM's Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/90.html
ランディとの絆イベントがあまり見る気にならないって、個人の主観だろう。女性ファンなら大好物な人だっているだろうし、純粋な友情話としても 悪いもんじゃないぞ。 真・比翼双竜撃はバーニングレイジⅢに匹敵する威力。リーシャのSPDが速いこともあって、開幕大ダメージが容易。 バーニングハートについてちょっと加筆 意外と知られてないのかな? 効果終了直前にSブレイクを発動させることで直後の気絶からすぐにリカバリーできるってあるけどさ、こもしないってことなれってSブレイク発動するの? しCP消費せず、発動のかな? やべぇ、後半の文意味不明だw 正しくはってあるけどさ、これってSブレイク発動するの? CP消費もせず、発動もしないってことなのかな? です バーニングハートの効果残り1ターン→CP100以上ある状態でターン終了前にSブレイクで割り込み→割り込んだが、バーニングハート切れて気絶したのでSブレイクキャンセルとなる(CP不使用)→次のキャラのターンへ 零の軌跡時代でこの流れに気づかず今回ようやく使いこなせるようになりました。。 気絶してからじゃあ無理だから、5ターン目のロイドに何らかの行動させてエフェクト最中に割り込みかける。 分かってるとは思うけどSブレイクするのはロイドな。ロイドのCPが100以上ない場合はこの方法は使えない。 時々別のキャラでSブレイクして、リカバリー出来ないじゃんって騒ぐトンチンカンが居る…。 全体的に威力が下げられたため、前作に比べるとコンビクラフトの威力は数値上おとなしめ。それでも通常のSクラフトと比べると十分に高火力で、強化後は各属性最強のアーツにもさほど引けをとらない。 バーニングハート+バーニングレイジⅡ+クリティカルのダメージがあまりにもクレイジーだったため、全体的に威力調整されたのだろう。 クリムゾンレイの威力が余計に際立つこととなったがw オメガストライクとバーニングレイジの威力逆では? Ωとレイジは、ステータスの関係で これでバランスとれてるって解釈したたんだけど 違う? 武器に回避率増加が幾つかあるため、回避特化に走るという手がある。物理一辺倒な相手ならノーダメージも可能。 元々のDEFとHPが高いため紙装甲という事にはならない ただの囮ならそれでもいいんだけど、カウンターが届かないことが間々ある シグムントとかアリアンロードとか 同じく武器に回避がつくワジも射程1だしね。敵に命中率が増えたことといい、リーシャの素回避がなくなったことといい 回避カウンター無双が出来ない(しにくい)ようになってるね。 カウンターが届かないこともあるけど、武器に回比率増加があるので1週目だと他キャラでは100目指すのが難しいという点がある。 そもそもアリアンは物理がほとんど入らないからエリィ、ティオ、ワジでいきゃいいだけの話。 シグムントは物理一辺倒な為、ゼロフィールド併用すりゃキーパー付けりゃ単なる雑魚になる。 追加で。 ワジより大きいアドバンテージはスピニングレイジである程度後衛と距離を離せるという点がある。 ワジもブロードアックスでぶっ飛ばせる上に移動さがるんだが 吹っ飛ばしでは結局こっちに向かってくるので意味がない。この時のスピンはダークマターみたいに吸える所に意味がある。更に後半はステ低下異常が聞かないからおとりとして使う分にはどうしても負ける。 逆に多数の雑魚(Mob入り宝箱の多数雑魚とか)相手ならレイジよりもブロードには同意だが ロイドで寄せてワジでぶっ飛ばすと気持ちがいい 意味はあまり無いけど カウンターが届かないって言ってもそういう相手って大体物理通りにくいだろう。 下手にカウンター届いても相手にCPあげるだけになるんじゃないか? 相手の攻撃がこっちに当たっても結局相手はCPを得るだろ 今回回避カウンターゲーだしな。 ロイド一人で敵集めて全段回避→カウンター。Sクラ以外は全部避ける。 ダークマターと違って即発動なのが大きいね。 主人公だから強いぐらいでいいと思ってたが 終ってみたら強すぎたぐらいだな…ふーむ ロイドはトンファーと言う名のロケット2基装備してるからな。 メテオブレイカーのトンファーは兄ちゃんのトンファーなのかしら?武器の名前がゼロブレイカ―ですし、グラフィックも似ているので恐らくそうではないかと思います。 - 名無しさん 2011-11-03 17 27 32 正直タイガーチャージやライジングサンの方が格好良…ゲホゴホ あまり必要ない情報かもしれないがバニハの気絶は所詮気絶だからアイテム等でもリカバーできる。 ロイドのCPが足りない時や近くに暇な人がいる時は使えるかもしれない。 こうして見ると、ステータスもクラフトも優秀なキャラだよね SPDも最強武器の恩恵があるから実質最速だし 警察式の制圧術だけであれだけの戦闘力・・・ 彼の真の実力が開花する時に期待したい。 問題は性格だな 元々ファルコム作品の主人公はかなり持ち上げられるけど今回は露骨過ぎたかな。もう少しダメな面を見せるべきだった。 - 名無しさん 2011-11-05 00 26 22 他メンバーが割り喰いまくってたからな - 名無しさん 2011-11-05 21 18 57 二年後はさらに被害者増えてるだろうなw エリィ、ティオ、ノエル、リーシャ、キーア、セシル、イリア、シュリ、フラン ケイト先輩、エマ捜査官、ウェンディ、サンサン、ミミ、モモ、メイリン、etc... 実は年上の女性に対しては撃墜率0なのよね、この人 撃墜ってか、年上には弟扱いされちゃうんだよなw ある意味で落としてるんだが、恋愛対象にはならないという。 ミレイユさんとベネットにさえ手を出さなきゃなんでもいいや その2人はラニキとオスカーの嫁 バニハってディレイ0だったのか....普通に順番後回しにされましたが。 - 名無しさん 2011-11-01 20 11 58 え? 何に先を越されたの? - 名無しさん 2011-11-01 21 27 41 普通にディレイ食らって順番が下にいきました。前作と違ったんでビックリしたからよく覚えてる。私だけか? - 名無しさん 2011-11-01 22 39 52 ん、例えばバースト中だったとかじゃないよな? もう少し詳しい状況が欲しいんだけど、次に行動したのが敵か味方かとか - 名無しさん 2011-11-01 22 42 49 皆ディレイ0の状態なら先着順で普通に後回しになる。敵の残りディレイが0の時にバースト使っても敵行動入るだろ、あれと一緒 - 名無しさん 2011-11-02 17 39 55 ログ消えたんかこれ - 名無しさん 2011-11-02 17 30 14 エリィとかのコメントが酷かったみたいだしその影響じゃない - 名無しさん 2011-11-04 16 40 02 ロイド強すぎなのは、空のエステルという器用貧乏の反省 - 名無しさん 2011-11-06 22 19 43 ナイトメアだと,ランディやティオみたいな火力がないので,ロイドを外すこともある - 名無しさん 2011-11-07 21 03 21 むしろ、ナイトメアだとSTRアップがないとまともに物理が通らないからバニハがあるロイドは外れにくいと思うんだけど - 名無しさん 2011-11-08 22 45 35 ナイトメアだとコンビクラフトですらアーツに遠く及ばない攻撃力しかないから攻撃役としては要らない ただ回避率を一番上げやすいから囮とか壁にするのに最適 - 名無しさん 2011-11-08 22 54 28 今日、攻略本買って来たので追記お願いします。 - 名無しさん 2011-11-11 02 02 18 ↑しくった。サポートクラフトの選択条件 ○基本的に「クゥエルスマッシュ」を使用 ○STRが上昇していない味方が2人以上いる場合65%の確率で「エクステンドハート」を使用 なお、「クゥエルスマッシュ」の威力は100の模様 - 名無しさん 2011-11-11 02 04 59 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-27 22 43 03 おまわりさんこっちです - 名無しさん 2011-11-27 23 54 13 ※こいつおまわりさんです - 名無しさん 2011-11-29 08 37 26 ロイドさんこいつです - 名無しさん 2011-11-29 13 58 58 最近はやりのハーレム主人公・・・。メテオブレイカーの時にトンファーが変化してるのが一丁拳銃のエリィが特定の技で二丁拳銃になるくらい気になる・・・。 - 名無しさん 2012-01-08 20 32 10 エリィさんは動力銃を5丁持ち歩いてるだけです - 名無しさん 2012-01-10 23 08 22 上の方でランディ絆は女性ファン大好物とか言ってる腐女子のコメントで非常に不快になった書き込んだクソ女シね - 名無しさん 2012-01-09 15 33 48 純粋なランディファンと思えずに腐に直結させてるお前の方が頭おかしいわw - 名無しさん 2012-01-09 15 51 28 おまわりさんお前です - 名無しさん 2012-01-09 21 48 07 同数値じゃないのにDEFがSのキャラがランディと二人いる状態になってたので、素で劣るロイドをA、トンファーで常に補正がつくことを考えて()つきでSにした。 - 名無しさん 2012-02-19 11 18 34 STRがランディと殆ど差がなかった前作と違って引き離されダドリーさんにも抜かれて8人中4位でAって程じゃなくね?と思いBに。 - 名無しさん 2012-02-19 14 16 55
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/106.html
★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? マリアベルの目的は? クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? オルフェウス最終計画とは? ワジは女性? 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか ★答え合わせミシュラムワンダーランドにいた占い師は? シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? 墓石の薄れて読めないお墓は? セシルがウルスラの子孫? ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 キーアの持つ力とは? 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? 神狼伝説 ≪鋼の聖女≫って誰? ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? IBC 襲撃を企てたのは? IBC 爆破を指示したのは? 物語の真の黒幕は? クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? ★コメント このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします 編集の仕方がわからなければコメントでも 記述は誰が読んでも分かる書き方でお願いします。(特に略称) 他人を中傷や不快にさせるような内容の書き込みをしないこと 前作の謎 その1 その2 ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点 ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? [部分編集] 零に引き続き詳細が明かされなかった謎の神殿、ゼムリア文明と関係あり? オリジナルの幻の至宝の宮殿だったとか? 今回は全く触れられていないので推論不可能。物語および街道を彩るためのただのオブジェである可能性もある。 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? [部分編集] どちらもアーティファクトを集めているが目的が違う?目的は一緒、けれど立ち位置が違うから「立ち位置が違う」と明言したのかと考えられるが、目的も立ち位置も手段も違うけど、興味を惹かせる為に「立ち位置が違う」と言い回したのだと思われる 単なる社会的な位置の違いを敢えて確認しただけとも読める 教会:アーティファクトを『没収して封印』、結社:アーティファクトを集めてはいるが、改良して人々にばら撒く事もする。(空の軌跡3の序章のマフィアのボス及び零の軌跡のアルカンシェルの舞台装置等が該当。) 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? [部分編集] 今作でジオフロントが全て繋がっていると判明している。 オルキスタワーから流れてきた、とすると自然に説明し易い。 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? [部分編集] 前日にニールセンが訪れている。 マリアベルが持ち出した。クロイス家の秘密を守るため。 マリアベルの目的は? [部分編集] ≪幻の至宝≫を完成させること。しかし自分でも「妄執」に捕らわれているのは自覚しているらしく、「自分がやりたいから」というのが一番の理由らしい(エリィ談) クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] ≪幻の至宝≫の力を持ち帰ることではなかった? あるいは何かの形で力の一端を持ち帰った? 七耀脈の異常による上位属性の顕現を確かめた? プレロマ草による異界化を計画に利用するため? スポンサーであるIBCとのつながりを保つため? 他の至宝はいくつか失われており、それをもう一度作り出す事が結社の目的なのでは?今回の事件で至宝の再現及びオリジナルの性能すら超える事が実証された。その確認が出来た時点で結社の目的は果たされているため、クロスベルから手を引き次の舞台(帝国?)へと場所を移した。 人材(マリアベルとシャーリィ)やアイオーンのため?そのためにマリアベルの計画を手伝った? アイオーンに至宝またはエイドスに関するなにかを得させるため? 世界銀行であるIBCからの口座凍結や、火薬庫的位置にあるクロスベルが、武力による不可侵的鎖国政策を取ることで、帝国と共和国の二大強国の戦地的分断と、恐慌的混乱を誘発するため?(リベールからカシウスを引き離す為に帝国で猟兵団テロを巻き起こしたのの大規模板で、あくまでクロスベル騒動は単なる布石の可能性) 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] 帝国において内戦を引き起こす事? 表向き帝国は≪鉄血≫の支配力を強めただけ ≪鉄血≫の影響力が強まり、皇帝の権威の元に在り手を出すことが難しかった何かに近付く為? 帝国における一連の事件において、≪身喰らう蛇≫が得た「利」とは何か? ≪身喰らう蛇≫の目的は至宝だから、それに関係する何かを求めた?クロスベルはついでに立ち寄っただけ? オルフェウス最終計画とは? [部分編集] 第一段階≪福音計画≫オーリオールに対する時間結界と重力結界を解除して≪空の至宝≫を顕現させた上に回収 第二段階≪幻焔計画≫≪幻の至宝≫は、既に存在しない。 しかしクロイス家の手により現代に復活。 マリアベルは≪教授≫の後釜として使徒に参画 現在は、舞台を帝国に移して進行しているらしい。 第三段階≪永劫回帰計画≫ オルフェウスとはギリシャ神話に登場する詩人の名前ちなみに、ギリシャ神話のオルフェウスは、死んだ妻を取り戻しに冥府へ向かう話で有名。 もうちょっと妄想を引き出せる説明を加えると「ジャイアントインパクトにおいて月を作ったとされる天体」だとか ワジは女性? [部分編集] 何人かの初対面の人に女性か聞かれているが、いつも冗談めかした回答しかせず、はっきりと男だと言った事がない。女だと思うなら、女なんじゃない?という回答もあった。 インターミッションでは、同室(男子更衣室)で着替えていたロイド・ランディに着替えの瞬間を見られないようにしていた。また、着た水着はセパレートタイプの物で、上半身を隠していた。聖痕を隠すためだった可能性もあるが、オリジナルの聖痕は「魂に刻まれる刻印」であり、刺青のように常時体の表面に現れているのかどうかは現段階では不明。(胸元が開いた服を着ていたり、水着のデザイン案に胸の中央部が隠れていないものがあるなど、聖痕を隠していたとは言い切れない節がある。) 聖痕と胸、両方を隠していた可能性もある。 明確には書かれていなかったが、ランディに女性なのではないかと疑われていた。第三章四日目のランディの問いに対しては、星杯騎士だと言う事だけ答え、性別に対しては答えなかった。 ワジとの絆イベントでは、ワジからロイドに対し、愛の告白ととれるような事を言う。 ワジの絆イベントで、巫子であったと発言。巫女なら女性と確信できるが、巫子も女性を示す(そもそも、神の依り代となれるのは子を身ごもる事の出来る女性にしかなれない) 守護騎士という立場からして再登場が確定しているようなものだが声を当てているのは女性。年齢を重ねても声変わりしないということになる。(男性キャラであるヨシュアを演じているのも女性だが、こちらは青年役もこなせる声質の声優である) 反論 男性専用装備を装備できるが、女性専用装備は装備できないから男。PTメンバー全員から男だと思われていた銀ですら女性用装備対応だった。しかし、これはプレイヤーに対してシステム上の処理に過ぎないとも解せる。(銀が女性であることはプレイヤーにバレていたため) ラスボス戦後のガイとの会話では、男扱いされている。 幼い時のワジは“巫女”ではなく“巫子”。男性が巫女の役割を担う時に使われるのが“巫子”や“男巫”という言葉なので、ワジが男性だったことは確定している。(その後、性別を失っている可能性はある。) —勝手に確定しないでね?女としての巫女という言葉が生まれたのは明治以降。それまでは性別関係なく神子、御子、巫、という記述が普通。 性別という概念自体存在してないのかもしれない。聖痕が顕れた出来事で性別の概念が失われた可能性は否定できないが、少なくともそれ以前は普通に性別のある普通の人間であったと思われる。 ヴァルドとの最終決着の時に言った、聖痕によって全てを得て全てを失ったという話の中に、性への意識、もしくは生殖機能そのものも含まれていた? 上記の会話で未来も失ったとあるから生殖機能を失ったともとれる 聖痕が顕れる前から中性的な容姿、「巫女」ではなく「巫子」、姓が「半球体」という意味の言葉、自らのことを「半端者」と称していることから、生まれつき半陰陽だった可能性もあるのでは? 公式設定資料集「クロスベルアーカイブ」では性別欄に「男性(?)」と記してある(カンパネルラも同様) 社長ですらワジの性別についてははぐらかしているようなので議論するだけ無駄…なのかもしれない。 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について [部分編集] 零の隠し魔獣のように、次回作における何かの前兆、と捉えられる プレロマ草による異界化が進行していることを示している可能性 紅き湿原にある紅いプレロマ草。単なるカラーリングの違いとも取れるが、紅の叡智の原料とも考えられる そもそも蒼の叡智と紅の叡智の違いは何だったのか? 幻焔計画というからには次の段階は紅? 何故か湿原のBGMにアルタイルロッジのものが使われており、D∴G教団と関係があるのか? ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか [部分編集] 突如杭が現れ教会が手を差し伸べて結果的に教会の権威が上がっている?。 フラグメントでも少し触れられているが教会が(女神の)権威を上げるためにやった事? ★答え合わせ ミシュラムワンダーランドにいた占い師は? [部分編集] 前作「空の軌跡」にて登場した、執行者No.VI《幻惑の鈴》ルシオラ シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? [部分編集] マリアベルからのスカウトマリアベルが結社にスカウトされたので、一緒に来ないかと誘ったのかも エンディングムービーに、結社&マリアベル&シャーリィが一緒にいる場面有り 電撃PS507号の社長のインタビューで結社からのスカウトと明言。 墓石の薄れて読めないお墓は? [部分編集] イアン先生の妻子の墓 15年前の事故以来、ある目標の願掛けのためあえて修繕していないため読めないほど風化している セシルがウルスラの子孫? [部分編集] 終章でのウルスラ病院突入前のツァイトの発言、突入後のセシルとツァイトの話より。 セシルがウルスラの子孫である可能性は大というより確定といってもいいほどである。 ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 [部分編集] イアン・グリムウッド動機はおそらく黒幕に迫るところまで調査を進めていたための口封じ。ガイ自身も15年前に家族(両親)を亡くしているが、「絶対に仲間にならない」と確信していたため殺害した。 独断かマリアベルの命令かは不明。 これによって遊撃士アリオス・マクレインは、「幻の至宝」計画に協力せざるをえなくなった。 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 [部分編集] ワジ=星杯騎士説が的中 ワジには聖痕があり、守護騎士であることがわかるアッバスは彼の補佐を務める正騎士である キーアの持つ力とは? [部分編集] 零の至宝であるキーアには、零の至宝の持つ力が備わっている 《零の至宝》=《幻の至宝》+空の力+時の力=因果と認識に干渉する《幻》の力+時空間に干渉する力=『世界を紡ぐ力』(因果律を操作し世界を組み替える力) 《碧の大樹》はキーアの力を増幅し、七曜脈を通じて世界とリンクできる神樹世界の事象の全てが持つ因果を過去と現在と未来において操作・変更できる オリジナルの《始まりの地》とほぼ同じ 《グノーシス》を媒体としての知識吸収太陽の神殿《揺り篭》で眠っている時期だけでは?(救出されてからは知識吸収はなし?) 《零の至宝》で因果律を操作して過去未来の出来事を書き換える能力それだけでは説明がつかないことも少なからずあるので《グノーシス》以外での知識吸収もできる?(グノーシスの効用とキーアの力を混同しているのでは?) 但し、因果律の操作にも何らかの縛りがあることが窺える。 因果律を操作できる範囲(《碧の大樹》が完成する前)空間座標上はクロスベル地域(プレロマ草が開花している地域)のみ 改変できる時間軸 一定の縛りがあるものと推測される 「零の軌跡開始イベント」の前後辺りではないのか?グリムウッドが過去改変に固執せずに、事実を突きつけると、あっさり引き下がった事から。それ以前の過去(15年前の事件)を改変できる可能性があるなら、引き下がり方があっさりしている 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? [部分編集] アルタイルロッジは、クロスベルの導力ネットワーク上に存在している《星辰のコード》の改造版で構成されている術式の上では無かったため、至宝にリンクできなかったと考えられる キーアから離れすぎていたとも考えられる。 神狼伝説 [部分編集] 神狼伝説に出てくる神狼はツァイトの事ツァイトは《幻の至宝》である《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る聖獣である。 ただしオリジナルの《幻の至宝》は存在しない。このため"盟約"の縛りが存在せず、ロイド達に手を貸す事が出来た。ロイド達に協力してるのはただの気まぐれ? それとも《零の至宝》のキーアを見守るため?恐らく確固たる目的や縛りを持った上での行動ではない。 メタな言い方をすれば仲間キャラだから。 柔らかく言うなら気まぐれ。 空で登場した竜とは行動原理が異なる。 これは神狼が明言している。 ≪鋼の聖女≫って誰? [部分編集] 数百年前の事柄を語る帝国の昔話に登場する人物、名前はリアンヌ・サンドロッドらしい。(本作で≪鋼の聖女≫に勝利すると、それらしい事が語られる) 厳密にいうと、「鋼の聖女」は使徒第七柱:アリアンロードのこと、帝国の獅子戦役におけるリアンヌ・サンドロットは「槍の聖女」。リアンヌとアリアンロードはもちろん同一人物だが、渾名はその立ち位置で異なる。 ちなみに鋼の聖女の側近は「鉄機隊」で槍の聖女の側近は「鉄騎隊」。 ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? [部分編集] 犯人:アリオス(本作中で自白) ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? [部分編集] 犯人:アリオスとマリアベル 教唆:マリアベル 計画:マリアベル 手段:テレポートで難なく辿り着けた 目的:特異な状況で目覚めさせることで、潜在能力を見極める 補足:零において第三章最終日のアリオスのスケジュールはレミフェリア公国行きになっていたが、勝手にキャンセルしていたことが今作で判明する。ただしロイドたちと接触して目覚めてしまったのは予想外であり、あのままオークションが進行していればIBCの名前を出して「保護」するつもりだったとのこと。 IBC 襲撃を企てたのは? [部分編集] 犯人:ヨアヒム・ギュンター 計画:ヨアヒム・ギュンター 目的:キーアの奪還 補足:全ての黒幕はイアン先生とあるが、行動を予測していただけで直接操った訳ではない IBC 爆破を指示したのは? [部分編集] 指示:ディーター・クロイス 目的:帝国で活動する猟兵を使って爆破することで、帝国に対する危機感を煽り、独立を求める世論を形成 物語の真の黒幕は? [部分編集] 零から繋がっているかは不明だが一応こちらに おさらいは長文なのでこちらを参照 目的 クロイス家の場合キーアの入手? 幻の至宝の再現。 それを上回る≪零の至宝≫を顕現させる事 イアン・グリムウッド時空と因果を操る≪零の至宝≫を以て、帝国と共和国によるクロスベルの間接支配からの独立を実現(物語では語られていないが、恐らく亡くなった配偶者と子を生き返らせる事も含んでいると考えられるが、恐らく、現状から大きく乖離せずに過去の事件のみだけを都合良く改変する事は難しいのだと推測される) ギリアス・オズボーンの場合クロスベルの支配権を手に入れる? 犯人 ヨアヒム・ギュンター零の最後で死亡しているため可能性は限りなく低い マリアベル・クロイス実行犯ではある。一番黒幕に近いが… ディーター・クロイスマリアベルにまかせっきりにしていたため黒幕とは言い難い アリオス犯人だと決めつける証拠などはないため可能性は低い イアン・グリムウッド加担はしていたが。黒幕ではない クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? [部分編集] エンディングから 2年後に独立を果たしたVISUALを解放して、エンディング画面の画像の見出しを読むと判る エンディングでも「2年の長い冬」という表現から2年後に独立を果たしたという事は読み取れる。 Crossbell state って旗もエンディングで見られる。 ★コメント 過去ログ1 + ... 湿地帯でのカンパネルラたちの会話見ててなんとなく結社の目的って『ゼムリア文明の復活』じゃないかなあ、って感じた。太古のものを復活させようというか - 名無しさん 2012-01-31 10 35 24 ファルマガ今月号の社長のインタビューからいくつか答えあわせができるね - 名無しさん 2012-02-04 20 54 14 hkjjkjkj - 名無しさん 2012-03-03 20 12 30 カンパネルラと聖杯第一位の人って似てないか? - 名無しさん 2012-03-10 01 44 49 それはかなり前から思ってた、ようやく仲間を見つけたw - 名無しさん 2012-03-11 02 28 40 根拠をもうちょいkwsk - 名無しさん 2012-03-16 15 57 54 公式の絵を見比べると全然似てないと思うけどな - 名無しさん 2013-06-02 16 58 06 誰か、『外の理』について考察してください。 - 名無しさん 2012-03-17 00 27 57 資料とか検証しないで勢いで考察する。『外の理』の名が示すとおり、軌跡シリーズの世界の外の世界の理。 - 名無しさん 2013-05-15 20 50 27 途中送信しちゃった。で、作中ではまた別に、幻獣という別次元の存在が確認されてる。このことから少なくともエステルやロイドらの世界とは次元の違う世界が存在するのは明らか。倒したら多分元の次元に帰る? それらを含めた世界の外の理。一応区切って続ける。 - 名無しさん 2013-05-15 20 55 00 四属性による世界があって、その上の次元に時空幻が働く次元が存在。それらの外にあり、七属性のどれにも属さない謎の力が外の理。この次元に現れるはずがないどころか、存在しないものだから超チート。で、多分七至宝も上位の次元から贈られたんじゃないかと(ラスボスの次元破壊から)。そこと外のどっちが上なのかは知らんが、盟主が盟約気にしてることから圧倒的上位でないことだけは間違いない。 - 名無しさん 2013-05-15 21 08 06 勘違いすまん。時空だったか。七至宝が外の理と同格の存在というのも考えたんだが、どっちも根拠消えたからわからん。調べりゃそれっぽいの出るかもしれんけど。 - 名無しさん 2013-05-15 21 19 50 異次元。四輪の塔の異空間やリベルアークが封印されていた空間。四輪の塔屋上の敵やリベルアークに出てくる一部の敵(オーバーマペット以外の敵すべてが該当するかは不明)は異次元の魔獣。どんな世界なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 55 24 カンパネルラを見ていると何故かダイ大のキルバーンを思い出すんだけど俺だけ?実は教会の送った刺客というのは、、流石にないかなwでも結社の目的が何かの復活(エイドス?)と仮定すると、意外に教会との対立関係とか色々と説明できそうな気もするんだ。。 - 名無しさん 2012-03-23 03 22 18 キーアが時間戻したのってロイド達が死んだときの1回だけじゃなかったの?通商会議時のオルキスタワーの既視感 - 名無しさん 2012-04-08 01 22 17 途中で送信してしまったorz タワーへの既視感もそうだし、猟兵団襲撃の時の「これがマシみたい」ってのも、何度か改変したことがあるように見えるんだけど。ラスボス時の会話と辻褄あってなくね? - 名無しさん 2012-04-08 01 27 13 実際に改変しなくても見えるんだろ。ツリキチさんが散々わめいてたじゃないか。 - 名無しさん 2012-04-27 21 11 51 クロスベルアーカイブに答えがある。あれはキーアが零の至宝として覚醒しかけてるせいだとあった。 - 名無しさん 2012-04-29 13 57 31 どこかで話題になったでしょうか。幻の至宝(白か銀)なのになぜ碧なのでしょうか - 名無しさん 2012-06-20 12 45 30 自己レスで自分なりの考察…。碧の大樹は青っぽい、近いのは蒼のプレロマ草。でも碧のデミウルゴスは緑っぽい。 紅いプレロマ草もある。蒼は幻、碧は時を意味するんじゃなかろうか。よって紅は空。幻焔計画とは幻の至宝と空の至宝をドッキングさせることなのでは… - 名無しさん 2012-06-20 13 03 31 単純に零の至宝が幻の至宝を再現する途中でプレロマ草を利用したから、では? 機能を再現できても、利用した材料が違えば何かしらオリジナルとは違ってくるものではないかと。プレロマ草の色と属性に関係があるかもしれませんが、蒼と碧はどちらも「アオ」として別なものとして表現されていなかった気がします。確かに碧は「ミドリ」とも読めますが。幻焔計画は上でも色々考察されていますが、私は幻の至宝と火の属性の至宝(焔の字とは違いますが)が関係するのかな、とか妄想していました。舞台が帝国に移ったのは帝国に火の至宝があるからかも、とか。幻の至宝が存在しないので幻と焔の至宝を指しているとは言えない気もしますが。 - 名無しさん 2012-06-21 05 27 53 7の至宝と7耀を関連させるのはスムーズなんですが、今のところ上位属性のみ至宝があり、わざわざ下位属性に至宝を作るのかと思いまして。。。蒼碧紅で連想するのは三原色。軌跡の世界は”色”の概念で原理を構成しているように思います。現実と連想させると、空=R=陽子、時=G=電子、幻=B=中性子、4属性=主要元素(H=水,N=風,O=火,C(Si?)=地)?クォークかとも思いましたが数が合わない。ということで予想は緑色のプレロマ草が存在すると思います。 - 名無しさん 2012-06-21 06 42 15 碧(あお)は紺碧、碧空というように空の色である。零の至宝が空の女神に匹敵するという触れ込みから。 - 名無しさん 2013-05-12 18 56 24 うん、それが一番合ってそうな気がする。他は難しく考えすぎかと - 名無しさん 2013-06-02 17 00 53 アイオーンとエイオンの語源が同じらしいのは謎に入りませんか? - 名無しさん 2012-11-22 15 48 36 シナリオのセオリーを考えると、偶然だよねと推測されたことが偶然じゃない可能性は高いけど、伏線の一つではあっても謎として議論するには情報が不足しすぎな気がする。 - 名無しさん 2013-05-15 20 45 55 戦術オーブメントは教会の技術(=古代文明の技術)が入っている。結社の技術も古代文明から解析したと思われる技術を使っている。源流は同じ。 - 名無しさん 2013-05-19 18 10 32 エイオンはエプスタイン財団が開発したものだよね。語源が一緒のモノが結社からも出てくるということは、たとえばローゼンベルク工房以外はまだ詳細不明の13工房のうちの1つに財団内部の人間が関わっているとか。 - 名無しさん 2013-10-18 11 08 54 あいおーんとえいおんしすてむは、ぜんぜんちがうとおもいます - あおのきせき 2013-01-14 21 07 06 前作の後、特務支援課が解散したのはなぜですか - 名無しさん 2013-02-16 14 12 18 ふと考えてみたが、盟主=聖獣じゃなかろうか。オルフェウス最終計画は至宝を破壊・消滅させて、自身あるいは全ての聖獣を女神の盟約から解放するため。本人が凄そうなのに使徒や執行者に任せているのは盟約のため。輝く輪は至宝の破壊に必要で回収。幻は既に失われてる、零も盟約とは無関係だからどうでもいい。幻焔の焔=火?の至宝をどうにかするのに必要だったのかも。動機は女神の盟約から自由になりたい。遣わされたとあるが、強制、場合によっては洗脳もされているのかもしれない。なんか知らんが盟主は気付いた。盟主と盟約の意味からも矛盾はない。身食らう蛇の名から、多分蛇の聖獣。蛇ってそこそこ神話に出るよな確か。 - 名無しさん 2013-05-15 23 00 21 盟約の縛りで結社に任せてるってのは一理ありそうだけど。レグナートもツァイトも人に協力的だし、結社はレグナートに危害加えたし、なにより幻焔計画なら至宝が失われてるから盟約の縛りがないはず(ツァイトがそう)だからあり得なさそう - 名無しさん 2013-06-02 17 05 29 連続で別の場所ですまんが、ふと気づいたので。そもそも幻の盟約に縛られてたのはツァイトだから、盟主=幻獣=ツァイトでもない限り、盟主の盟約の縛りとは関係ないと思う。別の至宝になら干渉自由だとしたら、不完全な気がするし(仮に聖獣が結託すれば至宝を思いがままにできる)。 - 名無しさん 2013-09-16 22 29 16 盟主=聖獣ならありえんと思う。一度出て来た描写はあったが聖獣は自身を変化させることは出来るが人間にはなった奴はいないだろ。(盟約に縛られていないとはいえ)ロイドたちに協力的だった聖獣がいたんだから盟主に協力的な聖獣もいるやもしれん。 - 名無しさん 2013-07-03 16 59 41 最初の書いたのだが、反論してみる。幻焔計画は確かにと思った。反論するなら、幻焔計画は全貌が見えてないこと、そもそも幻側には介入する必要がほとんどなかったことから、わざわざ盟主が出るまでもなかったのでは。もうひとつの方だが、盟主=人間って情報もないから(盟主は声のみ)、否定する根拠にはなってないと思う。 - 名無しさん 2013-09-16 22 22 27 結社の行動は至宝を使って「人類を試す」こと(聖獣の盟約やカンパネルラの見届け役というポジション・ケビンへの言動から明らか)。故に現代の導力機である零の至宝でも問題なく計画を遂行できた。それが空の女神の代行なのか、空の女神の意思そのもの(盟主=空の女神)なのか、また、最終目標が何なのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 38 10 教会(封聖省)はアーティファクトの回収が(目に見える)目的。どんなカスいアーティファクトでも回収する一方、至宝クラスでも現代の導力機である零の至宝には興味が無い(零の至宝と分かってからは、あくまで混乱の収拾と、聖杯騎士の独断での民間人への協力)。アーティファクトを集めるのが単なる危険物処理なのか、他の意図があるのかは不明。 - 名無しさん 2013-05-19 18 47 55 古代ゼムリア文明崩壊後に荒廃したゼムリア大陸に新しい秩序を生むため誕生したのが教会なら、「早すぎた女神の贈り物」って呼んでるくらいだし古代文明の二の舞を防ぐためにアーティファクトや至宝の徹底した管理を使命としていると。人力で科学文明が発展していくのは否定していないし、零の秘宝に関しては混乱の収拾に手を貸しつつ様子見だったのでは(わざわざ法王がワジに対してロイドたちに協力する許可与えてるくらいだし) - 名無しさん 2013-10-18 12 09 45 (連投失礼)そして空の軌跡SCのラストでのケビンとカンパネルラの会話からも示唆されているように、教会も単純にエイドスの敬虔なる使徒たちみたいな綺麗な集団ではなくて胡散臭い所もあると。長い歴史の中で封聖省の上のほうが腐敗してるとか、あるいはなまじ権威と軍事力持ってるがゆえに女神エイドスを錦の御旗に大陸全土に一定の影響力を保持する(むしろ裏から支配する)くらいのことを意識して動いている組織なのかも。 - 名無しさん 2013-10-18 12 18 16 教会が何かやったとすれば、暗黒時代が一番怪しそう。ゼムリア文明は大崩壊で失われたとしても、ゼムリア文明ほどでないにせよ高度な中世文明(碧、閃でクロスベル限定でないことが確定)の記録が失われたのに教会が関与しているのかも。目的は知らんけど、魔物関係? 中世の鐘、リースがあっさり止められたし。 - 名無しさん 2013-11-06 20 25 14 ノーザンブリアの塩の杭が自演じゃないのかって件、フラグメントの文章ははっきり言ってD∴G教団に寄りまくった文面なので、これだけを材料にするのは危ないと思われ。 - えぁみな 2013-06-30 16 46 06 塩の杭は異次元から現れた反物質のようなもの。教会が異次元へのアクセスが出来るかは不明(出来るなら自演の可能性もある)。結社(盟主)はどの程度か不明だが、異次元にアクセス出来る(部下に外の理の剣と杖(他にもあり?)を与えている)。 - 名無しさん 2013-07-13 23 21 37 ノバルティス博士が碧の大樹出現時に「まさに特異点の産物・・・、かの 塩の杭 を超える"予定外の奇跡"と言うべきか!」って言ってるのを聞くに、結社が何かを実行した結果生じた副産物であるとは考えられないかな。巡り巡ってワイスマンが使徒になったのも盟主からすると予定調和だったとか(彼は被災孤児だったよね)。 - 名無しさん 2013-10-18 11 24 51 過去ログでずっと前に『≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか』ってあるけど、そもそも競売会に行く必要あるの? アリオスの語った計画だと、行かなくてもマリアベルが保護するから身元不明って事で支援課と会って仲良くなる事はできそうだし、ベルはヨアヒム先生の事を知ってるから引き渡さない。 それでベルの事を知らないヨアヒムは取り替えそうとして同じ状況になるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-21 23 21 35 それだとベルとキーアに繋がりが残る。わざわざワープしてまで繋がりを隠そうとしてるわけだし。それに、デューターから見れば、あそこで事件を起こして裏を洗い出すチャンスを作ることもできる。事実、一部に濡れ衣を着せた。また、あの状況から別の誰かがキーアを強奪する可能性は無きに等しく、ロイド達のみ。よって、ロイド達が保護に失敗していても、マリアベルが保護し、懐の広さをアピールしつつ(友人のエリィや、彼等が立ち会わせた事実を利用して)最終的に特務支援科に押し付ける。こんな筋書きかね? - 名無しさん 2013-10-25 01 17 27 ん? ヨアヒム以外に対してキーアとの繋がりを隠す必要ってあるの? ヨアヒムはキーアの事を知ってるから繋がりを隠す為にワープ、他は黒の競売会に迷い込んだ少女としか知らないからアリオスの言ってた通り、競売会でベルが保護するって事でOKなんじゃ? - 名無しさん 2013-10-27 19 32 10 結社の使徒メンバーの動機は一見する限り 成果で貢献したい&研究したい、退屈を紛らわせたい、人類および主のため。当然ながら共通で現れそうな目的かつ事実上明らかな目的は「現状の破壊」。だが世界終末みたいなものは構成メンバーの空気的に恐らく含まれない。これはあれか、グリフィスとガニシュカの邂逅で起きたような「世界をファンタジー化してしまう事で人類共通の敵を作って(暴れたい、研究したい、人の救いにしたい(同族の騒乱を減らしたい)、退屈を紛らわせたい、現実逃避したい)」ってところか。もしもそんなんだったら、盟主はそこに関わる君子か、それこそ女神の妹みたいな対応存在かもしれんな。 - 名無しさん 2013-11-08 06 59 04 結社の目的は神を創ることかなぁ・・・。軌跡シリーズと押してずっと疑問だったのは祈りを捧げる神様がエイドスしかいないことだし、結社と教会が相容れない理由にもなるし。 - 名無しさん 2014-08-06 03 07 38 オルフェウス最終計画というのは外と内の世界を繋げること。そして外の世界はイースの世界。さらに内外で作られるホムンクルスのサイズから考えて、外(イース)が巨人サイズ、軌跡(内)が小人サイズと大胆に予想してやるわ。つまり二つの違うサイズの文明が邂逅し、巨大なインパクトを与える、それがオルフェウス最終計画。 - 名無しさん 2014-12-04 14 38 25 ≪鋼の聖女≫って誰?って質問に対して、リアンヌ・サンドロッドって書いてるけど、リアンヌ・サンドロッドって槍の聖女じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-07 13 53 52 盟主=空の女神そのもの(ただし協会が掲げる「女神」とは微妙に異なる存在かもしれない)、オルフェウス最終計画=女神の復活を目的とした計画、と推測 - 名無しさん 2016-10-29 22 03 17 1.身喰らう蛇の行動が、いろいろ謎はあるけど、おおまかに言って至宝を集めようとしていることは確か(復活させたり、再現方法を確立したり) - 名無しさん 2016-10-29 22 03 50 2.ケビンやワジが聖痕を得た経緯からして、古代遺物の力は人間に吸収されうる。であれば逆に、誰かが自分の力を古代遺物として分割することもできるのでは。至宝は女神が人に与えたものだけど、それは自分の力を少しずつ分割したものだったのでは。しかし人間はそれをうまく活用できず、至宝が封印されたり失われたりしたことで女神が弱体化したと仮定すると、至宝を取り戻して再度この力を取り込むことで、女神を復活させることができるのでは - 名無しさん 2016-10-29 22 04 24 3.ギリシア神話のオルフェウスの話(死んだ妻を取り戻しに冥界に行く)からしても、失われた何かをよみがえらせようとする計画だと素直に考えるのが一番すっきりくると思う - 名無しさん 2016-10-29 22 04 55 4.大崩壊→暗黒時代を経てかつての高度な文明を失い混迷した人間社会に、現在まで続く新たな秩序をもたらしたのが七耀教会。教会の言う「空の女神」はあくまで信仰の対象・社会を安定させる装置であり、古代遺物を一種の危険因子として回収・管理している姿勢からも、言ってみれば『ゼムリア文明否定派』。一方、実在の女神の意志を尊重しそのために動いているのが身喰らう蛇だとすれば、「立ち位置が違う」という表現もしっくりくる。また、ワイスマンが教会から身喰らう蛇へと転身した背景などもいろいろ推測できる。 - 名無しさん 2016-10-29 22 05 28 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/132.html
アリオス撃破後ガイの墓前で会話イベント ティオ加入後再び病院へ行きセシルと会話で彼女の家系がわかる会話あり 大樹到達後でもミシュラムで水着切り裂き事件のイベ発生 キーア隣にいるww 4章でも同じことがいえますがシグムントはSクラフト発動前にオーガクライを使用してきます -- 名無しさん (2011-10-06 20 35 06) ラスダンのエレベーターでハマった時グルグル動いてフィールドアタックしたらもとに戻った -- 名無しさん (2011-10-07 20 34 54) リーシャが仲間になったあとに古戦場の太陽の砦と別方向の一番奥で扉の前に居るラウと会話するとツァオと会話イベント、イベント後ラウからバーストオーブが貰える。話が進むとまた会話できるみたいです。 -- シリウス (2011-10-08 13 22 09) ノエル加入前のベルガード門一個手前のマップでエロンアークが居ました・・・。天眼などでは表示されませんがマップ上に大きな姿が・・・ -- シリウス (2011-10-08 13 30 24) クロスベル市解放作戦の小イベントにサンサンとの会話を含むのはどうだろ -- 名無しさん (2011-10-08 23 46 13) デミウルゴス戦でSクラフトや最強アーツ使ったらバニッシュさせられたんだが、単体のときはしなかった。オトモを全部巻き込むとしてくるってことかな?通常クラフトは問題無いみたいだが… -- 名無しさん (2011-10-09 07 11 13) ラスボスのバニッシュの件、お供が1匹残ってて、バースト中にランディSクラをボスのみに当てたら直後割り込み反撃でロイドに使われたが、ロイドのバーニングハートⅡの効果があるときで無効(?)だった(消えなかった)。それとも確率で消されるのか、バグなのか・・・。何度か試したが、俺のラスボス、みんなの報告と全然合わなくてちょっと不安。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 15 45) 書いたものだが、訂正。お供も巻き込んだかもしれない。記憶曖昧スマン。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 25 39) クロスベル市解放作戦攻略後に(ノエルがいる状態で?)ベルガード門屋上のソーニャと会話で小イベント -- 名無しさん (2011-10-09 17 21 03) 隠しのヴァーミリオン難易度によって手に入るアクセサリー変わるね -- 名無しさん (2011-10-09 20 59 28) ラスボバニッシュの件、お供巻き込む関係なしに本体に1万ダメ以上だとバニッシュ? -- 名無しさん (2011-10-10 01 01 56) ラスボスでΣアセンションを発動、ワジのターンで発動しましたが、ワジではなくティオがバニッシュされました。コンビクラフトのバニッシュ対象はランダムだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 05 42) マリアベル戦でマリアベルだけを倒しても戦闘終了にはならない。多分取り巻きは最低でも4匹倒さなきゃダメ -- 名無しさん (2011-10-10 17 45 34) アイオーン戦でとりあるず開幕ゼロフィ→ランディさん死嵐で端っこまで特攻→残り3人動かず補助かけ→ランディが執拗にグレネイドで狙われ続ける。たまに振り向いてパンチ グレネイドはダメ高くないので後は殴ってたら余裕 距離が優先AIっぽい -- 紅ェェ (2011-10-10 21 36 04) 蒼き神の大技はバーストでキャンセル可能(結局喰らってないのであくまで推測ですが、魔法ではない) -- レイゲツ (2011-10-10 22 24 40) エレベーターバクではまった時、○ボタン押したら抜け出せました。確認お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-11 01 52 11) アルモリカ古道私有地、ウルスラ間道停留所付近(南)くぼみ。エロンアークさん鎮座確認。(ヒドラプラントと会いたいのに・・・) -- 名無しさん (2011-10-11 09 25 35) 連投失礼。一度メルカパで移動して再度古道へ行った際、村から2マップ目入ってすぐの路上にヒドラプラント様確認。 -- 名無しさん (2011-10-11 09 28 07) ・・・塔にいこうとしたら、手前の森のなかでプラント様・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 09 51 13) カンパネルラとアリアンロード戦前に古戦場でツァオに会いに行くと小イベント、イベント後ゼラムパウダー入手 -- 名無しさん (2011-10-11 21 46 44) クロスベル開放作戦~キャラグラのバグが発生するのはPT先頭にリーシャの場合バグの確立UP?バグ後他キャラでセーブし、再起動でバグ回復、以後バグ起こらず。 -- 名無し (2011-10-12 02 18 08) 前作登場している銀は大丈夫だが、仮面割れた後のリーシャでPT先頭に立たせると声が出るの遅れたり、出なかったりのバグが初回~3周目もずっと発生中。 -- 名無し (2011-10-12 02 23 50) 終章のイベント時キャラグラのバグはリーシャがPTにいない&サポートメンバーに入ってる状態では全く起こらないのを確認。PTの先頭に立たせるとでEDまでバグ発生し続けました。先頭以外は未確認。 -- 名無し (2011-10-12 02 27 04) ラスボス戦の虚空輝煌波について気付いたことが(長文失礼)。STR,SPD,AGL+50%,ステルス状態のリーシャを狙ったものなんでしょうが、 虚空輝煌波→ステルスだから当たらない→強化状態消えてないからもう一回→(無限ループ) ということが起きました。リーシャにSブレイクさせてループから抜けましたが、できない状況な場合、ディレイゼロで使ってくるので、多分リセット強要になってたと思います。バグとして載せるべきでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-12 14 42 32) お供吸収後の超時空~はナイトメアで19000~22000ダメージ。耐えるなら少し鍛えてHP上げるクオーツ装備する必要あり。 -- 名無しさん (2011-10-13 14 52 55) 古戦場ツァオのイベントは星見以前にも別イベントがあったはず。たしかリーシャ加入直後一度報告できたけどなにもらえたか忘れました。 -- 名無しさん (2011-10-13 15 54 45) 魔弓のエンネアには「エンジェルアロー」ってクラフトもあり。おそらく中円で混乱効果。 -- 名無しさん (2011-10-13 22 00 03) エレベーターバク手前のエレベーターは○ボタンで抜け確認。後方エレベーターは無理みたいです -- 名無しさん (2011-10-14 22 27 07) ミシュラム攻略までに古戦場地下に行くと、ツァオにもらえるのはバーストオーブ。ゼラムパウダーのとはイベント内容も違う。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 28 17) 今ハードでラスボス第二形態と戦闘中なんですが。。。どうしても勝てないんです><オススメアーツの組み合わせを教えてほしいです>< -- 赤い死神 (2011-10-16 09 20 40) 何週目か分からないけど、出し惜しみしなければバーストオーブ連打で乗り切れるんじゃね? BOSSの最高位アーツを暴風のルーン等で対処すれば他は回復に気をつければ殴って詠唱するだで特には問題ないはず。取り巻きは1匹残してBOSS対処をすれば再召喚もほとんどされないから戦いやすいと思われ。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 11 11) エンネア:バーストで遅延無効できず2回連続行動した、残りのバーストは遅延くらってないやつが3回連続行動して終わった -- 名無しさん (2011-10-16 12 09 48) 魔弓のエンネア戦でバースト中にスレイプニルを倒してしまえば遅延は無視できる。ってあるんですけど普通にディレイされてバースト中に割り込まれました、そのあとエンネアが通常攻撃したあとロイドに順番が周ってきた時なぜかコンビクラフトしても再びロイドに順番が周ってきていえばずっと俺のターン状態でした、そのときはSPDがロイドが一番高かったのでおそらくほかの3人はディレイ効果が残っており最初に周ってきたロイドのみがバースト中のディレイ効果から脱出できて一人だけ本来のディレイ0の状態で連続行動したってことだと勝手に思ってます -- 名無しさん (2011-10-21 00 55 22) アルモリカ古道にて、ウルスラ間道登録のエロンアークと遭遇・・・ -- シリウス (2011-10-16 19 14 05) 終章各地の状況確認でマインツ山道の地雷踏まなければDP1かも -- 名無しさん (2011-10-17 15 23 09) マインツ地雷、画面上部に沿っていけば分岐路(手配魔獣のいる)にあるやつ以外は当たらない……かな? -- 名無しさん (2011-10-22 00 09 49) ツァオとの会話なしでDP1貰えました。条件ではないようです -- 名無しさん (2011-10-17 23 20 22) ラスボス、カウンターのバニッシュ、ゼロフィールドで防げます。後、時空大崩壊はバースト発動でキャンセルできました。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 19 06) 爆釣勝負にすべて勝った状態で、開放前にボート小屋行ったら釣皇の方からカルプ10匹他もらった。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 32 07) すみません既出でした -- 名無しさん (2011-10-17 21 33 01) マインツトンネルの地雷に関係しているのかも -- 名無しさん (2011-10-18 10 50 52) ティオのフィールドアクションで破壊 -- 名無しさん (2011-10-22 00 12 34) バグで業の領域に入れない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-22 23 17 35) 時空大崩壊は核にいるキーアを潰す→キーアが書き換えて存在する「現在」が崩壊→全員消滅、となってるようにも見える・・・ -- milktea (2011-10-23 01 32 45) クロスベル市解放作戦攻略後にウルスラ間道中州で釣りをしているペーターに話しかけると虹玉EXを5個貰えました -- 名無しさん (2011-10-23 18 37 41) やっとアリアンロード倒せたと思ったらエリィのセリフの後フリーズしました・・・。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 00 39) ちなみにフリーズしたのはエリィのセリフ後にリーシャのセリフ出た瞬間でした。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 38 25) アリオスとの戦闘後、昇降機でメルガバに戻る途中にバグ…。 - 名無しさん 2011-10-24 21 52 46 クロスベルタイム⑩ってウルスラ病院でも購入できなかった毛? - 名無しさん 2011-10-24 23 06 52 戒の部屋で普段の戦闘に入るときに固まりました - 名無しさん 2011-10-24 23 20 49 クロスベルタイムズ⑩の最速はウルスラ病院っていうかレクチェな。あとボート小屋にいけるようになる最速はリーシャ加入直後だな。↑には僧院や塔のところに書かれているが。 - 名無しさん 2011-10-24 23 43 58 ノエル戦ですが、ヘビースマッシュの使用を確認しました。難易度ハードで相手の残りHPは三割程度だったと思います。 - 名無しさん 2011-10-25 00 51 14 魔弓のエンネア戦にて、バースト中にスレイプニル殲滅した後、バースト中にもかかわらず遅延攻撃を繰り出してきますが、エンネアの次のキャラはずっと俺のターンできました。(自分の時はリーシャでした) - 名無しさん 2011-10-25 20 56 21 エロンアークの溜めクラフトは魔法扱い。Aリフレックスで反射ダメージ可。 - 名無しさん 2011-10-25 21 30 31 どうやらマインツトンネルの地雷を踏まないことがDP1の条件みたい。地雷踏んで、それ以外はキチンとこなした上で「各地の状況確認」のDP+が無かったので、割と確定に近いかと - 名無しさん 2011-10-25 23 28 29 「マイン」ツだけに地雷ってか。 - 名無しさん 2011-10-26 06 27 17 亜空飛翔 7000ダメージで使われました - 名無しさん 2011-10-26 17 59 01 警察学校で予想外料理を全部渡すと幻朧もらえるのは既出だが、タイミング的にはオルキスタワー攻略後なのでここに入れといても良いと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-27 10 55 23 DP+1は地雷踏まないで確定です コンプリ-トガイドより - 名無しさん 2011-10-27 16 46 11 亜空飛翔の条件がわかんね 通常攻撃9000ダメージでやられたんだけれど - 名無しさん 2011-10-27 18 50 05 アリアンとシグムントの一騎打ち見てぇ。 - 名無しさん 2011-10-27 20 20 00 神機αを倒した時点で捜査官1st貰えるのか。 - 名無しさん 2011-10-27 23 24 39 絆イベントのところに"ワジとのイベント条件を満たしている場合"とありますが別にみたしていなくてもワジとの会話が終わってアッバスに話しかければパーティ編成の項目がでます - 名無しさん 2011-10-27 23 34 12 満たしていたら先に約束するイベントが発生するってことじゃん、理解できてないの? - 名無しさん 2011-10-29 22 03 23 オルキスタワー内、シズクとの会話でバグ。 - 名無しさん 2011-10-28 18 30 17 バグの内容も頼む。画像乱れからゲームフリーズまでいろいろあるでしょ。 - 名無しさん 2011-10-29 06 43 57 あ - 名無しさん 2011-10-29 20 18 38 俺はダメージ12000で飛ばされた。 あとバースト中にバーストオーブ使うと便利。 ラスボスの最後辺りに使ってみてみ。 - 名無しさん 2011-10-29 20 51 02 カンパネルラ戦のところに書いてある「アーツ反射の穴」ってどういうことなんでしょうか?Aリフレックスなんて使ったこと無いからわからんとです。 - 名無しさん 2011-10-29 22 54 56 アーツを反射してさらにアーツ反射という感じにならない事。つまりはカンパネルラのアーツを反射してもちゃんとあっちに反射のダメージは入るって事だね。 - 名無しさん 2011-10-30 03 24 34 攻略王ロイドは、最後に女性キャラの手で攻略されました。 - 名無しさん 2011-10-30 07 10 21 アルモリカ村からボート小屋に行けない。このタイミングでないとアイテム貰えない? - 名無しさん 2011-10-30 00 06 42 クロスベル解放後でも大丈夫だったような。取りに行けるようになる時期はリーシャ加入後からのはず。 - 名無しさん 2011-10-30 03 21 57 ラスボス戦で時空大崩壊とは違うSクラ使われた。 取り巻きを取り込んだ後から使うのかな? とりあえずナイトメアで全体に1万5千くらい、取り込んで攻撃力UPした直後に使われて3万のダメージ喰らってふつーに死んだw。 名前は分からんが大崩壊にだけ注意してると危ないかも - 名無しさん 2011-10-30 01 24 30 とりあえずエンディング後の酷い誤字はいったい何だったのか・・・ - 名無しさん 2011-10-30 04 52 13 幻焔計画の締めくくり、次の舞台はバラされたね。結社絡みは次回作で終わりか。 - 名無しさん 2011-10-30 07 13 39 オルフェウスの全貌が明らかになってないからまだ結社出てくるでしょ、多分 - 名無しさん 2011-10-30 08 02 54 sizuku - 名無しさん 2011-10-30 18 39 27 虚空輝煌波無限ループになるバグ?一人だけステルス、アーツ反射の状態で発生 - 名無しさん 2011-10-30 23 39 35 ステルス状態のキャラがSクラでもしない限り抜け出せないと思うよ - 名無しさん 2011-10-31 00 35 41 うん、つまりリセットしました 経験値を産む機械で使った時間がパーに - 名無しさん 2011-10-31 12 54 23 リーシャがパーティにいなくてもシュリの帽子もらえました。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 18 通常攻撃で7000ぐらいしか食らわせてないのに亜空飛翔 - 名無しさん 2011-10-31 10 08 56 神速のデュバリィについて 難易度イージーでプレイしていますが、分身のHPが7万、本体のHPが2万と逆転しているので分身の見分け方についてはイージーの場合同じようにいかないです - 名無しさん 2011-10-31 16 07 48 いや、同じようにいくだろ。攻略にも「低い方が本体」ってかいてる。よく読め。 - 名無しさん 2011-10-31 16 13 16 ミシュラムでの戦いで、猟兵がウォークライで二人も自殺したんだけど。どういう戦闘判断で動いてるんだあいつらw - 名無しさん 2011-10-31 18 58 04 手加減してくれてるんだよ(笑) こちらは一度の戦闘で2人連続自殺、ラスダンまでに計5名の自殺を確認。 - 名無しさん 2011-11-01 06 31 08 マリアベル、弱い - 名無しさん 2011-11-11 20 17 16 アナザーワンのアナザーディメンション、Lv5のウィング装備のエリィがVANISHしました。また、AGL100ロイドでも回避不能で、Lv5キーパー装備でVANISHしたところHP全快のままVANISHしたままでした。 - 名無しさん 2011-10-31 22 32 52 レオールガンイージの自爆は全体じゃなかった - 名無しさん 2011-11-01 15 03 23 ナイトメアアリアンさん倒したんだけど、兜脱ぎ前は普通にHP77000くらいだったのが、兜脱ぎ後はHP59000に減ってた。仕様?各種ステータスもダウンするのかな…リトライとかはしてない - 名無しさん 2011-11-01 18 25 44 んー、予想なんだが。アリアンは兜脱ぎでHP全回復してるわけじゃないんじゃないかな? 確かハードでやってた時も全回復はしてなかった気がする - 名無しさん 2011-11-01 21 49 16 戦闘手帳見れば解決じゃね? 兜脱ぎ前後で違う敵として登録されるからMAXHP比べれば分かる。 - 名無しさん 2011-11-02 00 15 20 戦闘手帳にも、ナイトメア兜脱ぎはHP77400で登録されてるよ - 名無しさん 2011-11-02 05 45 56 兜脱ぎアリアンは,別の敵に入れ替わってる気が.直後は必ずSクラだから,初期CP200なんだろう - 名無しさん 2011-11-07 20 44 06 別ユニットうんぬんじゃなくて、兜脱ぎ後のHPがおかしくなってるってことだろ。戦闘手帳だと77290なのに実際59000だったnndaga - 名無しさん 2011-11-08 18 27 34 ↑の続き。手帳では兜脱ぎ後のMAXHPは77400。実際の戦闘では兜脱ぎ前77400の兜脱ぎ後59000だった。各種ステータスがどうなってるかは、STRはノーダメージだったんでわからないけど、SPDとADFはナイトメア準拠になってるとは思う。体感なんで確証は無いけど。 - 名無しさん 2011-11-02 09 35 20 ごめん77400じゃなくて77290 - 名無しさん 2011-11-02 11 11 00 バースト中に天菓<<夜月>>使っただけなのに亜空飛翔されました。その前に13000前後のダメージ×2で2回とも亜空飛翔されてます。 - 名無しさん 2011-11-03 00 31 59 バースト中じゃなく、Sクラで12000ダメージをスルーされた。7000超えくらいがトリガーかも。そして8~9割でカウンターバニシュなのかもね。 - 名無しさん 2011-11-03 17 21 06 マリアベル戦、エリィがいると、闇針攻撃はなぜかエリィ以外を狙わない。 - 名無しさん 2011-11-03 11 04 49 ちなみに攻撃率は10回中9回はエリィ対象。やっぱり執着心の成せる業か? - 名無しさん 2011-11-03 11 05 56 俺の時も通常攻撃はロイド以外狙わなかったな - 名無しさん 2011-11-03 18 53 31 俺のときはロイド以外狙わないんだがwwちなみにエリィもinしてるからそういう問題じゃないと思う - 名無しさん 2011-11-03 14 28 14 なるほど、エリィに粉かけるロイドが許せないんだねww - 名無しさん 2011-11-03 17 17 16 どうしよう・・・昇降エレベーターではまった・・・セーブしてねぇ!! - 名無しさん 2011-11-03 18 17 28 直近のセーブデータからやりなおし。メニュー画面開いて閉じると直ることもあるらしいが。 - 名無しさん 2011-11-04 06 14 05 昇降機はまったけど、ワジのフィールドアクションで抜け出せた。ジャンプが良かったんだろうか?w - 名無しさん 2011-11-09 03 09 56 DPの最大は405でいいのかな? - 名無しさん 2011-11-04 00 31 33 30階の端末操作のシーンでバグが……ティオ椅子の後ろで空中空気椅子の図 - 名無し 2011-11-04 21 03 46 ↑グラフィックがおかしくなるバグの一部でした。ロイドが二人とか… - 名無しさん 2011-11-04 21 15 24 不思議に思ったんだが亜空飛翔って攻撃アーツダメージ1万↑のみなのか?Sクラやってもしてこうへんかったし・・・ - G 2011-11-04 22 35 46 終章でロイドにゼロを渡した後のシズクは何処に・・・? - nao 2011-11-05 15 15 23 ボス戦までは同じ部屋の窓際、ボス戦後は屋上の画面手前側 - 名無しさん 2011-11-05 15 49 08 ありがとう…欠片取り行ったのに気付かなかった…。 - nao 2011-11-05 17 37 56 マリアベルのダメージ浴びた時の喘ぎ声どうにかならんの?軌跡シリーズでまさか恥ずかしい思いをさせられるとは思わんかった(汗) - 名無しさん 2011-11-06 21 58 47 シェラザードさんのSクラはどうなのさ! - 名無しさん 2011-11-16 21 52 47 ボス攻略のゼロ・クロッカー(アリオスのお供)のとこだけど「1000を超えるディレイ」って書いてあるけど、10000の間違いとかない?1000って大したことないんだけど - 名無しさん 2011-11-06 22 15 16 遊びでラスボスリトライしまっくてたら最終的にHP20000くらいになってダメージ3000位でも亜空飛翔使ってきた。恐らく最大HPの1/20くらいのダメージで使ってくるっぽい。 - 名無しさん 2011-11-06 22 46 48 ごめん3000じゃ1/20にならないねw 最大HPに対する割合ってとこだけ参考にしてもらえれば。 - 名無しさん 2011-11-06 22 48 41 終盤の容量がぎりぎりになってる。最後の三連戦だけ別ページにした方がいいかも - 名無しさん 2011-11-06 23 29 48 容量ってどこで確認?できるんならちょっと調整したいところなんだが。 - 名無しさん 2011-11-08 04 32 01 少し調べてみたがWikiのメニューで確認する方法が見つからなかった。仕方ないので編集画面で#contentsからコメントログ]]までをコピーしてテキストエディタに貼りつけ、文字コードを「UTF-8」に指定して保存。プロパティで容量を確認すると49,337 バイトとでた。 - 名無しさん 2011-11-08 13 04 16 で、三連戦の展開部分を削ると39,594 バイトになった。 - 名無しさん 2011-11-08 13 08 54 大分↑でも書いたが回復料理使っただけでもなぜか亜空飛翔使われた。バグかもしれないが。 - 名無しさん 2011-11-08 00 11 38 解き明かし者の実績がニールセンの隠しイベントをこなしているのに - 太郎 2011-11-09 08 08 14 実績のページは確認したのか? 終章でイベントが発生しても実績がとれるのはずっと先の話だと書いてあるが。 - 名無しさん 2011-11-09 11 01 37 紅き湿原どこ? - 名無しさん 2011-11-12 11 21 35 隠し魔獣のページを確認したか? - 名無しさん 2011-11-12 11 23 44 塩の杭は全体じゃないっぽい - 名無しさん 2011-11-13 11 32 24 範囲が広いだけで、画面四隅だと回避できるぽいね。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 11 14 戦闘手帳だけど、1周目中盤で246に対し、終盤で299になってるけど、ラスダンの数50体だと3体たりなくない? - 名無しさん 2011-11-13 21 36 23 あぁ、手配魔獣の3体カウントするの忘れてたよ。申し訳ない。 - 名無しさん 2011-11-13 21 53 27 終盤の容量がギリギリの件。とりあえずクロスベル散策とラスダンでページ分けたから、若干余裕ができたと思うんですがいかがでしょうか。もう1~2行追加でオーバーしteたので・・・。 - 名無しさん 2011-11-13 22 28 14 ちょうど今からラスダン行く俺が乙と言ってみるテスト。 - 名無しさん 2011-11-14 08 46 51 オーガクライ→クリムゾンフォールのコンボ、2連続で来るパターンを確認、注意せよww - 俺 2011-11-15 04 00 51 当たり前なんだろうけど、2週目で隠し魔獣まで全部倒してレベル120台になると最後まで圧倒的に楽になる。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 13 07 これ終盤じゃないだろ。ただのイベント情報じゃん。 - 名無しさん 2011-11-16 20 07 09 本来はラストダンジョンの情報も記載していたが、ページ容量が限界になったので分割された。 - 名無しさん 2011-11-17 01 55 53 終わり方が納得いかないんだが - 名無しさん 2011-11-16 23 11 34 雑談掲示板で言え - 名無しさん 2011-11-17 01 56 28 解放作戦中レインズ君は、どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-20 09 29 06 港湾区の記載通りに行動すれば見つかるよ - 名無しさん 2011-11-20 10 37 07 ジオフロントBもCもDにもいませんでした - 名無しさん 2011-11-20 09 31 30 文章をよく読むという国語の基本を思い出せ - 名無しさん 2011-11-20 13 01 58 ラスボスの時空大崩壊を序盤に確認。敵の残HP8~9割、戦闘開始から10ターン(ボスの2ターン目で溜め→3ターン目発動)程度だったのでびっくり。 - 名無しさん 2011-11-20 20 49 57 星見の塔のボスですが、壁際でもシュトルムランツァーで突っ込んできました。囮1とボスが壁際、残り3人が反対の壁際(位置的には点対称)に並んでいる状態。こうなると囮の体を成さないので注意。端から端まで突進するあの人は見物です。 - 名無しさん 2011-11-23 19 42 20 ラスボスに困る人はyoutubeで「碧の轨迹ナイトメア三周目ラスボス三連戦瞬殺」で検索。自分実践してみたら二周目もできました。 - 名無しさん 2011-11-25 11 02 51 オルキスタワー突入の前に、導力車の最後のカスタマイズに気をつかってあげよう。解放後、オルキスタワーの前に壊れた状態で飾られることになる。うちの導力車は痛車のまま屍を晒した。 - 名無しさん 2011-11-26 19 16 53 豪の領域に行く直前、「手をかざせ」と言われたあとにバグって動かなくなった。このWikiのおかげでセーブしておいたから本当に助かった。 - 名無しさん 2011-11-27 15 14 44 とりあえず神をも越えた特務支援課+α最強 - 名無しさん 2011-12-01 19 55 34 亜空飛翔de - 名無しさん 2011-12-03 17 31 30 チャンホイからレシピもらえん、なんで? - 名無しさん 2011-12-05 23 28 18 その他のレシピを全部集めてから話せ - 名無しさん 2011-12-07 23 57 24 地雷ティオのフィールドアクションで破壊可能ってあるけど、別に誰のでもできるよね - 名無しさん 2011-12-06 20 42 15 アクションが横に広くある程度飛距離もあり複数ヒットするティオが一番やりやすいってだけだろ - 名無しさん 2011-12-07 00 45 38 その時点で使えるキャラの中で、フィールドアクションに縦方向の判定がある(=地雷を破壊できる)のはティオだけ - 名無しさん 2011-12-17 23 19 33 シグムントですがCPがたまっているとオーガクライをせずにいきなりSクラフト撃ってくることがあります。 - 名無しさん 2011-12-10 17 47 05 偽・塩の杭は全体ではなく大円です。 - 名無しさん 2011-12-11 08 38 26 偽・塩の抗は端っこにいると回避できたりするが、殆ど無理。 - 名無しさん 2011-12-11 12 53 06 絆イベント対象が2名いるんだが、セーブロード繰り返しても両方の実績をとることができません。 - 名無しさん 2011-12-12 22 40 48 絆を獲得した後にセーブできるところまで話を進めて、そこでセーブしないとシステムデータがセーブされない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 16 36 月の僧院・右、封印解除した扉の先のさらに先の階段を下に降りるとフラグメント - 七氏 2011-12-21 03 15 31 業の領域シグムント戦後のイベントにてワジの服装が聖杯騎士verじゃなくて私服verになってた。既出? - 名無しさん 2011-12-22 12 42 31 昇降機のバグ、□ボタンのメニュー開いたら抜けれたんだけど、偶然かな? - 名無しさん 2011-12-24 18 25 48 私も抜けれました。試してみる価値はありますね。 - 名無しさん 2012-01-01 16 27 17 月の僧院・星見の塔のイベントはミシュラム突入前まで - ナナシ 2011-12-31 03 40 56 カンパネルラのトゥルーミラー、マスタークオーツ「ウィング」で防止できなかったんですが。 - 名無しさん 2011-12-31 14 13 23 ずっとフィールドをロイドばっかりだったらイベントバグるな - 名無しさん 2012-01-01 02 06 16 最強武器って何ですか - 名無しさん 2012-01-03 14 36 41 ゼムリアストーン交換出来ないんですけど… どうしたらいいんですか - 名無しさん 2012-01-03 15 25 41 記載があったらすみません。終章中盤でもボート小屋でレイロードからカルブ10とゼラムパウダーをもらえた。 - 名無しさん 2012-01-08 21 58 59 セルダン支部長がボート小屋に行く前なら貰えるものと思われます - 名無しさん 2012-01-09 22 57 52 もしかしてですがアリアンロードのSクラフトは物理判定のADF依存ですかね?ADF底上げしたらダメージかなり減ったのですが - 名無しさん 2012-01-18 23 02 54 申し訳ない 勘違いのようです。しかし、CP200の時とCP100の時の威力が目に見えて違う模様で、兜脱いだ後でもナイトメアで30000弱、ルーン張りなら十分耐えられる数値ですのでHP高めのキャラならガチンコ勝負を挑めます - 名無しさん 2012-01-24 04 03 25 敵に背後から当たられているのに奇襲攻撃!になるんですけど・・・ - 名無しさん 2012-01-21 14 58 52 真面目に答えますと…マスタークォーツのエンブレムをつけてませんか? - 名無しさん 2012-01-22 05 15 06 ラスボス2戦目アーツ詠唱してたら解除しかしないから余裕ではめれる。AIもうちょい考えろといいたい。 丸い球吸収してからやると完全にはめれる。封魔は必須だが。でも2割以下になると大崩壊してくる。 バーストでキャンセルすれば余裕 - 名無しさん 2012-01-22 12 36 54 クイント老人がいないんだけど、なんでだろう? - 名無しさん 2012-01-26 12 53 06 墓地の右端奥(慰霊碑付近)辺りにいます。俺も、ぱっと見居なかったから焦った。 - 名無しさん 2012-02-06 04 02 40 クロスベル大聖堂のマーブル先生に話すれば特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 14 29 ついでにエリィを入れて(外せないが)マクダエル邸に行くと、ジョアンナなどと特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 19 37 ポムっと!全員倒したけどマギウスが手に入れられない どうしてでしょうか - 名無しさん 2012-02-04 10 37 30 まさかと思うけど、今やってるのが二週目でもう持ってた、とかいうオチ? じゃなければ、終章終盤でまた全員に勝てば確実に手に入る。 - 名無しさん 2012-02-04 13 45 32 忘れられがちだけど、カンパネルラも倒さないと条件クリアにならないよ。後は対戦可能時期が非常に短いマリアベルとか。 - 名無しさん 2012-02-06 03 59 39 さっきアリアンロードやってきたけどなんだよあれw勝てるのかな^^; - 名無しさん 2012-02-05 18 37 52 ↑きちんと戦略立てないと勝てない・・・ - 名無しさん 2012-02-05 23 31 14 攻撃に一発でも当たったらダメぐらいの感覚で - 名無しさん 2012-02-05 23 40 03 勝てはするけど、普通にやると相当難しい。だからこそ称号の条件にもなってるのだから、頑張って - 名無しさん 2012-02-06 03 56 55 アリアンリードそんなに強いのか・・・レーヴェが雑魚に感じるくらい苦戦か・・・? - 名無しさん 2012-02-07 04 39 01 基本的に負けても大丈夫なボスの強さを空の軌跡みたいなガチ勝負的なボスの強さと比較するのは無理がある。まぁみんなが言ってるように戦略を立てるしかないし、それが出来れば倒せるようにはなっている程度の強さかな - 名無しさん 2012-02-07 21 04 42 零・碧は完全防御や100%回避の達成が容易、バーストやルーンみたいに相手を動かさない手段が豊富なので空シリーズより難しいと言う事はまず無い。1週目ナイトメアのきつさも空の序盤の方がよっぽどえぐい。敵の性能以上にこっちの手札が強過ぎるんで。 - 名無しさん 2012-03-04 16 07 00 おい!!ラスボス倒した瞬間にフリーズって・・・ふざけんな馬鹿野郎 - 名無しさん 2012-02-08 21 36 29 アリアンロード戦、常時防御のルーンor物理完全防御かけてれば解決だなこれ。ロイド(ルーン役)ティオ(回復補助)リーシャとランディーでごりおしでいけた。 - 名無しさん 2012-02-10 00 58 42 アリアンロードでなくとも物理系のボスなら回避囮とSクラ対策の完全防御をしてクリムゾンレイでも撃ってればまず負けない。これでアーツ無効とかだと面倒臭いんだろうけど - 名無しさん 2012-03-04 16 03 11 ポムっと!マリアベル垢は大樹に入ると復活する - 名無しさん 2012-02-10 16 36 24 キーア助け出した瞬間PSP電源落ちたんだけど・・ - 名無しさん 2012-02-11 10 46 07 バーストオーブがない状態でラスボス2戦目やるのってマジでキツイ - 名無しさん 2012-02-11 23 28 38 デミウルゴス2戦目でマリアベルからやりたくないからリトライし続けるこのむなしさ・・・ - 名無しさん 2012-02-11 23 32 52 碧のデミウルゴスを効果的に倒す方法を教えてください - 名無しさん 2012-02-18 21 40 31 亜空飛翔対策にキーパー装備ロイドにバーニングハート、後は大火力ごり押し、2割切ったらバーストオーブ連打。終わり。 - 名無しさん 2012-02-29 13 46 58 ラスボス2戦目で、HP2割削った状態で大技を決める度にVANISHを受けました。バースト中でも割り込んでVANISHされたので要注意です。仕方なくそこからは打撃のみで倒しました。バーストオーブは使わずに残すこと推奨 - 名無しさん 2012-02-20 11 28 33 カウンターでVanishは書いてあるからちゃんと読んだらいかがか - 名無しさん 2012-02-21 08 12 03 絆値を一定にしたはずなのに、誰からも誘いがこなかった・・・・・・バグかな?だとしたらものすごく困る。 - 名無しさん 2012-02-20 23 46 44 勘違いをバグ扱いにする方が困る。 - 名無しさん 2012-02-21 08 14 44 ティオのSクラ習得イベからリーシャ以外は喋るときもリーシャの表示になっていた - A 2012-03-11 23 48 50 死ぬのです - 太郎 2012-05-16 17 05 49 ワジのアカシックアーム使用後ふきだしの - 名無し 2012-03-12 16 18 30 すみません切れました 名がすべてロイドに・・・その上キャラがバグって地面から2,3キャラ分浮いた - 名無し 2012-03-12 16 20 27 「《アルカンシェル》1F客席に入るとイベント(舞台上に入れるようになるためには~~略)」の部分はオルキスタワー攻略前に済ませていれば不要ですね。ボス戦時にリーシャを外していたので、危うく編成しに戻る所でした。 - 名無しさん 2012-03-16 05 22 00 VANISHってグラールロケット(全状態異常無効効果)で防げないですか? - 挫けない名無し 2012-03-25 19 42 39 恐らく無理ですね。ウィングしか防げません・・・。 - 名無しさん 2012-03-26 22 01 38 ロイド先生のバーニングハートなら防げるんじゃなかったっけ。喰らう機会もないから忘れましたけど。 - 名無しさん 2012-03-29 01 35 49 碧の大樹に行く時のイベントでフリーズしてそのまま電源切れました。確認お願いします。 - 名無しさん 2012-03-26 22 00 58 ラスボスの後のイベントは絆を深めた人によって変化するようです。 - 名無しさん 2012-03-27 11 49 20 シズクのイベントで吹き出しの名前が全てロイドに。そして、ロイド以外が全員消えた!? - 名無しさん 2012-03-27 22 01 22 全キャラのレベルを150にしようと思ったのですが、何か効率よく上げられる方法って無いのですか?今は平均127で、挑戦中の難易度はハード。 - 名無しさん 2012-03-29 00 24 27 美臭を付けて雑魚敵と3連戦。チェインバトルを含むタクティカルボーナスで稼いでいくのが確実かと。終章だと 象の領域 の洞窟にいるコバルトバジリスクが囲い込みやすいですが、それでも1セット40前後の経験値なのでかなりの根気が必要です。 - 名無しさん 2012-03-30 13 24 38 長文失礼。基本は上の方ので。個人的にはノックスの樹海の2つ目のマップでウロカガシとフサバナナンヌの3チェインもお奨め。こちらはやり方を工夫すれば1回38~110の経験値が入ります。約40×2で画面移動繰り返しか運次第で80以上×1で画面移動繰り返しか、お好きな方をどうぞ。ちなみに樹海のメンバーは練気つきミラージュエリィ・クサナギランディ・エンブレムリーシャ・機功付きベルト装備ロイド(ファントムはNG)、で全員がフレアバタフライかカリオンタワー使用可能状態(一発で沈められる大円なら別のでもok)。進撃の刻印を誰かに装備。エリィは真ん中配置、ランディは前方右側の黒マス、リーシャは前方左側の黒マス、ロイドは前方真ん中で。基本二人目以降でバーストゲージ溜めてバーストとセブンラッシュも追加させること。バーストはなるべく最後でエリィのペネトレイターとロイド使用頻度は少なめに。ランディは叫んでCP回復、クサナギ効果でもう一度叫ぶ頃にはHPも回復してます。 - 名無しさん 2012-04-02 20 42 22 終章のマリアベル戦で無限湧きする雑魚敵を狩り続ける方法もありますね。マリアベルには回復ボーナスを取らせて延命しつつ、範囲アーツやクラフトでトリプルキルやアラウンドキルなどのボーナスで9.99倍のすれば、1000体と少し狩った所で9999の経験値が入ります。数時間かかりますけどw - 名無しさん 2012-04-03 15 50 07 バグでイデアグルウムのアナライズが出来てないことになってる - 名無しさん 2012-04-02 16 14 55 えと…レベル上げたいと言った者ですが、皆さんたくさんのアドバイスを下さってどうもありがとう御座います。。なんとか頑張ってみたいと思います。 - 名無しさん 2012-04-05 00 18 57 この終章って、ところどころでモブキャラがいなくなってるね。病院のシロン達や突入前の旧市街の人たちやら、大樹登場後は見事に復帰してるけど。 - 名無しさん 2012-04-05 20 09 00 ウルスラ間道の中州の釣りポイントでペーターに話しかけると虹玉EXがもらえる - 名無しさん 2012-04-15 17 55 32 ひーほー - 名無しさん 2012-05-10 15 28 23 マインツ山道トンネルの地雷は難易度によって数が違いました。Hardだと壁側にもありました。 - 名無しさん 2012-05-16 09 38 28 s - 名無しさん 2012-05-16 19 01 08 ミス。すいません。 - 名無しさん 2012-05-16 19 01 23 象の領域と色の領域の対応キャラを入れずに各門に触れてからメルカバでリーシャとワジの小イベント - 名無しさん 2012-05-31 08 24 03 エンディングの最後に出てくる画像でヨナが眼鏡掛けてねぇ? - 名無しさん 2012-05-31 17 21 50 ラスボス第二形態の時空大崩壊はバーニングハート状態でも体力満タンのままVANISHになって強制ゲームオーバーになるね - 名無しさん 2012-06-02 18 07 20 大樹の昇降機バグの件ですが、やりようによっては消さなくても抜け出せるようです。私の場合、状況はロイド先頭ではまり、可能な移動範囲を確認したあとその範囲の一番右に移動し、フィールドアタックのモーションをさせたら先頭のロイドのみ脱出しました。エリア移動したら全員の帰還を確認。まだ一度しかおきてないので確証はありませんけど。 - 姫 2012-06-27 23 54 26 強制ゲームオーバーとは・・・流石アリオス、期待を裏切らない笑 - 名無しさん 2012-07-07 15 40 37 木の板を調べても何も起こらないんだが、何か条件でもあるのか? - 名無し 2012-07-12 21 47 48 中盤のところの通信社2階の項目参照。 - 名無しさん 2012-07-13 18 20 23 車回収時に大聖堂の墓場でイベントあります - 名無しさん 2012-07-25 07 08 01 いや、もうあるから、よく見ろ。 - 名無しさん 2012-07-30 04 56 32 月の僧院2階右手前の大部屋右手前隅の扉から外へでると魔物付き宝箱 蒼耀珠とれたよ - 名無しさん 2012-08-09 01 35 01 ラスボスが無限ループになったんだがこれは仕様なのか? - 名無しさん 2012-08-09 21 29 59 予想外料理を全種類警察学校で渡すのは、第4章最後で可能。麻婆の予想外は古戦場に落ちている。 - 名無しさん 2012-09-01 02 50 32 ↑だけどごめん、検証したらダメだった。ピザが足りない。4章2日目は市外に出れないから渡せない。 - 名無しさん 2012-09-02 00 36 07 ラスボス勝てない・・・ - 名前無しさん 2012-09-02 20 47 40 アリアンロード、開幕グランドクロスで全滅したしw - 名無しさん 2012-10-31 18 50 42 よくあること。特に高難易度時は。兜ぬぎ後だとノーマルでレベルマックスでも即死。クォーツは琥耀珠と水耀珠で装備もDEF特化なランディならあるいは…ただしノーマル限定。イージーだと対策無しで多分耐えれるだろ - 名無しさん 2012-11-07 04 38 58 デミウルゴスはじめて戦ったけど、余裕で勝てそうだったのに時空大崩壊つかわれて再選する気うせたww - 名無しさん 2012-11-10 00 09 13 クリアまでにどれくらいまでレベルあげときゃいいんだろ - 名無しさん 2012-12-01 13 12 02 デュバリィに分け身いたんかい・・・ - 名無しさん 2012-12-17 23 54 18 ふんーーぼくは、いっぱつでかちました - あおのきせき 2012-12-20 20 46 10 アナザーワンとの戦闘で最初ロイドが放逐されて経験値0なのに、次に放逐されたダドリーは経験値もらえた・・・しかも生きてるがEPは0になってる(最後の一匹に放逐されたからなのか?) - 私は誰だ? 2013-01-03 02 13 24 業の領域に入る時キャラ表示バグで進行不可能になるよー - ゼロ 2013-01-05 11 27 29 今更だけどナイトメア引継ぎなし低レベルプレイ終了。ロイド52、ワジ82、ティオ82、リーシャ83、ランディ84、ノエル86、エリィ88、ダドリー99でクリア。ロイドは断章での経験値取得を避けられず45→52。ダドリー以外は終章加入後のレベルをキープ。ダドリー加入時Lv95→マリアベル戦終了時点でLv99になりました。ダドリーさんマジイケメン。 - 名無しさん 2013-02-03 23 13 28 バースト発動中に石化くらって無限にそのキャラのターン。一度ゲーム終了しないと埒があかない状態になりましたw - やられたw 2013-02-12 20 45 52 オルキスタワーでの雫との会話、ロイドしか見えない(他のキャラは吹き出しは出てくるがコマとしては存在しない)のは俺だけか? - 名無しさん 2013-02-13 13 07 32 ↑ 雫→シズク - 名無しさん 2013-02-13 13 08 22 バグ情報参照。 - 名無しさん 2013-03-08 19 24 45 ツァイトの装備がなかなか面白い。 - 名無しさん 2013-02-19 19 36 16 30階のハッキングの時にキャラクターの位置がずれてばくるこれがグラフィックバグか? - 名無しさん 2013-03-17 01 22 31 オルキスタワー攻略時にワジ以外表示されないし、吹き出しは出てくるけど名前のとこが全部ワジになってるし、そもそも位置がずれまくって空中に浮いたりしてる - ワジ 2013-04-03 18 51 22 ジオフロントD区画の隠し魔獣を倒したあと階段を降りようとしてそのまま下十字キーおしたまま降りたら階段から落ちたww - 名無しさん 2013-05-01 00 12 25 デミウルゴスha - 名無しさん 2013-06-17 21 51 22 業の領域の分岐5にティア・オルの薬の記載がないです。◇宝箱 業の領域の欄にはのってますけど - 名無しさん 2013-07-21 01 54 38 ウルスラ医大に入る前のエロンアークがいなかったけど、バグですか。 - 名無しさん 2013-07-28 05 43 28 ↑初回にイベントで空から降ってくるやつ以外はランダム出現() - 名無しさん 2013-07-29 15 43 47 アニエス12巻リュッカにはなしても - 名無しさん 2013-08-25 01 14 30 すみませんミスった アニエス12巻リュッカ話してもくれないです タイミングはランディ加入後でした - 名無しさん 2013-08-25 01 16 35 動力車入手前マクダエル議長邸で小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 04 43 45 同じく西通りのおばさんの家でも小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 23 16 08 D区画の魔獣を残り1体まで減らした次のターン魔獣がいきなり出現www - 名無しさん 2013-08-31 23 21 28 既出かもしれないけど、終章に関わらず、なかなか倒せないボス相手には慈愛のルーン(被ダメージ半減)を発動させると楽。アリアンロードとかを相手にした時も有効な手だし、こちらが倒される確率も減るからオススメ。 - 名無しさん 2013-10-01 23 07 53 バースト発動直後にアリオスさんから攻撃くらってびびったw 「え?今こいつ動いた!?なんで??」ってw - kakkou 2013-10-30 02 06 12 こに - 名無しさん 2013-11-02 19 05 12 パテルマテルさんかっこよすぎて泣ける - るー 2014-01-08 00 14 17 デミウルゴス2戦目で詰み。ここにあるとおり補助効果にステルスが重なって虚空輝煌波の連発。ダメージを受けないのでCPが増えず、ターンが回ってこないのでCP回復も無く。Sクラフト発動も不可能でもはや成す術無し。 - 名無しさん 2014-03-02 17 37 43 「Sクラフト発動不可能」というのは、CPが回復出来ず全員100未満の状態から抜け出せないという意味です。 - 名無しさん 2014-03-02 17 38 43 前をティオにしてたら全部ティオになったww『ランドルフ手を出せ』と言ってた時もティオがでた。小僧じゃなくて小娘だww - 名無しさん 2014-03-17 00 28 33 デミウルゴス第二形態、アーツ駆動解除を何よりも優先してくるから囮役を1人用意するだけで完封できる。 - 名無しさん 2014-03-23 15 10 17 駅にシャインカラーあったよ - 名無しさん 2014-04-08 17 03 04 VITA版ではメダル回収されていませんでした - 名無しさん 2014-06-20 15 53 25 Vita - 名無しさん 2014-06-23 02 27 48 Vita版、メダルとか以前に一番治すべきプレイ時間の引き継ぎが実装されてないじゃねえか クソ - 名無しさん 2014-06-23 02 28 33 バグではなく仕様ってはなしだからね。 - 名無しさん 2014-06-23 19 58 23 今データ見たら戦闘手帳の情報登録数が216で70.8%ではなく70.5%だった。いちおう何度も確認したんだけど - 名無しさん 2014-06-25 19 02 25 同じ敵を何度も何度も何度も何度も何度も何度もアナライズさせる仕様は本当にクソだな - 名無しさん 2014-06-26 05 11 40 イージーモードでやってるんですけど、兜ぬぎ後のアリアンロードを相手に与えるダメージが1か0しか出ない・・ どうすればいいんですかね - 名無しさん 2014-06-26 23 38 42 レベルいくつでステータスどのくらいだよ? イージーでも1や0なんて俺もそうだったけど、装備品とかでステータス上げたら不通にダメージ通ったからバグではないだろう。 - 名無しさん 2014-06-27 21 17 42 そもそも兜脱ぎ後は簡単に倒せるように出来ていないから、ちゃんと事前に対策しないとだめだよ。 - 名無しさん 2014-06-30 07 48 26 回避の囮役を一人(アーツは回避、装備は体、靴、アクセはすべて回避付き)を前に出して、他はフォルトゥナでATSあげてクリムゾンレイぶっぱで勝てる - 名無しさん 2014-07-22 19 35 54 メルカバでの絆イベントってエクストラで見るためには見たあとセーブしなきゃならない(1周につき1人分)んだっけ?それとも実績取得すれば見れる? - 名無しさん 2014-07-01 11 04 40 ニールセンのクエスト3つ終わらせてるのに法務事務所のイベントが発生しない - 名無しさん 2014-07-02 11 28 00 事前に墓守とピート君のお話聞かないとダメだよ - 名無しさん 2014-07-02 13 49 29 大聖堂行ってなかったぁ…… - 名無しさん 2014-07-02 11 49 34 色の領域の進行ルートの3つ目は西ではなくて東じゃないですかね - 名無しさん 2014-07-06 18 32 43 EVO版・終章開始直後の砂浜、光るオブジェクト調べたら戦闘、勝利後HP3もらった - 名無しさん 2014-07-06 19 18 56 Evoだけなのか知らないけど、メルカバ入手後は各地に埋められたモンスターがいるね、倒すと良いクオーツがもらえる - 名無しさん 2014-07-07 17 46 58 残念、PSP版から、それも1章の頃から魔獣は埋まってる - 名無しさん 2014-07-07 19 52 28 EVO版の獲得最大DPは432かも - 名無しさん 2014-07-09 03 34 01 プリンシパリティは一番好感度の高い味方を狙う?誰が位置に居ようがエリィだけを狙ってくるんだが - 名無しさん 2014-07-11 18 51 06 恐らく体力が低いキャラクター優先で狙ってきてる、リーシャ好感度一番だけどティオが即殺される - 名無しさん 2014-07-21 07 08 47 マリアベル戦後にセーブとかある? - 名無しさん 2014-08-09 21 50 00 ない - 名無しさん 2014-08-14 12 23 40 さんくす - 名無しさん 2014-08-15 13 52 15 神機を倒した空組ってその後に何か協力してた?宿屋での会話で回復次第バックアップする言ってたからw - 名無しさん 2014-08-15 21 48 52 A、何もしてないw - 名無しさん 2014-08-16 20 53 07 だよなwまあ神機倒しただけでも凄いって感じだけどw - 名無しさん 2014-08-16 21 49 49 東通りの店のカウンターの階段降りた先の板がしらべられない。 - 名無しさん 2014-08-17 11 50 43 ↑自決したわ - 名無しさん 2014-08-17 12 02 49 オー、ハラキーリ - 名無しさん 2014-12-24 01 50 08 ワロタwww - 名無しさん 2015-03-14 03 29 04 >脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 それどこだっけって聞かれるだろ 街や拠点からの位置で示すよりそういう書き方は劣る - 名無しさん 2014-08-19 04 16 08 Vita版 カジノのメダル没収されずに残っていました。 - 名無しさん 2014-08-22 23 11 34 マインツ山道・中間バス停からクロスベル市方面に1マップ移動してすぐの窪みにエロンアーク確認 - 名無しさん 2014-08-25 02 41 58 マップ移動後いきなり画面に出現したので焦った - 名無しさん 2014-08-25 02 43 20 デュバリィ HP1割位にして待ってるけど分け身使ってくれない。。。 HP低いと使わんのかな - 名無しさん 2014-09-15 22 31 16 ↑私の場合は - 名無しさん 2014-09-17 01 21 35 途中で送信しちまったw - 名無しさん 2014-09-17 01 22 04 再三すまん。私の場合はHP半分位になったら使ってきました。連続で召喚されました - 名無しさん 2014-09-17 01 23 28 vita版だけどワジ入れなくてもケビンから欠片貰えたよ - 名無しさん 2014-09-26 17 57 19 戦闘手帳最果て直前で96.1%でした(PSP版) - 名無しさん 2014-10-02 23 46 27 予想外料理を全種類渡しても何もない - 名無しさん 2014-10-04 13 53 11 vita版で碧の大樹でクリスタルに触れるとメルカパ帰還できる道があると思うのだが、そこを通るとキャラクターの残像が見えることがある。これってバグかな - 名無しさん 2014-11-01 20 59 06 最終ダンジョン出現後に料理全種類御供えしたんですがマスタークォーツ《クサナギ》が貰えません何か条件あるんでしょうか? - 匿名希望 2014-11-08 23 08 41 供えたあとに、一度画面を切り替えて、もう一度戻ってお参りする。 - 名無しさん 2015-01-08 20 45 13 ラストのロイド達のマリアベル擁護発言はキーアの例の能力を杖を介してマリアベルが使用(マリアベル自身も無意識的にかもしれないが)したからではないのかな? ラスボス二戦目でプリンシパリティに一斉攻撃したらターンが回らなくなった・・ - 名無しさん 2014-12-18 15 25 30 BGMも映像も止まってないからSブレイク発動したけどダメだったくそう - 名無しさん 2014-12-18 15 31 48 ティオのアカウントをもらった直後に勝利してもMクォーツが手に入らない。イベントの会話的にヨナが合流するまで無理っぽい - 名無しさん 2015-02-11 12 25 14 vita版だが合流してなくても手に入ったぞ - 名無しさん 2015-02-15 01 28 40 トゥルーミラーがアダマスガードで防げなかった。 - 名無しさん 2015-04-14 10 12 24 vita版エンディング最後の一枚絵の中央にいる青髪少女だれ?ティオは左下いるんだが - 名無しさん 2015-08-23 17 15 13 シズクか。自己解決した。 - 名無しさん 2015-08-23 17 27 59 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) ↑キャラアニの社長 - 名無しさん (2024-03-20 23 30 15)
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/16.html
プレイ前知識Q 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? Q 「碧の軌跡」の続きなの? Q ロードや処理落ちは? Q またマラソン? ストーリー関係Q VII組って何? Q 破戒って誰? Q 幻焔計画って何? 戦闘・ゲームバランス関係Q 高難易度どんな感じ? Q 相変わらずアーツゲー? Q 相変わらず回避ゲー? プレイ前知識 Q 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? A 物語の舞台と主人公が変わっており、今作からプレイしてもさほど違和感はない。 ただし、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので 空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。 また、閃の軌跡の前に空の軌跡FC、SC、the3rdのHD EDITIONが発売されているので 最低でも空の軌跡FC、SC、the3rdをやってから閃の軌跡をやった方がいいと言われているが、 各作品ともRPGでありプレイには当然に長時間かかるため、無理してやる必要はない。 なお、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。 Q 「碧の軌跡」の続きなの? A 「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春、主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照) 具体的には「零の軌跡」中盤手前あたりの時期からのスタート。 七耀暦1202年 03年 04年 05年? ←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→ ←――閃――? Q ロードや処理落ちは? A やはりフル3D化などの影響か、長い。移動時・イベントとも場面切り替えが頻発するためロード回数も多い。 修正パッチで結構改善されるので、是非とも当てましょう。 モブキャラが多い場所やド派手なエフェクトがある場合など、処理落ちするところもちらほら。Vita版だと目立ちやすい? Q またマラソン? A いいえ、修学旅行です。 こちらも3D化の影響か、街の区画数やモブキャラの人数などは減少傾向。街道をこえてあちこち行く事も少なくなった。話しかける回数で会話内容が変わらないパターンも多め。 ストーリー関係 Q VII組って何? A 主人公らが所属する新たに設立されたクラス。深紅の制服が特徴。全部で9人いるらしい。 Q 破戒って誰? A 「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。 帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。 Q 幻焔計画って何? A 結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。「空の軌跡」では福音計画を実行した。 今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。 福音計画の例から察するに、帝国内にある七至宝の一つが関係してくると思われる。詳細は不明。 戦闘・ゲームバランス関係 Q 高難易度どんな感じ? A 相変わらず敵の能力が強烈に。 HPの低いキャラが通常攻撃2~3発程度で戦闘不能になったり、敵アーツや大技でパーティー半壊~全滅がザラ。 1週目ナイトメアでのクリアは余程の腕がないと絶対に不可能と言っても過言ではない。 Q 相変わらずアーツゲー? A オーブメントの大幅な変更でかなり弱体化。 特にアーツ特化系キャラでの攻撃・回復・補助、なんでもござれな万能性は大きく抑えられた。 それでもアーツ自体の威力や属性有効率によるダメージソースとしての強みは健在。 Q 相変わらず回避ゲー? A こちらも弱体化。 システム上の変更は無いものの、装備品などの回避補正値・アーツの効果が全体的に抑えられている。「碧」のようなパーティ全員が避けまくるような戦い方は(少なくとも一週目では)困難。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/21.html
キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 [[ステータス比較]] (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3660 200 182 172 220 211 38 21( 0) 10( 0) 3 5 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33( 0) 22( 0) 3 5 27390 711 1950 2075 1545 1626 102 33(100) 22(10) 7 8 ※最強装備=エクスシアレイ/クラリティドレス/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙 タグ:エリィ メインキャラクター 黒タイツ
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/115.html
編集ありがとうございます。一部変更がありましたので、訂正させて頂きました。(エリィティオの終章の記述→コンビクラフト回数) -- なな (2011-10-03 14 05 43) ホワイトストーンをシュリとキーア両方に渡した場合のポイントはどうなってるんだろう -- 名無しさん (2011-10-03 17 05 08) 渡せるのは片方だけだったような気がしますが・・・。出来るなら次試してみるので渡し方の詳細お願いします。 -- なな (2011-10-03 18 30 24) 水晶大+手のひら大を持ってると自動で両方にわたる。これでシュリにも+2だとすると、一般キャラは全員会話のみでOKなのではないかな。1週で全員絆深める実績とかありますし。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 38 34) エリィとティオの引き継ぎ合わせて13ポイントってどういう計算?引き継ぎ2、カバー1、家具2×2、家具イベント2、会話2で最大11ポイントのような気がするんだが。 あと、引き継ぎは誰か一人選択だから、最低ラインにまとめない方が良くない?今の書き方だと、3人とも+2されてるみたいに見える。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 54 30) 引継ぎ合わせて~は訂正忘れです。 後引継ぎは零の軌跡で3人クラフト強化されていればゲーム中の選択に関わらず最初から3人+2されています。 なおゲーム序章の3人の選択による好感度変化はありませんでした。 -- なな (2011-10-03 19 09 28) ホワイトストーンの情報ありがとうございます。現在1章で時間がかかりますが、確認が取れ次第報告します。 -- なな (2011-10-03 19 10 33) クエストのとこみてもよくわからないんだけど、グルメガイドのクエって、誰か一人だけ? -- 名無しさん (2011-10-03 19 20 44) 一押しグルメは全員でるよ。 -- 名無しさん (2011-10-03 19 38 39) じゃあ、エニグマカバーと一押しグルメで、全員偶数に出来るのね。となると、グルメ除くと絆ポイントは+40まで。リーシャに4点やった後うまく均等に配分しても、一人は諦めないとだめだな。 -- 名無しさん (2011-10-03 19 54 37) 前作の攻略wikiから推測するに、コンビクラフト30回くらいで絆ポイント+3ぐらいされるんじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-03 20 17 52) チャリティでの出演者って誰か1人だけ? -- 名無しさん (2011-10-03 21 05 42) コンビクラフトの回数ボーナスによっては、全員同時攻略も可能という事か。(メイン6人は結局1人選択だが) -- 名無しさん (2011-10-03 21 20 22) セーブ&ロードで全員分の絆実績埋められると思うから、1週目こそ良く考えて全員攻略を狙った方がいい -- 名無しさん (2011-10-03 21 22 44) 2章1日目の遊撃士協会でのキーアとの会話だが、先にシンのサブイベでの会話イベントが起きて、それ以降は話しに行ってものなにも無い感じなのだが、大丈夫なのかな? -- 名無しさん (2011-10-03 23 20 45) ホワイトストーン2人渡しで二人+2されました。 -- なな (2011-10-04 06 50 21) コンビクラフトってインタと終章で実質+4ってこと? -- 名無しさん (2011-10-04 10 42 32) 終章での絆ポイントがまだ確定してないから不明。回数によってまだ変動があるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 45 26) じゃあ、最小で+4ってことか -- 名無しさん (2011-10-04 16 17 31) 今回のコンクラ強化は実績から 要するに一周で全員強化可能 -- 名無しさん (2011-10-04 23 07 23) エニグマカバーは、キャラの全種類そろえて+1? -- 名無しさん (2011-10-05 05 45 36) コンビクラフトはロイド絡んでないとダメ? -- 名無しさん (2011-10-05 10 14 07) 各章毎の会話による絆ポイント加算の項目を作成してみた。加筆修正よろしく -- 名無しさん (2011-10-05 14 32 03) 全員攻略 メインキャラ データの最後「クエ(数字)」は何を指してるの? -- 名無しさん (2011-10-05 17 58 24) クエスト(合計値)。クエストを達成すれば自動的に加算される値。 -- 名無しさん (2011-10-05 18 04 07) グルメのポイントを忘れてた。多謝 -- 名無しさん (2011-10-05 18 24 19) 上に載ってる全員攻略って絆値に余裕はあるのでしょうか?引継ぎによるポイントが一人分しかないので余裕があればいいのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-05 18 37 12) よーく読み込めば誰でもわかると思うが、かなり余裕あるよ。引き継ぎなしでも全員攻略は十分可能。しかし、なんでRPGやってるのにこんなことで悩まねばならんのかw 攻略王ロイドさんマジパネェっす。 -- 名無しさん (2011-10-05 19 58 16) コンビクラフトはロイド&対象者の回数です。エニグマカバーは・・・対象者のカバーを1000ミラで買えば上昇します…という答えで大丈夫でしょうか?。 -- なな (2011-10-05 19 54 54) 複数のエニグマカバーを買えるキャラがいたので、一つにつき+1か、全部そろえて+1かわからないです。 -- 名無しさん (2011-10-05 20 47 57) +1×2回分でした。前作引継ぎ無しだとカバー2種類買えるみたいですね^^; -- なな (2011-10-05 21 20 57) 前作でエニグマカバーを買わなかったら2種類かえるみたい。となると前作のクラフト強化引継ぎの+2とエニグマカバー+1×2で合計+4になるのかな? -- 名無しさん (2011-10-05 23 16 27) エニグマカバーを全部購入すれば、引継ぎ関係なしにエニグマカバー分は+2ということかな? -- 名無しさん (2011-10-05 23 29 00) 引継ぎ無しのみの特典ということ?引継ぎデータ自体がクラフト強化とエニグマで分かれている可能性もある。零を1からやらないことには検証出来ないが。 -- なな (2011-10-05 23 48 59) 前作の引継ぎでクラフト強化が+1エニグマが+1の可能性もあるかな? -- 名無しさん (2011-10-06 00 17 15) 全員攻略の選択割り当て案て引継ぎ無しでも大丈夫なんでしょうか? -- ヴィヴィオ (2011-10-06 06 01 48) 全員攻略のとこの遊園地(残り4回)などをエリィ・ティオ・ランディに割り振ればいいと思う -- 名無しさん (2011-10-06 06 20 06) 「コンビクラフト回数1回以上」の締めが遊園地終了時と書いてあるけどボス撃破までと考えておk? -- 名無しさん (2011-10-06 18 52 52) 時系列に並んでいるから 遊園地終了時~プレゼント前との解釈で。 -- 名無しさん (2011-10-06 19 16 24) ぽけっとファルコムにコンクラ強化がなかったみたいな書き込みがあったのですけど、絆ポイントが規定数に届かないとイベントがないの?余程のことがない限り、普通にあると思うのですけど、有り得るのでしょうか。 -- 雨華 (2011-10-07 01 15 05) 俺はなかった、だから途中のセーブからやりなおすか悩み中、しかしさすがにめんどい・・・ -- 名無しさん (2011-10-07 15 19 09) 見方が今一よく分かんないだけど…効率よくやるにはどうやったらいいの? -- 名無しさん (2011-10-07 16 32 57) 全員攻略のところにあるのが一番効率よいと思う。見方解説>獲得ポイント表を見て全部網羅するよう進める、選択肢は絆値の不足分を補うように選べばいい -- 名無しさん (2011-10-07 20 33 19) キーアの家具で10とすると2足りない部分はどこで補うんでしょうか?コンプで12扱いになるのかな? -- 名無しさん (2011-10-07 22 44 55) 家具イベントってのは家具を全部揃えると発生するイベントのこと。最後の家具を部屋に置く時に自動発生する。キーアは家具5個揃えれば12でおkです -- 名無しさん (2011-10-07 22 49 55) すいません表の見方が間違ってたようです。丁寧な回答ありがとうございます。お手数かけてすいません。 -- 名無しさん (2011-10-07 22 55 24) 絆イベントっていつ発生するんですか?? -- 名無しさん (2011-10-08 10 48 27) 書いてある。 -- 名無しさん (2011-10-08 14 06 17) エニグマカバーとかは2週目に引き継いだら最初から+されてるんですか? -- 名無しさん (2011-10-08 13 38 46) 貴方のデータでカバー引き継ぎされてますか? -- 名無しさん (2011-10-08 14 07 43) エリィの欄にあるシンの案内はクエストでの加点?それとも会話での加点?少々分かりずらいです。 -- ななし (2011-10-08 19 17 33) 各キャラの不足分を計算する表にあるクエストの絆の値はどれをさすの?全員攻略割り当て案見ると、獲得表のクエスト以外を指していると思いますが、たとえばランディのクエスト値は1とありますが、獲得表以外のクエストはどこを指すのでしょう? -- やまちゃん (2011-10-08 23 51 12) 分かりにくいと思うけど一通りページを読んでみるといいです。『番号は上記獲得表に対応 』の部分を見逃してるのでは? -- 名無しさん (2011-10-09 00 03 03) 一週目、誰一人として絆イベントがおこらなかった -- 名無しさん (2011-10-09 02 25 48) コンビクラフト回数3回以上って累計?それとも終章のみ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 43 01) 1週目は一人に絞って後は攻略見ずに進めたら、絆イベントはティオと銀の二人分みれた。 -- 名無しさん (2011-10-09 05 32 34) 一番上の表の「クエ」欄は何を表わしているんですか? -- 名無しさん (2011-10-09 10 00 39) インターミッションのコンビクラフト一回以上ってインターミッション中にコンビクラフトをするってことでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-09 18 00 25) インターミッション中は戦闘できません -- 名無しさん (2011-10-09 18 49 57) いや、戦闘できるだろ。クエスト中に。 -- 名無しさん (2011-10-09 21 55 12) いや、あのクエストは動けるのロイド+女性一人だけじゃん。その時点で違うと気付けよ。 -- 名無しさん (2011-10-10 01 50 57) それじゃあ序章〜インターミッション終了までに一回以上コンビクラフトをすれば絆+されるってことでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-10 04 34 40) 使用回数は累計。 -- 名無しさん (2011-10-10 04 45 11) 遊園地残り(4+ミーシェ)はの部分で()の中の4って回数?絆ポイント? -- 名無しさん (2011-10-10 05 29 13) リーシャの欄に遊園地1があるから回数だな。読解力が足りないせいか1から10まで説明必要な状態だな。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 05 41) 読解力が足りないってか、ちゃんと読んでないだけだろ…。読んだ上でその解釈になるなら、読解力よりも計算力が足りないわ。 -- 名無しさん (2011-10-10 12 39 13) ダドリーとのコンビクラフト3回+3章と4章に会話した状態で強化出来ました。 -- 名無しさん (2011-10-10 18 08 03) 上。キリカとレクターは探してもいないです -- 名無しさん (2011-10-10 18 09 19) 前半部分構成変更しました。切り貼りしただけで、数字データは元のままです。この書式、見出し1より見出し2の方が目立ちますね。(2011-10-11 22 17 00) 絆ポイントの上昇値ってどこで確認するの?解析でもしたの? -- 名無しさん (2011-10-12 01 10 29) 隠しパラメーターなんだから、解析しなきゃ分からんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-12 01 43 08) コメントが長大になりつつあったので、ここには最新の物のみ載せるよう編集しました。 -- (名無しさん) 2011-10-12 09 48 55 インターミッション終了時にコンビクラフト1回以上で加算なのか晩餐会前の遊園地イベント終了時までに1回なのか表記上区別がつかないんだけどどちら?前者ならボス戦で使うことが出来るからいいけど後者だと女性キャラだけだし -- (名無しさん) 2011-10-12 13 40 12 過去ログ嫁 -- (名無しさん) 2011-10-12 14 07 40 競合しないポイント(引継ぎ有)+バレーで、ランディとの絆イベント発生。(14+2で、16で発生?)引継ぎでカバー購入済ですが、+1でも足りないし、他にもイベントがあるかも?それとも、前作で家具揃えるとポイント発生かな? -- (名無しさん) 2011-10-12 14 02 55 解析の足しになればと、ランディ関連のプレイ状況を追記。3章ランディの追跡で選択肢正解、シャーリ戦撃破、4章頭シグムント戦撃破失敗。他、会話イベントは、ちょっと覚えていません。 -- (名無しさん) 2011-10-12 14 25 11 キーアの絆ポイントってなんか意味あるの? -- (名無しさん) 2011-10-12 16 49 00 このページをよく読んだうえでその質問が出たとしたら正気を疑うぞ -- (名無しさん) 2011-10-12 16 53 47 シンの案内クエで一人選ぶのって関係ないのか -- (名無しさん) 2011-10-12 22 15 40 あれ・・・なぜシンの案内クエがエリィしか上がらないことになってんだ。エリィは固定で+2、さらに選んだキャラにも+2だぞ。大幅修正した人はもう少し気をつけてくれい。 -- (名無しさん) 2011-10-12 23 12 53 修正しといた -- (名無しさん) 2011-10-12 23 34 37 全員攻略でMWLの同行がチケット5枚に対して6キャラに書いてあるけどこれは? -- (名無しさん) 2011-10-13 03 03 12 隠しクエの同行も含んで同行が6キャラに書いてあるのに気づきました チケット消費or隠しクエで選択 の表記にしたら分かりやすいのでは? -- (名無しさん) 2011-10-13 03 17 45 MWLの同行が6キャラになってて、隠しクエ「シン少年の市街地案内」が無い? -- (名無しさん) 2011-10-13 05 00 27 リーシャは過去データに書いた古戦場1他2で合ってる。後、スパムに引っ掛かったようでパソコンでの更新が出来なくなってるのでその報告を。 -- (なな) 2011-10-13 06 52 37 前のままで良かったのに、誰だよこんな改悪修正したやつ -- (名無しさん) 2011-10-13 09 12 04 確かに前の方が良かった。全員攻略の部分、何の不便も無かったのに何でこんなに改悪したんだよ。しかもシンの案内クエ抜けてたし -- (名無しさん) 2011-10-13 09 35 55 うーん、前の方がみやすかった。全員攻略の部分をどなたか復活させてくれないか? -- (名無しさん) 2011-10-13 12 38 56 更新前の進め方を参考にしてたから、途中で変えられると修正がめんどいな。まだ修正可能だからいいけど、せめて前のは消さずに残して置いて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-13 12 53 44 全員攻略確認しにきたら何この改悪。 以前ので必要十分な情報が一目で分かったから便利だったのに・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 13 37 14 文句が多い奴らだな 個人的には奨励の選択は、チャートの所に入れといてくれないと -- (名無しさん) 2011-10-13 14 50 00 大規模編集の前の方が見やすかった、という不満が多いようなので、ぎりぎり履歴が消える寸前だった版をひとまず復元しておいた。ただ、改変後の方がよかったのに、という意見が新たに出たら、編集できる人なら履歴が残っていれば再復元できるので、長所を摺り合わせてみてほしい。消滅すると戻せないため、今回は応急措置 -- 名無しさん (2011-10-13 15 38 54)なんでもかんでも元に戻せばいいってものではない。別ページになっているコメントが見れなくなってのを修正しておきました。 - 名無しさん 2011-10-13 15 58 56 コンクラによるポイント上昇についての細かい部分がなくなってるよ。どこまでに何回使うって話のってたよね?ただ使えば4pってわけじゃないのに・・・ - 名無しさん 2011-10-13 17 40 30 獲得票のところ、前のバックアップを参考に変更しておきました。 - 名無しさん 2011-10-13 19 08 09 引き継ぎありきのポイント案だよね、そのあたり注意喚起しておくべきかと思う。 - 名無しさん 2011-10-13 17 55 33 前作3人の絆前提で作られてるのは未プレイ者(いないか?w)もしくは、前作周回プレイしてない人向けではないのではないかということ。 - 名無しさん 2011-10-13 20 06 34 昼間のでよかったんだよ、この編集]船砂 - 名無しさん 2011-10-13 18 51 43 全員攻略いまのみにくい - 名無しさん 2011-10-13 18 53 33 直してくれ - 名無しさん 2011-10-13 19 38 50 基本的にアクセ枠は会話で条件達成可能なんだから、IMチケットをアクセ枠に回すのはどうなの? - 名無しさん 2011-10-13 20 09 11 そこのアクセはIMで好感度が一番高いキャラから貰えるアクセだと思う。 - 名無しさん 2011-10-13 20 17 06 あー、そうか。失念してたよ。 - 名無しさん 2011-10-13 21 16 01 大幅変更されたやつに戻しつつ、全員攻略は維持する形で乱暴に編集したから、気に食わなかったら言って。すぐ戻す。 - 名無しさん 2011-10-13 20 18 15 乱暴に編集するぐらいならしない方がいいと思う。時間掛けて、見やすいように編集して頂ければと思います。 - 名無しさん 2011-10-13 20 23 04 ダメなのかいいのかわからん。そういう希望より、どこが分かりにくいとか、どこが余計だとかそういう意見求む。 - 名無しさん 2011-10-13 20 57 26 情報量はこのぐらいで丁度いいかな - 名無しさん 2011-10-13 20 24 37 シャープになってわかりやすくなったと感じてます。 - 名無しさん 2011-10-13 21 17 12 みーしぇイベントは、ストーリー攻略だとパートナーによる好感度の変化は不明になってるのに、ここじゃ+2になってるけどどっち? - 名無しさん 2011-10-13 21 18 41 +2だよ。ストーリー攻略の方が更新遅れてる。 - 名無しさん 2011-10-13 21 23 03 サンクス - 名無しさん 2011-10-13 21 31 30 全ポイント発生イベント時系列順の表は、選択肢の部分を色付けすると見やすくなると思う - 名無しさん 2011-10-13 22 27 42 良い案だと思ったのでさっそく実行。で、選択イベントの表は重複になりそうだったので削除した。けっこうすっきりしたな。 - 名無しさん 2011-10-13 22 53 27 ついでに「全員攻略」での「選択割り当て案」のキャラの名前を色付けすれば、時系列で「全員攻略」するのに便利だと思う。 - 名無しさん 2011-10-14 18 54 27 やってみた。これでよい? - 名無しさん 2011-10-15 02 32 04 ナイスです。サンクス。 - 名無しさん 2011-10-15 23 09 42 コンクラって終章の塔で3回以上、それとも終章始まってから3回以上? - 名無しさん 2011-10-14 22 07 43 累計です - 名無しさん 2011-10-14 23 00 59 ミシュラムでリーシャは確実に1回やるけど、残りかなり好感度残るから遊園地でちゃんとやれば偽ブランド商はどうでもよくなるよね 以前あったアクセ狙いのためである旨がないと違和感 - 名無しさん 2011-10-15 17 01 40 それちゃんと表の上に書いてあるんだが、これだと意味が分からないってこと? - 名無しさん 2011-10-15 17 49 47 とりあえずちょっと表記を変えた。ぶっちゃけそんな人が何人存在するのか怪しいけど、引き継いでない人のフォローも増やした。 - 名無しさん 2011-10-15 18 03 13 「終章にリーシャがパーティにいる状態でアルカンシェルの正面入り口に入っていないとシュリに話しかけられない」って、絆ポイントはあってもイベント起こせないってこと? - 名無しさん 2011-10-16 03 44 24 ↑あ、最終章のチャートに書いてあることです - 名無しさん 2011-10-16 03 46 57 ↑自己解決、阿呆な勘違いしてました、失礼しました - 名無しさん 2011-10-16 09 21 55 MWLでのプレゼントイベント、絆値が同値の場合エリィがティオ・ノエルより優先度高い事を確認。さすがエリィさん汚い。 ティオ・ノエルもティオの方が優先度高そうだが果たして・・・ ちなみに零からの引継ぎあり。 - 名無しさん 2011-10-17 12 49 34 全員攻略ノエルだけ2ポイント足りなくね?まぁチケット1枚割り振ればいいだけなんだけどさ - 名無しさん 2011-10-17 16 55 12 ノエルの不足分は6ポイント、2章のクエストで選択して2ポイント、水着で4ポイントだから足りなくない - 名無しさん 2011-10-17 17 00 26 ああ、水着は+4なのか 選択肢は全部+2と勘違いしてたわ - 名無しさん 2011-10-18 03 15 57 エリィ&ランディ&ティオの前作からの絆の引き継ぎは全員? - 名無しさん 2011-10-20 17 16 08 実績取ったやつだけだよ。全員攻略のとこをちゃんと読んでれば、そんなこと聞くまでもないと思うがな。 - 名無しさん 2011-10-20 17 48 27 全員攻略の選択肢の赤字が携帯からだと確認出来ません。ボールド表示とかを追加出来ませんか。 - 名無しさん 2011-10-20 18 18 45 時系列表作ったものだが、編集しようと思ったら、このページの編集し過ぎで荒らし対策にひっかかってた。誰か頼む…。 - 名無しさん 2011-10-20 20 02 24 コンクラ使用回数で絆ポイント増えるって、何か確認できるイベントとかあるんだっけ?それとも勝手に内部の値だけ増える? - 名無しさん 2011-10-20 19 34 16 何も無いよ。内部値増えるだけ。 - 名無しさん 2011-10-20 20 00 30 コンクラの一回目は序章~切り裂き事件で 2回目は3日目~終章の星見の塔まででおk? - 名無しさん 2011-10-22 00 31 55 1回目は序章~切り裂き事件で 2回目は序章~終章の星見の塔まで - 名無しさん 2011-10-22 03 59 35 インターミッションの「オイルをぬる」ってオイルじゃなく日焼け止めでは? - 名無しさん 2011-10-22 01 13 57 一周ではメインキャラとサブキャラの絆イベントの中から一つしかできないのでしょうか? つまり、エリィの絆イベントをやって、サブキャラのキーア等の絆イベント発生みたいなことです。 すみませんが、そこのところがよくわからないので、どなたか教えてくださると、ありがたいです。 - 名無しさん 2011-10-22 10 02 20 サブキャラの絆イベントはメインキャラの絆イベント発生に関わらず全部発生させることができます。 - 名無しさん 2011-10-22 10 14 39 ご回答ありがとうございます。さっそくやってみます。 - 名無しさん 2011-10-22 10 35 22 ↑5 序章~終章ってことは一回目のカウントして3回?それとも切り裂き終了したらカウントはリセットされるのかな? - 名無しさん 2011-10-22 11 45 23 きみはまず、下の青字を読んでレスの仕方を覚えたうえで、累計の意味をよく考えた方がいい。リセットされるならリセットされると書くわい。 - 名無しさん 2011-10-22 12 23 02 セシルからアクセもらえたけど絆が深まらんかった。バグかな? - 名無し 2011-10-24 23 57 20 ダドリー以外のサブキャラとの絆実績は「キーア、フラン、セシル、イリア、シュリとの絆を深めた」って実績が1個あるだけだぞ。なんでもバグ扱い乙。 - 名無しさん 2011-10-25 00 03 43 ↑すまん。そうやった。ありがと。 - 名無しさん 2011-10-25 00 11 30 初プレイだとチャリティイベントと遊園地ってのがわからないから、なにをすればいいのかよくわからん...... - 名無しさん 2011-10-25 15 00 10 チャリティイベントは支援要請に「チャリティイベントへの協力」って書いてる奴、遊園地は普通に遊園地。とりあえず深く考えずに表の通りにキャラを選んだりイベント見ればいい。 - 名無しさん 2011-10-25 16 11 23 わかった。ありがとう - 名無しさん 2011-10-27 13 30 08 「共和国臨検官の作業補助」での選択、チーチーorパーでワジ、チーグーでティオ、チーパーでエリィなのでランディは選択不可では? - 名無しさん 2011-10-29 16 44 00 最初にグーを出すパターンを無視してるね - 名無しさん 2011-10-29 17 40 36 指摘ありがとうございます、すっかり無視してました。下らんミスですいません。 - 名無しさん 2011-10-29 20 21 40 MWLチケットは一枚はリーシャを選ぶとして残りは自由ってこと? - 名無しさん 2011-10-31 01 30 12 自由。 メインキャラの好感度上げてアクセサリー貰うも、普通に見たいキャラの遊園地イベントを見るもよし。 - 名無しさん 2011-10-31 02 15 18 ありがとです。 - 名無しさん 2011-10-31 19 50 33 絆実績を引き継ぎしてない場合、エリィ、ティオ、ランディの3人は2(チケット1枚分)足りないので注意 - 名無しさん 2011-11-03 20 16 58 獲得表の(6)作業補助は2章二日目ではなく三日目じゃない? - 名無しさん 2011-11-07 10 27 45 全員攻略の4章1日目(チャリティクエスト)選択肢に赤色無いけど誰でもOKって事? - 名無しさん 2011-11-07 15 48 45 そういう事 - 名無しさん 2011-11-07 15 54 13 ランディの絆ポイントは18で間違いないでしょうか?18入っているはずですがイベント起きないのです。 - 名無しさん 2011-11-09 16 57 21 引継ぎ 家具 エニグマ クラフト イベント を全部やってれば18で良いはず - 名無しさん 2011-11-09 22 37 25 引き継ぎって、「+2」?電撃の攻略本には、「+1」だぞ?どっちが正解?凄い重要なので、すいませんがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-11-22 23 15 37 恐らく攻略本が正しく、○○の絆引き継ぎで1ポイント&零でのエニグマカバー購入で1ポイントで併せて2ポイントということだろう。ただし、引き継ぎ無しの場合、零で購入していない分のエニグマカバーも買うとその分も1ポイントプラスされる。このページでは引き継ぎありの場合のみなのかは分からないが、零で購入してないエニグマカバー分のポイントが表記されていないことが混乱の原因だと思う。これはしっかり明記すべきだと思うし訂正をお願いしたい。 - 名無しさん 2011-12-09 23 10 32 攻略本にはインターミッションのイベントを起こすことが、終章でコンクラ強化の条件ってあるけど、そしたら1周でセーブ&ロードしても実績回収できないよね?これも攻略本とどっちが正しいんでしょうか? - 名無しさん 2011-11-23 00 53 53 攻略本23ページにはそのように書いてあるが、306ページには絆ポイントを規定値満たすことと終章メルカバで該当キャラと会話としか書いておらず、実際こっちの方が正しい。 - 名無しさん 2011-12-09 23 15 01 ダドリーとの絆のみを深めてラスダン突入してパーティーにダドリー入れてたらどうなるか試した人いない?強制的にエリィにフラグが移るのかね? - 名無しさん 2011-11-23 01 32 08 ストーリー攻略の方には3章4日目でキーアの絆ポイント獲得できるって書いてあるけど抜けてない? - 名無しさん 2011-12-01 00 53 51 3章4日目と4章1日目を間違えて記載してあるのかと思ったんですが、両方イベントあるんですね。3章4日目の方は抜けてますね - 名無しさん 2012-01-24 04 25 39 多分MWLのラスト一枚絆値観覧車だと増える? - 誰か 2011-12-31 12 25 47 増えないよ - ウパー 2012-02-01 20 57 27 インターミッションの晩餐会お迎えイベント、エリィもノエルも11pにしてるはずなのに、ノエルが迎えに来る…何故だ。 - 名無しさん 2012-03-27 23 08 58 一応、3章4日目はランディの部屋です - 名無しさん 2012-05-09 01 31 47 一応携帯用に選択キャラの前に印入れてみた。邪魔なら消してください。 - 名無しさん 2012-05-17 07 58 47 インターミッションで家具を買うことを書いた方がいいかと。 - 名無しさん 2012-05-21 18 53 08 エリィとノエルの2人から終盤の絆イベントでお誘い受けたんですが、選べるのは片方のみ? - 名無しさん 2012-05-27 10 55 37 よく調べればわかるが、一人だけ。ただ、イベント後セーブ、ロードで別キャラでも実績取得化。 - 名無しさん 2012-05-27 13 07 37 いける - 名無しさん 2012-08-10 18 54 20 零でティオだけ引き継げなかった/// - 名無しさん 2013-12-08 17 59 58 ゼロでティオだけ引き継げなかった…このサイト読んでてもどうしたらいいのかよくわからず…誰か教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-12-08 18 01 31 リーシャとイベを起こすためにはインターミッションを費やすしかないのか - 名無し 2013-12-23 11 59 56 ↑の表だとキーアのポイントが28になってる。調べたら3章4日目が余分みたいなんだが。 - 名無しさん 2014-03-20 00 13 48 Evoで増えたミッションでも上がるっぽい? - 名無しさん 2014-06-25 21 19 55 ↑上がらないようです - 名無しさん 2014-06-26 15 29 54 攻略表の通りにやったら、終章でエリィだけ発生しなかったんだが…。4章1日目のチャリティイベント、エリィ赤字じゃないのか?(前見た時って赤字だったような気が…) - 名無しさん 2015-10-07 18 21 54 発生するぞ? コンビクラフトとかなんかたんないんじゃね - 名無しさん 2015-10-26 04 49 10 終章のコンビクラフト3回以上のやつ、ワジ上がらんかったわ。特務支援課5人てロイド抜きで5人ちゃうんけ? - 名無しさん (2021-05-05 03 31 27)